Išsiplėtusių ir virtualiosios realybės patentų skubėjimas pasisakė

$config[ads_kvadrat] not found

Intellectual Property (IP) 101 webinar

Intellectual Property (IP) 101 webinar

Turinys:

Anonim

Papildomos ir virtualios realybės lenktynėse yra keletas pirmaujančių: „Microsoft“ su savo „Hololens“, „Oculus“ su „Rift“, „HTC Vive“ ir net „PlayStation“ ir „Magic Leap“ su jų neišleistomis ausinėmis. Kadangi šios bendrovės stengiasi dominuoti naujos kartos technologinio manija, jos išnaudoja intelektinę nuosavybę kairėje ir dešinėje. Kiekviena įmonė bando patentuoti viską, kas gali būti patentuojama.

Šis skubėjimas padengti visus potencialus yra protingas. Bet tai taip pat juokinga. Šie patentai turi būti ypatingas ekscentriškumo ženklas. Jei tai būtų 1940-aisiais, šios smegenys būtų išspaudusios plaušienos mokslinę fantastiką. Vietoj to, jie įsivaizduoja futuristines AR ir VR technologijas.

„Magic Leap“, be abejo, yra įdomiausia iš šių bendrovių. Jis puoselėja vilioti, todėl mes nieko nežinome apie produktą. Kiek mažai informacijos, kurią mes galime rasti, yra palaidotas šiuose patentų romanuose. Mes aptarėme kai kurias baisiausias galimybes praeityje. Tačiau yra daug daugiau, kuriuos galime pasirinkti, o šiuose besiplečiančiuose, varginančiuose dokumentuose yra tikri žanro brangakmeniai. Štai parinktis.

Nejudinkite akis

Vartotojo sąsajos yra tai, ką naudojate sąveikai su technologija. „Magic Leap“ mato keletą galimų virtualių UI. Vienas galėtų būti socialinės žiniasklaidos medis, kurį naudoja augalai, ir kiekvienas filialas teikia tam tikrą žiniasklaidą ar veiksmą. Kitas yra voras tinklas, kuriame naudojama ta pati idėja. Patente taip pat aprašomi traukos stygų projektai, kuriuos vartotojas sukelia tam, kad sukeltų tam tikrą veiksmą, dažų kibirą, kurį vartotojas purslų ant paviršiaus, kad suteiktų parinktis, ir pirštų šepetėlį, su kuriuo vartotojas išsirenka meniu.

Išskirtinai ilgi, neaiškūs sakiniai yra tiesiog puikūs, tikrai

Kitu aspektu išplėstinės realybės ekrano sistema apima vaizdo įrašymo įrenginį, kad būtų užfiksuotas vienas ar daugiau naudotojo matymo lauko vaizdų, kur bent vienas vaizdas užfiksuoja iš anksto nustatyto fizinio objekto manipuliavimą, rodomąjį įrenginį, kad būtų rodomas vienas arba daugiau virtualių objektų vartotojui, duomenų bazę, apimančią priimtiną pasaulinį modelį, priimtiną pasaulinį modelį, apimantį žemėlapių taškų rinkinį, susietą su fiziniais pasaulio objektais, ir procesorių, bendrai sujungtą su vaizdo įrašymo įrenginiu, kad būtų galima atpažinti, remiantis vienu arba daugiau vaizdų, komanda sukurti virtualią vartotojo sąsają, siekiant nustatyti, remiantis bent jau iš dalies tinkamu pasauliniu modeliu, žemėlapio taškus, atitinkančius iš anksto nustatytą fizinį objektą, ir valdyti ekraną taip, kad virtuali vartotojo sąsaja generuojamas nustatytuose žemėlapio taškuose, atitinkančiuose iš anksto nustatytą fizinį objektą, kad virtualioji vartotojo sąsaja atrodytų stacionariai iš anksto nustatytoje vietoje. fizinis objektas.

„Netflix“ Juodas veidrodis Nailed It

Viename arba keliuose įgyvendinimo variantuose virtualus turinys yra parinktas iš grupės, susidedančios iš informacijos apie fizinį aktyvumą, pirmojo naudotojo našumo statistiką, virtualios veiklos, atitinkančios fizinį aktyvumą, ir virtualųjį avatarą.

Nors šiame epizode nėra AR ausinių, žaidimo pratimai lieka:

Daugiau bauginančių pastabų Juodas veidrodis taip pat numatė, kur bus užbaigta ši idėja:

Jei registruotas vartotojas nenori, kad jį užfiksuotų kiti kitų naudotojų AR sistemos, sistema, atpažindama asmenį, gali nustoti užfiksuoti to konkretaus naudotojo vaizdus, ​​arba alternatyviai ištrinti su asmeniu susijusius vaizdinius vaizdus.

Dar daugiau neramumų: tie, kurie nenori dalyvauti visame AR šunyje, gali būti priversti dalyvauti. Dėl Magic Leap, tai geras dalykas.

Kita vertus, asmuo, kuris nėra įregistravęs AR sistemą, automatiškai turi mažiau privatumo kontrolės, nei tas, kuris turi. Taigi gali būti didesnė paskata užsiregistruoti AR sistemoje (arba susijusioje programoje).

VR, jūs galite būti, ko norite

Net jei tai blaškytų kaip visi pragarai.

Pagal vartotojo pageidavimus, avatar gali būti bet koks vartotojo pasirinktas vaizdas. Pavyzdžiui, vartotojas gali tapti paukščiu, kuris skrenda aplink konferencijų salės erdvę.

„Leap Motion“ CTO Davidas Holzas negulėjo

„Leap Motion“ yra svarbiausia rankinio stebėjimo kompanija „VR“ ir „AR“ ausinėms. Bendras įkūrėjas ir CTO Davidas Holzas yra gana sužavėtas apie robotų-VR kryžminimą, ir tai skamba kaip ir „Magic Leap“.

Kai kuriuose diegimuose AR sistema gali leisti avatarui valdyti virtualią mašiną, pvz., Virtualųjį robotą, veikti aplinkoje. Pavyzdžiui, AR sistema gali atvaizduoti avatarą „šokti“ į robotą, kad avatar galėtų fiziškai keisti aplinką ir tada leisti avatarui grįžti iš roboto.

Niekada nepalikite savo namų

Net ir šiandien, agorafobai tai gana paprasta. Maisto produktai, maistas, skalbykla, reikmenys, produktai - beveik niekas nepasiekia žmonių, kurie daugiau neišeina į pasaulį. Tačiau su AR ausinėmis, agorafobija pasieks naujus aukščius. Vartotojai galės apžiūrėti pirkimus - ar tai būtų drabužiai, papuošalai ar baldai - nuo savo namų patogumo. Įspūdingi koncertai nebereikia žmonių išeiti iš savo denio: „Magic Leap“ nori transliuoti koncertus 3D AR į bet kurią lankytojų vietą. Taip pat ir sportui: žmonės, turintys AR ausines, galės projektuoti virtualius ekranus su alternatyviais fotoaparato kampais, statistika ir „Twitter“ tiekia ant jų apartamentų sienų. Arba dar geriau:

Pavyzdžiui, vartotojas gali sekti alternatyvų maršrutą plačiam imtuvui. AR sistema gali keisti žaidėjų veiksmus, išskyrus pasirinktą plačią imtuvą, gelbėtoją, ir visus gynybinius žaidėjus, kurie padengtų plačią imtuvą. Gali būti žaidžiamas visas virtualus fantazijos žaidimas, kuris netgi gali sukelti kitokį rezultatą nei tikrasis žaidimas. Tai gali atsitikti, pavyzdžiui, per reklamos pertrauką arba žaidimo metu.

Vienas patentų autorius buvo gana pavargęs, kai jis parašė

Nes kas nesutampa kavos su Madagaskaro džiunglėmis:

Kai vartotojas gauna užsakytą kavos puodelį arba kai aptinka kitas atitinkamas parametras, sistema gali rodyti vieną ar daugiau papildomų ar virtualios realybės vaizdų, vaizdo įrašų ir (arba) garso vietiniame aplinka su ekranu, pvz., Madagaskaro džiunglių scena nuo sienų ir lubų, su džiunglių garsais arba be jų, ir kiti statiniai ar dinamiški efektai.

Tai skamba visiškai baisiai

Dar vienas pavyzdys, sistema gali apimti įvairias „super matymo“ formas, pvz., Teleskopo viziją, matomą vaizdą, infraraudonųjų spindulių regėjimą, Dievo regėjimą ir kt.

Galimų vartotojo sąsajų nėra

Vartotojo sąsajos yra tai, ką naudojate sąveikai su technologija. „Magic Leap“ mato keletą galimų virtualių UI. Vienas galėtų būti socialinės žiniasklaidos medis, kurį naudoja augalai, ir kiekvienas filialas teikia tam tikrą žiniasklaidą ar veiksmą. Kitas yra voras tinklas, kuriame naudojama ta pati idėja. Patente taip pat aprašomi traukos stygų projektai, kuriuos vartotojas sukelia tam, kad sukeltų tam tikrą veiksmą, dažų kibirą, kurį vartotojas purslų ant paviršiaus, kad suteiktų parinktis, ir pirštų šepetėlį, su kuriuo vartotojas išsirenka meniu.

„Flicka Da“ riešas

Jūsų rankos bus raktas į VR ir AR patirtis. Bet tinkamų gestų atsiradimas nėra mažas uždavinys, o jų patentavimas yra visiškai kitas dalykas. Kai kuriuose iš šių patentų yra punktų, kuriuose išsamiai nurodoma, kaip pirštu paliesti kitą pirštą, kad būtų sukurta tam tikra virtuali sąsaja. Prieš kelis mėnesius „Leap Motion“ Holz pasidalino tokiomis sąvokomis. Nėra jokių apribojimų: nuo paprasčiausių gestų iki sudėtingiausių, rankos gali valdyti viską virtualioje erdvėje. Šių potencialų užrakinimas užima tūkstančius žodžių. Šios kompanijos yra lenktynės.

Visi darbai ir žaisti nesudaro Jacko nuobodu

„VR“ ir „AR“ įmonės yra gana sužavėtos apie tai, ką jų ausinės atliks darbo vietose. Gausūs gamykliniai darbai galėtų būti žaidžiami, pavyzdžiui, sandėlių mokymo kursai. Darbdaviai iš esmės galėjo „motyvuoti“ neproduktyvius darbuotojus, naudodami pačias ausines produktyvumui stebėti.

Iš patento: „Kadangi AR sistema nuolat užfiksuoja vaizdus ir vaizdo įrašus, AR sistema gali aptikti neproduktyvų elgesį (pvz., Nesusijusį interneto naršymą, žemą našumą ir pan.), Ir gali tinkamai pateikti virtualų turinį, kad padėtų naudotojui motyvuoti.) „

Ir šios bendrovės įsivaizdavo ir patentavo daug kitų papildomų darbo patirties. Architektai ir pramoniniai dizaineriai galėtų suprasti „AR“. Chirurgai gali kontroliuoti robotų įrankius arba peržiūrėti būsimas procedūras. Et cetera.

Maisto prekių pirkimas niekada nebus tas pats

Tik du pavyzdžiai, nors šie patentai apima daug hipotetinį pagrindą:

Vienas ar keli virtualūs efektai gali sukelti vyno butelį rekomenduoti sūrį, kuris gerai dera su vynu.

Antras numeris:

Poveikis gali apimti naudotojo plonosios versijos vaizdą, kuris pateikiamas atsakant į vartotoją, ieškantį didelio kaloringumo produkto.

Tai galėtų eiti vienu iš dviejų būdų

Kitame įgyvendinimo variante AR sistema gali automatiškai rodyti virtualų turinį, turintį raminamąjį poveikį pacientui. Arba kitame įgyvendinimo variante AR sistema gali būti susieta su vaisto įvedimo sistema, kuri gali nedelsiant skirti nurodytus vaistus, kai pacientas turi tam tikrą elgesį.

Nėra jokių abejonių, kad kai kurios, jei ne daugelis šių gudrių idėjų, išeis iš hipotetinės žemės ir į tikrovę. Daugelis iš jų - kaip žaidėjų mokymas ir pratybos (pastaroji koncepcija) Pokémon Go įrodyta) - yra protingi. Tačiau taip pat tikėtina, kad, pavyzdžiui, „iPhones“, daugelis tikrai naujoviškų AR pasiekimų įvyksta tik tada, kai ausinės tampa įprastos. Iki tos dienos, tęstinumas tęsti intelektinę nuosavybę tęsis.

$config[ads_kvadrat] not found