New VR Headsets COMING At Unbelievable Prices! VR Update #1
„Fove VR“ - tai virtuali realybės kompanija, kuri tiesiog pelnė 11 mln. Pirmoji vartotojų ausinė su akių sekimu, „Fove“ gali leisti vartotojams pakabinti valdiklius, būtinus naviguoti „Oculus Rift“, „Playstation VR“ ir „HTC Vive“, ir palengvinti nenutrūkstamo kaklo sukimo įtampą. Technologijos nuolat informuos apie tai, kur žmonės ieško, ir kur žmonės susiduria. Tai yra du labai skirtingi dalykai. Tiesiog paprašykite Cyclops apie tai.
Rentgeno vizija, žiaurios žvilgsniai ir kitos akių sijos turi ilgą istoriją žmogaus fikcijoje, tačiau VR periferiniai įrenginiai, kurie mums suteikia tokius įgaliojimus, yra gana ploni. Ankstyvosios „Oculus Rift“ apžvalgos yra - vėsioje, bet galiausiai norinčioje vietoje -, ir tai, kad judesio kontrolieriai bus patobulinti patrauklią patirtį. Fove mato kitą kelią: akis, o ne rankas.
Galite nuplėšti savo nykščius ir vis tiek prieiti prie VR, pasikliaudami vien tik galvos sekimu. Tik „Head-tracking“ funkcija veikia „Samsung Gear“ ir kitose mobiliosiose ausinėse, tačiau jie yra mažiau nei idealiai tinka žaidimams. Idėja, kad galvos juda vienu keliu ir tuo metu, kai jūsų akys valdo lazerius, šautuvus, tik smeigtuvus, ar kas nors kitas, yra absoliučiai minimalus - romanas.
Praėjusio kovo mėn. Vaizdo įraše „YouTube“ kanalo „Tested“ recenzentas išbandė „Fove“ ausines ir, nors jis buvo sužavėtas vien tik akių sekimo technologija, jis nebuvo visiškai pranašesnis už pelės kilimėlį. Kartu su galvos sekimo ir tradiciniais valdikliais, kai subtilus akių judesio valdymas gali spindėti.
„Fove“ jaučiasi mažiau kaip panacėja, kurią bendrovė atstovavo jai, ir labiau kaip labai įdomų sprendimą ieškant problemos. Galų gale, valdikliai gali būti tobulinami; jie neturi būti išspręsti. Vis dėlto akių sekimas atvers VR tiems, kurių fiziniai apribojimai gali praturtinti socialines VR sąveikas. Ne tik vartotojai gali naviguoti akis, jie galės užmegzti akis. Tai būtų visiškai nauja.
Naujasis Hardcore Henry Trailer yra grynasis pirmojo asmens chaosas
Kovos scenos yra bet kokio veiksmo filmo duona ir sviestas. Kino teatras yra labiausiai pasirengęs ir chaosą užpildytas žanras visada buvo pasirengęs paaukoti sklypą, skirtą gailestingai choreografuojamoms žmogaus sunaikinimo scenoms, tačiau retai filmas yra taip pilnai sunaikintas, kad būtų pasiektas naikinimas kaip „Hardcore Henry“. Filmas, kuriame ...
Kaip buvo atliktas „Hardcore Henry“ pirmojo asmens POV GoPro fotografavimas
Nepriklausomai nuo filmo gautų atsiliepimų, nėra paneigta, kad „Hardcore Henry“ yra vienas iš unikaliausių veiksmo filmų, kuriuos tikriausiai kada nors galėsite pamatyti. Pirmą kartą režisierius Ilya Naishuller ėmėsi kolektyvinių žaidėjų žaidimų metų žaidimų vertybių ir sakė: „Yo, bro, mes turėtume padaryti ...
Kur „Doom“ tinka į pirmojo asmens smurto klasikiniame mene istoriją?
Mes gyvename tuo metu, kai žaidėjai ir gerbėjai kovoja už tai, kad jų mėgstami vaizdo žaidimai būtų pripažinti meno, sporto ar pramogų, susijusių su pagrindiniais kultūros analitikais.