Kodėl „Nintendo“ jau paskelbė, kad „Virtual Reality Gaming“ nėra „įdomus“?

$config[ads_kvadrat] not found

Virtual Reality: Explained!

Virtual Reality: Explained!
Anonim

„E3 2015“ bus prisiminta kaip virtuali realybė tapo tikrovę. Žinoma, tai priklauso nuo „Oculus“ ir „Project Morpheus“, kurie sėkmingai vyksta rinkoje, ir žaidimų milžinas „Nintendo“ yra skeptiškas. Galbūt dėl ​​to, kad jie tai jau padarė ir nepavyko, arba galbūt todėl, kad jis nebeatitinka jų etoso, ar abu.

Interviu su „Polygon“ „Nintendo of America“ generalinis direktorius Reggie Fils-Aimé sakė, kad „VR“ žaidimų „nėra smagu“. Yeaaaaaaaaaah.

„Turime žinių apie techninę erdvę, ir mes jau seniai bandome tai daryti“, - sakė Fils-Aimé, remdamasis „Nintendo“ Virtualus berniukas nuo 1995 m. „kad, kad ši technologija galėtų judėti į priekį, jums reikia padaryti jį įdomią ir ją reikia padaryti socialine“.

Tai gali būti regresyvi, jei lošimų kompanija vengia investuoti į technologijas, bet „Nintendo“ bent jau žino, ką ji kalba. The Virtualus berniukas Nintendo bandymas virtualioje tikrovėje buvo nelaimė.

Fils-Aimé taip pat ne taip negerai dėl virtualios realybės. VR žaidimai daugiausia yra solo patirtis; niekas negali fiziškai dalintis skardinėmis, kurias Oculus ir Morpheus vartotojas reikalauja dėvėti. Palyginkite tai su Wii, kuri turėjo didžiulę erdvę socialinei sąveikai ir leido jai tapti monstrų sėkme. Forma yra pradžioje, o „Nintendo“, kuris vis dar lūžo žaizdas nuo Wii U drąsių pardavimų, yra suprantamai atsargūs.

Bet ar jie nenori imtis iššūkio? „Fils-Aimé“ sakė, kad technologija turi judėti į priekį ir turi būti smagu. „Nintendo“ sukūrė savo rankas prieš jūsų televiziją daug įdomių, todėl kodėl gi dar kartą nenorite VR žaidimų? Kodėl gi ne Virtualus berniukas 2 dabar, kai ši technologija pagaliau pribloškė viziją (nenurodytas)?

„Nintendo bashing VR“ išeina kaip sūrus nuogumas. „Microsoft“ ir „Sony“ laimėjo „E3“ su įspūdingais virtualios realybės gaminiais, kaip turtingi vaikai, turintys apgaulingus dviračius, todėl mus suprato, kai žvelgiame į savo ateitį. „Nintendo“ pagimdė visus lėlės. „Aš nevaikščiau grindis, todėl negaliu pasakyti, kas šiandien yra ant grindų“, - sakė Fils-Aimé, „bet bent jau pagal tai, ką mačiau iki šiol, tai nėra smagu, ir tai ne socialiniai. Tai tiesiog tech. “

Gana nerimą kelia tai, kad žaidimų kompanija, kuri pasidžiaugė naujovėmis, nusivylė kažką kaip „tiesiog technologiją“. Jei VR vaidina savo vaidmenį ateityje, kaip atrodo aišku, tai gali būti prisiminta, nes „Nintendo“ perleido metus „Sony“ ir „Microsoft“.

$config[ads_kvadrat] not found