„Hollywood“ apima apokalipsę su planuojamu „Metro 2033“ filmu

$config[ads_kvadrat] not found

Metro 2033 - Postapokalyptický let's play | #1 | CZ/SK

Metro 2033 - Postapokalyptický let's play | #1 | CZ/SK
Anonim

Tai buvo preliminarus meilės santykis tarp Holivudo ir žaidimų. Kas prasidėjo kaip grubus, nugaros griovelis, kažkaip tapo perspektyviu lygiateisiškumo santykiu. Toks santykis žvelgia toliau, o naujienos, kad gamintojai Michael De Luca ir Stephen L'Heureux pasirinko filmo teises į Dmitriją Glukhovskį Metro 2033 m.

Tiems, kurie nepažįsta populiarių pirmojo asmens šaudyklų serijos, Metro 2033 m yra pasakojimas apie jauną rusų bailį, pavadintą Artyom, išgyvenusiu branduolinį sprogimą, kuris apgaubė gyventojus. Jis yra jaunas žmogus, pagautas vis didėjančiu kraujo praliejimu, plaukiojančiu per jo metro stotį. Dvi frakcijos pasirengusios karui, Artyom pradeda kelionę, kuri kelia grėsmę pakeisti žmonijos egzistencijos struktūrą. Tai tipiškas sci-fi dalykas popieriuje, tačiau jis meistriškai vykdomas Glukhovskio prozoje.

Vaizdo žaidimų ir 80 knygų naujoviškų serijų gerbėjai gali jaustis patogiai Metro 2033 m yra gerose rankose.De Luca turi keletą įspūdingų filmų kreditų Moneyball ir Socialinis tinklas. Bet, žinoma, jis taip pat pagamino Ghost Rider: Dvasia keršto, todėl jo sprendimas nėra nepriekaištingas.

Žinoma, perkant teises į Metro 2033 m taip pat yra neįtikėtinai ryškus gamintojų pasirinkimas. Kadangi dauguma žaidėjų puikiai žino, vaizdo žaidimų pritaikymas vaizdo įrašams tiksliai nėra geriausias. Nors šiais metais šis tropas gali pasiūlyti keletą perspektyvių posūkių (pvz., Artėjantis Assassin's Creed (http://www.inverse.com/article/4815--pasirinkimo-pasirinkimo-pasirinkimo--kai-best-video-game-movie) ir Warcraft saugiau manyti, kad jei pritaikysite vaizdo žaidimą dideliam ekranui, tai greičiausiai bus čiulpti.

Metro 2033 m yra kitoks; tai nebus vaizdo žaidimų pritaikymas. Taip, rusų rašytojo Dmitrijaus Glukhovskio romanų serija sukūrė seroninių vaizdo žaidimų serijos seriją, kurią aš gleefitai panaudojau, kad animuotai išreikštų šį pagrindinį straipsnį. Tačiau De Luca ir whatshisface pasirinko knygas. Šis subtilus skirtumas reiškia, kad gamintojai priartėja prie turto šiek tiek daugiau, nei yra būdinga. Galų gale, tai nėra pagarbos šaltinio medžiagai, kuri neišvengiamai sugadina vaizdo žaidimų pritaikymus, stoka?

Žinoma, ar filmas pavyksta, ar ne, tai yra tolimos ateities diskusija. Vis dar yra parašytas raštas ir talentas, kurį galima išsinuomoti (ir neišvengiamai užklupti), kol „Artyom“ filmas gali tapti realybe.

$config[ads_kvadrat] not found