5 geriausi Takeaways iš PAX East, iš „Borderlands 3“ į „Rock Band“ Weird MMO

$config[ads_kvadrat] not found

GameSpot Now Playing - WildStar

GameSpot Now Playing - WildStar

Turinys:

Anonim

Dalyvavome šių metų PAX Rytų konvencijoje, pakaitomis nuo laiko LEMTIS ir Peržiūra „Betas“ ir „Capcom“ įdiegtų gigantiškų detalių priėmimas, Ark: Survival Evolved ir Pokemon. Savaitgalio renginiai, vykę Bostono konferencijų ir parodų centre, buvo sutelkti į virtualią realybę, PR akinius ir eSports, ypač DOTA 2, stumdymą į pagrindinę sritį.

Sudarėme daugelio blogų dalykų, kuriuos matėme „PAX East“, sąrašą, įskaitant pranešimus iš žaidimų kompanijų ir rinkodaros triukus, kurie ateis su mumis.

„Borderlands 3“ atvyksta

Pavarų dėžės programinė įranga patvirtinta jos skydelyje, kad Sienos 3 vyksta. Nors žaidėjo trečioji dalis buvo „ne paslaptis“, pagal kūrėjo Randy Pitchford teiginius, grupė taip pat tai patvirtino Battleborn yra keletas Sienos Velykų kiaušiniai.

DOTA 2 žaidėjai iš esmės yra NBA „All Stars“

Nors PAX rodė mažesnį nei įprastą DOTA 2 buvimą, susidomėjimas buvo tik dėl milžiniško žaidimo, vykusio Maniloje. Konvencija padarė mažą turnyrą, tačiau Manila pavogė dėmesio, kai ESPN įtraukė žaidimą į savo „Top 10 Plays“ reitingą. Konferencijų centras apšviestas mažais ekranais, nes žaidėjai, stovintys aplink cosplay, stebėjo filmuotą medžiagą, džiugindami, kai buvo pripažinta jų kultūra.

Virtuali virtuali realybė viskas

PAX darbuotojai savaitgalį praleidžia stulbinamai, bandydami išvalyti praėjimus, nes šimtai žaidėjų laukė eilės, dažnai sėdi į polius ir žiūri į savo telefonus, kad išbandytų „Oculus Rift“, „Playstation VR“ ar „Samsung Gear VR“. Nors kai kurie didesni pavadinimai rodė „VR“ demonstracijas konferencijoje, žaidimus ir „patirtį“ Thumper arba Darbo simuliatorius patyrė tokį pat sunkų paklausą.

„Rock Band 4“ išlieka ne visai kietas

„Harmonix“ patvirtino, kad šis rudenį prasidėjo žaidimas, ir „Multiplayer“ internetinė versija Rock Band 4 nustatoma, kad laikas sumažėtų atostogų metu. PAX kompanija pakvietė keturias grupes sugalvoti didžiulę sceną ir žaisti per dainą, stovinčią prieš nerimą minią, tarsi koncertuojant. Kiekviena „grupė“ buvo paprašyta jo pavadinimo, o „Harmonix“ darbuotojas atnešė juos į sceną.

Tai nėra atskleidimas, kad vidutinis žaidėjas scenos pristatyme nėra puikus, bet žiūrėti „grupę“ po baisios „grupės“ paimkite sceną spustelėti ir pakratyti savo kelią „Žaislai mansardoje“ priminė mums, kas nėra „Harmonix“ norime, kad prisimintume: žaisti Roko grupė neturi įtakos faktiniam muzikiniam talentui. Nors žaidimas skatina naujo tipo ritmo pagrindu subkultūrą, kuri, tikėtina, išaugs MMO formoje, kad bjaurystė tikrai nėra panaši į tikrą, autentišką roko ir ritinį.

Siaubas yra derlinga žemė

Eilutė Outlast II „Imersive“ demonstracinė patirtis dvigubai supa žaidimo meno instaliaciją; ir pats žaidimas buvo tiesiog baisus. Indie siaubas Mes labai laimingi Susitikimo metu buvo kalbama apie siaubo gerbėjus, debiutavome atnaujintą (ir dabar nebeveikiančią) naujovę nepatogiame stende, kuriame buvo ilgos linijos.

Leisk mirti, Iki Dawn: kraujo skubėjimas ir Dead By Daylight nors atrodė ir grojo puikiai LEMTIS buvo tikras žudynių rutulys, užimantis didžiulę erdvę konferencijų centro kampe, kuriame buvo gyvybingi demonai. Ventiliatoriai galėjo surengti „Big Fucking Gun“ kopijas, kol laukė jų demo patirties, kuri buvo kruopščiai patraukta iš anksto.

„Gun Media“ išleido naujas detales Penktadienis 13 žaidimas, kuris atrodė intriguojantis, bet šiek tiek nustelbė Dead By Daylight, kurį daugelis gerbėjų vadino „Jason Voorhees“ žaidėju, kuris buvo geresnis nei prekės ženklas.

$config[ads_kvadrat] not found