„Nė vieno žmogaus dangus“ iš tikrųjų nėra begalinis, ir kiti apreiškimai

$config[ads_kvadrat] not found

IP-адреса и DNS (видео 2) | Интернет | Программирование

IP-адреса и DNS (видео 2) | Интернет | Программирование

Turinys:

Anonim

Alex Wiltshire iš Hello Games žiauriai rašė 41 stulbinančius faktus, kad išsiaiškintų, kokie spekuliacijos žaidėjai yra Nėra žmogaus dangaus. Kai kurie iš jų yra akivaizdūs dalykai, kuriuos Hello Games jau sakė anksčiau, tačiau kiti yra visiški apreiškimai, nukreipti į neįtikėtiną. Kaip šį žaidimą atlieka tik trylika žmonių?

Sveiki žaidimai “ Nėra žmogaus dangaus bus laukinis. Kai jis išeina. Niekas nežino, kada tai bus, netgi ne „Hello Games“, todėl šie atvėsti ir tvarkingi faktai, kuriuos jie paskelbė, yra tiesiog baisūs.

Žemiau yra dešimt pasirinktų faktų, bet jūs galite perskaityti visus 41.

„Visata iš tikrųjų nėra begalinė“

Kompiuteriai tikrai nėra labai begaliniai. Tačiau visatoje yra 18,446,744,073,709,551,616 planetų. Jei apsilankysite po vieną vieną sekundę, jums reikės 585 milijardų metų, kad pamatytumėte juos visus, taigi taip pat gali būti.

Iššūkis priimtas, Sveiki žaidimai.

„Visata nėra atsitiktinė“

Viskas egzistuoja dėl priežasčių, ir ją valdo matematika. Matematika reiškia, kad kiekviena detalė visada yra nuosekli ir prasminga - šimtų taisyklių, kurias mes norėjome padaryti sci-fi visatos, kurią norime ištirti, rezultatas. Ir vis tiek, kompiuteriai tiesiog nėra labai gerai atsitiktinai.

Histeriškas, kad toks teiginys kaip „visata nėra atsitiktinis“, kuris gali būti egzistencinės priklausomybės deklaracija, yra chalkuotas iki „kompiuterių, žmogus“.

Vis dėlto tai, ką „Hello Games“ pasiekė masto požiūriu, yra visiškai stulbinantis. Tai žaidimas niekas negali užbaigti bet kada, užkertant kelią žmogaus nemirtingumui.

„Nė vieno žmogaus dangus nėra MMO“

Visatos dydis reiškia, kad visi bus labai toli vienas nuo kito, ir labai mažai tikėtina, kad žmonės net aplankys tas pačias planetas.

Kaip ir filmai, galime greitai suskirstyti vaizdo žaidimus į lengvai apibrėžtas etiketes. Galvoju apie Nėra žmogaus dangaus kaip ir MMO World of Warcraft, kur šimtai žaidėjų gali būti internete vienoje fizinėje (žaidimo) geografinėje erdvėje. Didžioji erdvė Nėra žmogaus dangaus tai reiškia, kad net jei visa Žemė žaidžia, mes vos matysime vieni kitus.

Kaip. Prakeiktas.

„Šiuo metu yra visatos tyrinėjančių robotų“

Mes atsiuntėme botų rinkinį į tuštumą, kad galėtume grąžinti mums planetų gif'us. Mes galime greitai peržiūrėti gifs, partijas vienu metu, norėdami pamatyti, kokie dalykai ten yra, ir užtikrinti, kad tai būtų įvairi ir įdomi.

Kaip baisu būtų, jei tie botai taptų jautrūs ir slaptai planuoja sukilimą neaiškioje neryškios planetos kampe, ir tai mes gauname „SkyNet“?

„Nėra istorijos sekti“

Nėra jokių žnyplių ar simbolių, tačiau yra didelis tikslas: pasiekti visatos centrą. Mes nenorime jums papasakoti, mes norime, kad pasakytumėte apie save. Nėra žmogaus dangaus apie kelionę.

Tai yra ten, kur bijo Nėra žmogaus dangaus gali pakenkti.Kaip greitai žaidėjai sugadins, jei jų tyrinėjimui nebus tekstūros? Mes vis dar žiūri filmus netgi labai novatoriškų vaizdo žaidimų akivaizdoje, nes mus domina dramos ir simbolių motyvacija. Ar yra kokių nors galimybių tai padaryti Nėra žmogaus dangaus ?

„Jūs padarysite tikrus atradimus“

Būkite pirmieji, kurie aplankys planetą, arba pirmieji, kurie nuskaito būtybių rūšį, ir jūs būsite užfiksuoti kaip jo atradėjas, kai jį įkeliate į švyturį visam pasauliui. Taip pat galite pasirinkti juos pavadinti. (Bus filtrai!)

Bet mano bičiulis Joe yra Butthead ir jo buttheaded-ness turi būti įamžinti „Planet Joe yra Butthead“.

„Atlasas yra viskas, ką visi kada nors atrado“

The Nėra žmogaus dangaus simbolis reiškia visų dalykų, kuriuos žaidėjai atrado ir pasirinko pasidalinti su pasauliu, duomenų bazę. Tai galbūt svarbiausias dalykas visatoje ir jame bus išvadų, kad net ir neturime idėjos.

„Sužinojome apie šią nuostabią naująją planetą Joe„ Butthead “.

„Planetos apibrėžiamos jų padėtyje erdvėje“

Jei jie yra arti savo saulės, jie linkę būti nevaisingesni; toliau ir jie linkę būti šalti. Tarp jų esančių planetų gyvenimas yra turtingesnis.

Jei Nėra žmogaus dangaus ar gangbusters gali daryti įtaką visai kartai dėl kosminės kelionės. Tai tikriausiai yra mano mėgstamiausias faktas, tai labai svarbus ir būtinas žaidimo autentiškumui, tačiau tai labai nepaprastas laikas, palyginti su „Begalinėmis planetomis!“ Ir „Kelionės erdvė amžinai!“.

Velnias yra detalėse, ir šis mažas faktas yra tas, kur gyvena demonas.

„Vienu metu galite turėti tik vieną laivą“

Pasirinkite laivą, kuris tinka tai, ką norite daryti, nesvarbu, ar prekiaujate (dideli kroviniai), kovojate (geras greitis ir ginklai), ar tyrinėjate (ilgas šuolis). Norite kažką naujo daryti? Jūs visada galite gauti naują.

Nėra žmogaus dangaus žada, kad galime išgyventi „Han Solo“ arba „Mal Reynolds“ ar kosmines fantazijas, tačiau tai leidžia mums pasirinkti vieną ar kitą. Paprasta keisti laivus, bet tai gali tapti kliūtimi, kai pereisime prie širdies pasikeitimo. Ir asmeniškai aš esu impulsyvus, todėl nesu įsitikinęs, kaip jaučiu apie tai.

„Kai kurie gyvūnai medžioja kitus“

Jūs matysite maisto grandines veikiant, o rūšys yra prieš kitus. Gali būti, kad esate toli nuo grandinės viršaus.

Taigi, tai, ką Hello Games pasakoja, yra tai, kad ketiname atsikratyti kosmoso. Gerai žinoti, vaikinai. Labai ačiū.

Nėra žmogaus dangaus vis dar vystosi be patvirtintos pradžios datos.

$config[ads_kvadrat] not found