„Indie E3“ žaidimas apima senojo amžiaus rasistinę vaizdą į mišrią įtaką

$config[ads_kvadrat] not found

’, Â, � etc... How to fix strange encoding characters in WP or other SQL database

’, Â, � etc... How to fix strange encoding characters in WP or other SQL database
Anonim

Pirmadienį „Microsoft E3“ spaudos konferencijos metu „Windows“ žmonės pasitraukė iš skyriaus, kad sutelktų dėmesį į nepriklausomus žaidimus. Vienas iš jų pristatytų žaidimų (per priekabą) buvo „Studio MDHR“ Cuphead, platformingo, su meno stiliaus, kuris vadina atgal į 1930-ųjų animaciją. Pasirinkimas yra unikalus, o šioms karikatūroms būdinga rami rasinė ir kultūrinė praeitis. Tai tikrai įdomus šio žaidimo pasirinkimas.

Priekaba rodo istoriją apie „Cuphead“ ir „Mugman“, kurie daro statymą prieš velnį. Skamba gerai, bet vaizdai yra šiek tiek Kara Walker stiliaus diskomfortas. Nors Mickey vaizdai juodame paviršiuje ir kiti rasistiniai cenzūruoti šios epochos karikatūros tikriausiai nebuvo tai, ką kūrėjai turėjo galvoje pristatydami savo priekabą. Vis dėlto sunku nesvarstyti tų vaizdų, kaip jis vaidina su daugybe įvairių animacijų nuorodų.

„The Verge“ Antraštė „ Cuphead yra „Walt Disney“ mėgstamas vaizdo žaidimas rodo, kad vis dar yra nostalgija šimtmečio senumo animacinių filmų stiliams. Žaidimas neatrodė eismo negražiose stereotipuose ar vaizduose. Tačiau pastangos atgaivinti šią dažnai nustumtą animacijos erą kelia daugiau klausimų, ką dizaineris norėjo dirbti šiuo konkrečiu stiliumi.

Kūrybiškumas yra puikus, o apytikslė istorija nėra priežastis ignoruoti meną, bet jūs turite žinoti apie amerikietiškos animacijos periodą, kurį apibrėžia rasistiniai požiūriai. Ar įmanoma atskirti stilių nuo istorijos? Potencialiai. Tačiau „Microsoft“ tikriausiai nebus įmonė, kuri sukurs idealias sąlygas tokiam projektui.

$config[ads_kvadrat] not found