Kaip „Slot Machines“ yra užprogramuotos paslėptomis sąnaudomis, tyrimas atskleidžia

$config[ads_kvadrat] not found

Big casino jr kun fu panda

Big casino jr kun fu panda

Turinys:

Anonim

Azartinių lošimų pramonė yra didelis verslas JAV, kasmet kasmet įneša apie 240 milijardų dolerių, o 38 milijardų dolerių mokesčių pajamų ir 17 mln. Darbo vietų.

Žmonės gali nesuvokti, kad didžiąją visos šios ekonominės veiklos dalį sudaro lošimo automatai, video pokerio mašinos ir kiti elektroniniai žaidimų įrenginiai. Iowoje ir Pietų Dakotoje esančiuose lošimo namuose tokie įrenginiai prisidėjo iki 89 proc. Metinių žaidimų pajamų.

Visų pirma, verpimo ritės lizdai yra pelno žygiai daugeliui kazino, pralenkiantys stalo žaidimus, pvz., „Blackjack“, video pokerio aparatus ir kitas azartinių lošimų formas.

Ką apie lošimo automatus daro tokius patikimus pinigų kūrėjus? Iš dalies tai yra susiję su kazino galimybe paslėpti tikrąją kainą net iš geriausių lošėjų.

Lizdo kaina

Svarbi ekonominė teorija teigia, kad kai kažko kaina pakyla, paklausa jai mažėja.

Tačiau tai priklauso nuo kainų skaidrumo, kuris egzistuoja daugeliui kasdienių pirkimų. Tai reiškia, kad, išskyrus apsilankymus gydytojo kabinete ir galbūt auto mechaniku, mes žinome daugelio produktų ir paslaugų kainą, prieš nusprendžiant už juos mokėti.

Laiko tarpsniai gali būti dar blogesni už gydytojo kabinetą, nes dauguma mūsų niekada nežinos tikrosios mūsų lažybų kainos. Tai reiškia pasiūlos ir paklausos įstatymą.

Kazino operatoriai paprastai galvoja apie kainą, vadinamą vidutiniu arba tikėtinu namų pranašumu kiekvienam žaidėjų atliktam statymui. Iš esmės tai yra ilgalaikis kraštas, kuris yra įtrauktas į žaidimą. Atskiram žaidėjui jo ribotos sąveikos su žaidimu rezultatas bus „kaina“, kuri atrodo daug kitokia.

Pavyzdžiui, apsvarstykite žaidimą su 10 proc. Namų pranašumu, kuris yra gana tipiškas. Tai reiškia, kad ilgainiui žaidimas grąžins 10 procentų visų lažybų, kurias jis priima, kazino, kuriam ji priklauso. Taigi, jei ji priims 1 milijoną dolerių lažybose, viršijančiose 2 mln. Vadinasi, „kaina“, kurią ji ima, yra 10 procentų, kuriuos ji tikisi surinkti iš lošėjų per tam tikrą laiką.

Tačiau individualūs žaidėjai greičiausiai nustatys kainą kaip sukimo kainą. Pavyzdžiui, jei žaidėjas stato $ 1, sukasi ritinius ir negauna išmokos, tai bus kaina - ne 10 centų.

Taigi kas teisingas? Abu būdai. Nors žaidimas iš žaidėjo tikrai buvo surinktas $ 1, vadovybė žino, kad galiausiai 90 centų bus išdalinti kitiems žaidėjams.

Tačiau žaidėjas niekada to nežinojo, nes jis žais tik vieną ar dvi valandas, per kurį jis gali tikėtis, kad didelis laimėjimas kompensuos jo daugelį nuostolių, o tada kai kurie. Tokiu žaidimo tempu gali užtrukti keletą metų, kai žaidžiamas vienas lošimo automatas, kad kazino ilgalaikis pranašumas taptų akivaizdus.

Trumpalaikis ir ilgalaikis

Šis kainų perspektyvos skirtumas atsiranda dėl atotrūkio tarp trumpalaikio žaidėjų požiūrio ir ilgalaikio valdymo požiūrio. Tai yra viena iš pamokų, su kuriomis aš sužinojau daugiau nei tris dešimtmečius azartinių lošimų pramonėje, analizuojant kazino žaidimų rezultatus ir juos tyrinėjančiu tyrėju.

Apsvarstykite Džordžą, kuris ką tik gavo savo darbo užmokestį ir eina į kazino su $ 80, kad antradienio naktį praleistų daugiau nei valandą. Iš esmės yra trys rezultatai: Jis praranda viską, pasiekia didelį jackpotą ir laimi didžiulį, arba šiek tiek mažina, arba sugeba šiek tiek prarasti, bet sugeba pasivaikščioti, kol šansai neabejotinai jam priešinasi.

Žinoma, pirmasis rezultatas yra daug dažnesnis nei kiti du - kazino turi išlaikyti savo namų pranašumą. Lėšos, skirtos dideliems jackpotams mokėti, yra dažniausiai pralaimėję asmenys (kurie sunaikinami). Be visų šių pralaimėtojų nėra didelių nugalėtojų, todėl tiek daug žmonių žaidžia pirmiausia.

Konkrečiai, visų individualių nuostolių suma naudojama dideliems lizdams finansuoti. Todėl, norint užtikrinti viliojančias jackpotas, daugelis žaidėjų turi prarasti visą antradienio naktį.

Daugeliui mažiau akivaizdu, kad ilgalaikė patirtis retai pasitaiko žaidėjo lygiu. Tai reiškia, kad žaidėjai retai praranda 80 JAV dolerių vienodai (tai yra 10 proc. Spin). Jei tai būtų tipinė laiko tarpsnių patirtis, tai būtų nuspėjamai nusivylusi. Tačiau žaidėjui būtų labai lengva nustatyti kainą, kurią jis moka.

Kainos didinimas

Galiausiai kazino parduoda jaudulį, kurį sudaro viltis ir dispersija. Nors lizdas gali turėti nedidelį namų pranašumą iš vadovybės perspektyvos, pvz., Keturių procentų, jis gali ir dažnai laimėjo visą George'o antradienio nakties bankroto trumpą laiką.

Tai pirmiausia yra dėl to, kad yra automatinių žaidimų automatų lentelės skirtumai, kuriuose išvardijami visi laimėję simbolių deriniai ir kiekvienam iš jų suteiktų kreditų skaičius. Nors žaidėjų mokama lentelė matoma, tikimybė, kad kiekvienas laimėtojo simbolių derinys bus sukurtas, lieka paslėptas. Žinoma, šios tikimybės yra lemiamas namų pranašumo veiksnys - tai yra ilgalaikė lažybų kaina.

Šis retas sugebėjimas paslėpti prekės ar paslaugos kainą suteikia galimybę kazino vadovybei padidinti kainą, nepranešus apie žaidėjus - jei jie gali su juo atsikratyti.

Kazino vadybininkai turi didžiulį spaudimą, kad maksimaliai padidintų visas svarbiausias laiko tarpsnių pajamas, tačiau jie nenori nužudyti aukso žąsų, per daug padidindami „kainą“. Jei žaidėjai gali aptikti šias paslėptas kainas, tiesiog žaisdami žaidimus, jie gali pasirinkti žaisti kitame kazino.

Tai gąsdina kazino operatorius, nes sunku ir brangu atsigauti nuo didelio kainų laiko žaidimo suvokimo.

Išeiti su juo

Todėl daugelis operatorių priešinasi savo lošimo automatų namų privalumams, manydami, kad žaidėjai gali aptikti šiuos kainų šokus.

Tačiau naujuose tyrimuose nustatyta, kad kazino pranašumo padidėjimas sukėlė didelių pajamų padidėjimą, nesukurdamas netgi išminties žaidėjų. Palyginus du kitaip identiškus ritės žaidimus, aukštos kainos kazino pajamos buvo gerokai didesnės. Šie duomenys patvirtinti antrajame tyrime.

Tolesnė analizė neatskleidė jokių žaidimo migracijos iš didelės kainos žaidimų įrodymų, nepaisant to, kad jų mažomis kainomis veikiančios kolegos buvo tik trys pėdos.

Svarbu tai, kad šie rezultatai įvyko nepaisant didelių ekonominių kliūčių žaisti didelės kainos žaidimus. Tai reiškia, kad matomos užmokesčio lentelės buvo identiškos tiek didelės, tiek mažos kainos žaidimuose, kiekviename iš dviejų žaidimų porų. Vienintelis skirtumas buvo paslėptos kiekvieno išmokėjimo tikimybės.

Su šiomis žiniomis ginkluotas valdymas gali būti labiau linkęs didinti kainas. Ir dėl jautrių lošėjų lošimo automatų gali būti vengiama.

Šis straipsnis iš pradžių buvo paskelbtas Anthony Frederick Lucas pokalbyje. Skaitykite originalų straipsnį čia.

$config[ads_kvadrat] not found