YouTube NEMĖGSTA tai, ką mėgsti tu
Yra labai didelis skirtumas tarp populiarių vaizdo žaidimų kūrimo ir populiarių filmų kūrimo pagal vaizdo žaidimus. Deja, rašytojas / režisierius Duncanas Jonesas nustatė, kad jis yra sunkus būdas, kaip jo didelio ekrano pritaikymas labai populiariam vaizdo žaidimui Warcraft toks nusivylimas. Akivaizdu, kad Jonesas yra beprotiškas talentingas dude, ir vis dėlto jis ėmėsi padėkos uždavinio versti visą sudėtingą pasaulį - ir vienas iš jų lieka asmeniškas milijonams žmonių - į visiškai naują kontekstą. Vedliai, orkai, magai, griffinai ir dar daugiau - į vieną pasakojimą daug prisitaikyti. „CGI“ yra pranašesnis, o fantazijos pasaulis, kurį jis pritaikė iš vaizdo žaidimų, tampa neįtikėtinai veiksmingas, tačiau vis dar nėra gelis.
Trumpai tariant, tai nuostabus netvarka, kuri jungia ilgą sąrašą ne visai nuostabių vaizdo žaidimų pritaikymų, kurie nesugebėjo sulaužyti prakeikimo, kuris jau daugelį metų trikdė filmų kūrėjus. Dešimtys labai sumanių filmų kūrėjų bandė įveikti kodą, tačiau dauguma jų yra tik blogai-gerai. Štai keletas svarbiausių vaizdo žaidimų pritaikymų, kurių negalima išvengti savo šlovingą vidutiniškumą.
5. Sparno vadas
Pateikiama oficiali 1999 m. Filmo versijos santrauka Sparno vadas: „Vienintelė žemės viltis prieš užburtą Kilrathi imperiją yra du jaunieji kovotojai, kurie turi sustabdyti priešą ir įspėti Žemę apie artėjančią ataką.
Jei šis garsas jums patinka, jis buvo surinktas iš visų kitų sci-fi tropų per paskutinius keturis dešimtmečius, ar gerai, jūs esate teisus. Sparno vadas, remiantis populiarių kovotojų pilotinių kompiuterinių žaidimų serija, iš esmės yra tai, ką gausite, jei susimaišysite Žvaigždžių karai, Žvaigždžių kelias, ir Top Gun ir pamiršote, kad tai būtų įdomu. Tai prasminga, kai suvokiate, kad filmą pritaikė režisierius Chris Roberts, vaizdo žaidimų dizaineris, kuris sukūrė Sparno vadas žaidimus ir taip pat buvo atsakinga už daugelį gyvų veiksmų, nukopijuotų iš serijos. Tačiau minutės ilgio filmuotos medžiagos fragmentai negali būti paprasčiausiai išplėsti į funkcijų ilgio filmą, ir Sparno vadas neabejotinai jaučiasi neišsami.
Vis dėlto, tai įdomus langas į dešimtojo dešimtmečio pabaigą studijavimas, kur viskas, ką turėjote padaryti, buvo mesti kai kuriuos naujokus, tokius kaip Freddie Prinze Jr. ir Matthew Lillard į $ 30 mln. Filmą ir tikisi gauti tiesioginį atlygį.
4. Persijos princas: laiko smiltys
Jei kada nors prisitaikymas prie vaizdo į filmą buvo artimas atrodančiam, tai iš tikrųjų būtų geras filmas, 2010 m Persijos princas: laiko smiltys buvo tai. Iš pradžių jis atrodė kaip laukinis krosoveris, superhero filmas, sumaišytas su Epaso „Fairbanks“ filmo epiniu nuotykiu, ir akivaizdu, kad buvo siekiama pradėti didelę franšizę - „La Disney“ Karibų piratai.
Ir visgi, Persijos princas ir dėl to, kas turėjo būti akivaizdžių priežasčių. Pirma: senovės Artimųjų Rytų karalystės kunigaikštis buvo žaidžiamas labai baltame Jake Gyllenhaal. Bet jis bandė eiti kuo didesnis, ir tai gali būti priežastis, dėl kurios ji nepavyko. „Gyllenhaal“ personažas, Dastanas, išlaikė vaizdo žaidimų sugebėjimą važiuoti palei stogus, peršokti per didelius atstumus ir pakilti palei senovės Alamuto miesto sienas, tačiau kitaip jis labai nukrito nuo šaltinio. Kelionės apsisukimo laiko pasakojimas taip pat sunaikino bet kokią dramatišką įtampą. Persijos princas buvo geresnis, kai tai buvo vaizdo žaidimas, ir tai buvo geresnis filmas, kai jis buvo vadinamas Žmogus-voras.
3. Mortal Kombat
Kai jis buvo išleistas 1995 m., Mortal Kombat ką tik gavo. Tai, kad tam tikri „ne ne sais quoi“ apie „90-ajame dešimtmetyje išleistus filmus“, kurie vis dar mėgstami prisiminti nepaisant jų trūkumų. Jo puikus mišinys kovos menų cheesiness net vis dar sugeba atsverti jo tiesiog baisu tęsinys, t Sunaikinimas, kuris buvo išleistas 1997 m.
Pirmas Kombat turnyras buvo rodomas schlock auteur extraordinaire Paul W.S. Andersonas, kurio pačių serija Absoliutus blogis vaizdo žaidimų ir filmų žanro įrašai išlieka puikiai kičingi. Tačiau niekas negali įveikti pirmojo Mortal Kombat, kuri turėjo ryškią idėją lydėti žmones (ir juokingus praktinius padarinius), kurie miglotai priminė vaizdo žaidimų personažus ir tiesiog kovojo vienas su kitu, tuo pat metu pakeldami sklypą tiesiai iš kažko panašaus į Jean-Claude Van Damme. klasikinis Kraujo Sportas. Kiekvienas, kuris mano, kad šis filmas nepatinka blogai, yra gera.
2. Gatvės kovotojas
Kalbėdamas apie musulmonus iš Briuselio, jis vaidino kaip pulkininkas Guilis rašytojo / režisieriaus Steven E. de Souza pasmerktame populiarių kovos žaidimų pritaikyme. Gatvės kovotojas. Filmas buvo vaizdo žaidimų pritaikymo pradininkas tiek dėl to, kad jis įveikė Mortal Kombat vienus metus, ir dėl to, kad ji patyrė gamybos problemų, kurios paskatintų vėlesnius žaidimų pritaikymus.
Vaizdo žaidimai išgijo 1990-aisiais, o už juos atsakingos bendrovės staiga atsidūrė su pinigais ir įtaka. Daugelis de Souza nusivylimo, Gatvės kovotojas „Capcom“ kompanija pradėjo gaminti produkciją nuo pat pradžių, užsakydama režisieriui nuolat pridėti naujų simbolių ir kovoti su sekomis gamybos metu, tuo pat metu išlaikydama griežtą išleidimo datą - 1994 m. jo trečiojo skyrybų teisiniai rūpesčiai de Souza taip pat davė rimtų galvos skausmų. Tai, ką jis gavo, buvo vidutinis veiksmo filmas, kurio slaptas oras yra pernelyg daug pinigų ir per daug rankų. Atvykite į juokingą „Van Damme“ apvalkalą, pasilikite švęsti Šekspyro apmokytame aktoriaus Raul Julia pasirodymuose ekrane kaip blogis M. Bisonas.
1. Super Mario Bros.
Jei kada nors susimąstėte, iš Dennis Hopper Frank Booth Mėlynas aksomas būtų kaip klasikinio vaizdo žaidimo piktadarys, tada 1993 m Super Mario Bros. yra jūsų filmas. Per pastaruosius metus tai buvo blogiausia reputacija, nes dauguma auditorijų kritikuoja keistą informaciją, pvz., Titulinių brolių pavardė yra „Mario“ (ty Mario vardas yra Mario Mario) ir tai yra keistai tamsi humoras.
Aktorius Bobas Hoskinsas, kuris grojo Mario, jį pavadino „Blogiausiu dalyku, kurį aš kada nors padariau“ Mario Bros. filmas yra drąsiai batshit beprotiška vaizdo žaidimo versija, kurią visi užaugo. Visa tai dėka direktoriai Rocky Morton ir Annabel Jankel, kurie buvo įdarbinti dėl jų įnašo į kulto satyrinį sci-fi seriją Maksimalus aukštis. Tai visiškai beprotiška, kad jiems buvo suteikta milijonų dolerių, kad šis filmas būtų sukurtas, ir, deja, tai lieka įspėjamuoju pasakojimu studijoms, kurios nerimauja dėl to, kad gali investuoti į kažką, kas tampa pernelyg keista savo labui. Tačiau Super Mario Bros. lieka gera atmintis tiems, kurie nori sutikti, kad vaizdo žaidimų pritaikymai gali būti visiškai kitokie.
Vaizdo žaidimų smurtas: kariniai ir žaidimų kūrėjai negali abu būti teisingi
Diskusijos dėl smurto ir vaizdo žaidimų yra jos patrauklūs paaugliai. Tam tikra prasme pokalbis yra tik iš naujo nuluptas „Black Sabbath“ ir „Dungeons & Dragons“ debatų, vykusių devintojo dešimtmečio pabaigoje ir dešimtajame dešimtmetyje. Pagrindinis skirtumas yra tas, kad vyriausybė nenaudoja metalo ir kauliukų žaidimų kariams mokyti. Vaizdo žaidimai yra ...
„Hardcore Henry“, vaizdo žaidimų stiliaus filmas, dabar yra „Gameday 2“ vaizdo žaidimas
Kai turite filmą, kuris nori apsimesti, kad jis yra vaizdo žaidimas, tai labai naudinga konvertuoti šį filmą į vaizdo žaidimą. „Hardcore Henry“, artėjantis pirmojo asmens veiksmo filmas, žada būti visais „Call of Duty“ įrašais, kai nė vienas iš šių nerimą keliančių mygtukų ar sąveikos nėra. Dabar filmo pr ...
„Rick and Morty“ - „D&D“ komiksai įrodo, kad yra žaidimų, kuriuose yra žaidimų
Artėjantis „Rick and Morty vs Dungeons & Dragons“ komiksas nori įtikinti Morty ir kitus žmones, kad „D & D“ - tai geri vaikai mokykloje. Pamišęs dalykas yra tai, kad 2018 m. Šis komiksas gali būti teisus. Pažvelkite į kai kuriuos peržiūros skydus iš artėjančio komikso.