„Peržiūra“ yra puiki, tačiau štai ką jie turi išspręsti

$config[ads_kvadrat] not found

Cyber Expert On Sushant Singh Rajput Case I How & Why Rhea Must Have Changed the IP Address ?

Cyber Expert On Sushant Singh Rajput Case I How & Why Rhea Must Have Changed the IP Address ?

Turinys:

Anonim

Praėjo beveik dvi savaitės nuo Blizzard'o Peržiūra viešai skelbiami kompiuteriuose ir konsolėse, milijonai žaidėjų visame pasaulyje. Nuo to laiko žaidimas tęsė nesuskaičiuojamų memijų, „žaidimo“ parodijos vaizdo įrašų ir išsamių diskusijų apie pobūdį. Už žaidimą gyvenanti bendruomenė taip pat yra gyva ir gerai, tačiau kelios problemos išaugo virš pagirti, kad gerbėjai prašo Blizzardo kreiptis.

Štai keletas iš labiausiai spaudžiamų bendruomenės.

„McCree“ problema

Pirmasis sąraše yra kiekvieno mėgstamiausias kaubojus, Jesse McCree. Suprojektuotas kaip užpuolikas, „McCree“ daugiausia dėmesio skiria didelio kiekio žalos tikslams mažai laiko atžvilgiu. Tačiau ši žala kai kuriose konkrečiose bylose yra pernelyg didelė, nes jos revolverio antrinė ugnis. Šis gebėjimas, žinomas kaip plaktuko ventiliatorius, leidžia McCree ištuštinti visą cilindrą iš savo revolverio, aptarnaujant 420 žalos arti. Sukurtas taip, kad greitai pašalintų mažesnius sveikatos simbolius, pvz., „Reaper“ ir „Tracer“, ventiliatorius, kuris sukėlė „McCree“ į talpyklos žudymo įrenginį, kuris gali išsiųsti Peržiūra Sunkiausi simboliai, su sąlyga, kad jis gali pakankamai arti. Sujungęs ventiliatorių su savo „flash-bang“ granata, jis beveik visada laimi.

Didžiosios naujienos apie McCree yra tai, kad nerfas iš tikrųjų ateina ir ateina netrukus. Interviu su „Eurogamer“ žaidėjas režisierius Jeffas Kaplanas aptarė šį klausimą:

„Tai, ką mes žiūrime dabar, yra jo ventiliatorius. Mes jį sumažinsime. Tikslas yra padaryti jį taip, kad McCree vis dar galėtų naudoti savo kombinaciją, kuri mums patinka, o tai yra „flashbang“ ir gerbia plaktuką ant kažko panašaus „Tracer“. McCree turėtų visiškai nužudyti tą Tracer. Mes norime, kad McCree būtų kovos su žmonėmis, pvz., „Tracer“, „Genji“ ir „Reaper“. Ką dabar nesame beprotiškas, tai yra būdas, kuriuo McCree gali visiškai susmulkinti rezervuarus. Tai šiek tiek pernelyg lengva … Jei jis viską puikiai nuvažiuos ir gauna kiekvieną išpuolį, jis gavo šūvį prieš tanką, bet tai nėra momentinis „aš laimėk“ mygtuką, kad jis dabar yra. “

Vienas herojų komandos

Peržiūra yra suprojektuotas aplink sudėtingą skaitiklių sistemą, kiekvienas simbolis turi tam tikrą silpnumą, kurį sukuria kitas simbolis. Idealiu atveju ši sistema verčia žaidėjus keisti simbolius, kol vyksta rungtynės Peržiūra siekiant kovoti su kita komanda, atsižvelgiant į esamą padėtį. Tačiau kartais šis dizainas leido komandoms rinkti tą patį simbolį, kad būtų galima garuoti per priešingą komandą.

Tipiški kirtikliai sukasi aplink didelę žalą, gerai apvalius simbolius, tokius kaip Junkrat ir Soldier 76; kurie gali visiškai susmulkinti savo oponentus, jei dvigubai padidės arba padidins savo komandą. Nors varginantis patiria pirmąją ranką, taktika atrodo šiek tiek daugiau, nei kompiuteris - ir kol pasirodys užimtas vaidmuo, atrodo, kad kažkas, ką nerodysime, bus reguliariai matomi.

Derinimas

Nors daugelis Peržiūra žaidėjai neišnagrinėjo klausimų, susijusių su „matchmaking“, kaip atvirai, kaip aktualesni klausimai, pvz., „McCree“, šiuo metu yra atskira balansavimo problema, kuri gali sugauti jus ir jūsų bičiulius. Kai žaidžiate su draugų komanda, kuri yra aukštesnio lygio įgūdžių lygmuo, nei jūs pagal taikinimo sistemą, šansai bus suderinti su labiau kvalifikuotais to paties rango žaidėjais, kurie yra visiškai suprantami atsižvelgiant į aplinkybes. Daugeliu atvejų vis dar lygiai susitiksite su lygiai kvalifikuotų žaidėjų komanda, tačiau kai kuriais retais atvejais jūs ir jūsų bičiuliai gausite absoliučiai stomped.

Dabar, Peržiūra, kaip ir daugelis daugelio žaidėjų pavadinimų, turi žaidimų sistemą, kuri turėtų išspręsti šią problemą, iš naujo įjungdama jus į naują vestibiulį kartu su draugais, kad būtų lygiau suderintas žaidimas. Vienintelė problema? Tai gali užtrukti iki 8 žaidimų. Deja, „Blizzard“ tikrai neatidarė žaidimo rungtynių sistemos veikimo būdo ir neatrodo, kad problemos yra tokios, kaip ir žaidėjams, kurie žaidžia nuo paleidimo, tačiau tai vis dar yra dėmesio vertas klausimas. Skerdimas už 8 žaidimus tiesiog nėra puiki atidarymo patirtis naujiems žaidėjams Peržiūra.

Žaidimo žaidimas

Peržiūra Liūdnai pagarsėję akimirkos „Play of the Game“ akimirkos buvo smalsios per mėnesį dėl jų intensyvaus sutelkimo į žudymus per visą kitą žaidimą. Paprastai pamatysite „Hanzo“, „McCree“, „Reaper“ ir „Bastion“ žaidėjus, kurie dominuoja „PoTG“ sistemoje dėl savo itin galingų galimų sugebėjimų ir žudynių, kuriuos jie generuoja rungtynėse, skaičius, kuris tikrai gali būti varginantis, jei jūs esate gailestingumas, kuris juos laikė gyvas, kad pamatytumėte pasekmes. Daugelis žaidėjų išreiškė nusivylimą tuo, kaip šie momentai atrenkami žaidime ir kas nebūtų? Niekas nemėgsta žiūrėti žaidimo žaidimą, kur Torbjörn yra miręs ir jo bokštelis mopsas kelis kartus.

Savo interviu su Eurogameru Jeffas Kaplanas aptarė, kaip jo komanda tobulina sistemą:

„Kitas žingsnis mums žaisdami žaidimą - ir tai nėra tiesioginiame akmenyje, sakyčiau, kad tai yra kažkas, ką norėtume patekti į šią vasarą - norėtume parodyti žaidimų žaisti labiau kinematografiškai taip … Mes manome, kad galėtume patobulinti, kaip mes rodome žaidimų žaidimus, mes iš tiesų atversime duris, kad galėtume padaryti daugiau dalykų, pavyzdžiui, žaidimų gelbėtojo žaidimą, kur ketinate nužudyti, ir kažkas įsikiša. Iš tikrųjų tai tikrai kietas, bet jis nėra labai gerai rodomas, nes fotoaparatas gali būti stebimas ne iš geriausio kampo. Dabar tai viskas iš pirmojo asmens. “

Sąžiningai, Kaplano atsakymas yra visiškai prasmingas visai sistemai. Net ir su kitais pagrindiniais pavadinimais, kurie palaiko panašią funkciją Peržiūra Žaidimo žaidimas, pagrindinis dėmesys visada buvo skiriamas nužudymams, o ne kitiems žaidėjams. Žinoma, žudymai yra svarbūs - bet tai ne visada.

Tai bus tikrai įdomu pamatyti, kaip Peržiūra vysto žaidimo mechaniko žaidimą taip, kaip aptarė ir Kaplanas, galbūt pristatydamas kulkosvaidį snaiperiams, pvz., „Widowmaker“ ir „Hanzo“, arba netgi „Hammer“ kumštelį „Reinhardt“.

Ei, galime svajoti, ar ne?

$config[ads_kvadrat] not found