Koei Tecmo „Berserk Musou“ yra „Dinastijos karių žaidimas, kurį laukiame

$config[ads_kvadrat] not found

Как действуют контрацептивы? — НВХантер

Как действуют контрацептивы? — НВХантер

Turinys:

Anonim

Beveik 20 metų „Koei Tecmo“ ir „Omega Force“ kūrėjai sumažino tūkstančius mygtukų mylinčių karių su paprastu, bet priklausomybe Musou serijos, žaidimų rinkinys, kuriame yra Dinastijos kariai ir Samurajų kariai pavadinimai (taip pat keletas kitų). Nors šie žaidimai nėra vienodi, jie visi yra sukurti tuo pačiu „vieno prieš vieną“ žaidimo formatą. Nors kūrėjas sukūrė nukentėjusius savo gimtąja Japonijoje, tai šie pusmetiniai Kariai spaudai, kuriuose „Koei Tecmo“ ir „Omega Force“ pelnė didžiausią nuoseklumą šioje šalyje.

Taip sakant, taip smagu, kaip a Dinastijos kariai žaidimas gali būti, serija tapo kažkuo juokais pramonėje. Kritikai ir gerbėjai taip pat pradeda griebtis dėl pavadinimo, kad jis atrodė nesugebėtas pakeisti. Per dešimtys iteracijų ir variantų dėl žaidimo Musou serija praėjo be didesnio grafinio ar žaidimo atnaujinimo daugiau nei dešimtmetį.

Tikėtina, kad šis rugsėjo mėn. Pasikeis, kai „Omega Forces“ naujausias pavadinimas, Berserk, prisijungia prie Musou komandos. Jei pirmoji medžiaga ir detalės bus tikėtinos, tai gali būti tik Keoi Tecmo sugrįžimas į didybę.

Koei Tecmo Musou Serija

Jei per pastaruosius du dešimtmečius praleidote kvailai žaidžiant vaizdo žaidimus su naujausiomis grafikomis ir gerai braižytomis sklypų linijomis, jūs esate manekenas.

Jūs praleidote vieną iš įdomiausių „Koei Tecmo“ žaidimų Musou serijos. Nesvarbu, ar žaidžiate Dinastijos kariai, kuris yra nustatytas trijų Kinijos karalių laikotarpiu, arba Samurajų kariai Japonijos „Sengoku“ laikotarpiu, vykdymas iš esmės yra tas pats. Žaidėjai išsirenka karį iš vieno iš kelių didesnių klanų ir tada siunčia juos į mūšį prieš šimtus karių, siekdami nužudyti kitos komandos lyderį ir (arba) užfiksuoti kelis kontrolinius taškus.

Jūs nuvažiuosite pro masyvus, ištrauksite juokingus kombainus ir statydami savo muzikos skaitiklį, kad nustumtumėte dar daugiau juokingų kombinacijų, kol susidursite ir sunaikinsite savo priešą. Iš ten ji yra skalauti ir pakartoti, kol jie nustos mesti kovas. Žaidimuose yra daugybė žaismingų simbolių, einančių per daugybę mūšio laukų, kurie laisvai grindžiami istoriniais įvykiais. Kūrėjas „Omega Force“ per keletą dešimtmečių austi keletą kitų žaidimų mechanizmų, tačiau pagrindinė žaidimo dalis išlieka tokia pati. Tiesą sakant, tai nėra problema.

Tikroji problema - tai serijos „užkeptas“ istorija ir archajiškos grafikos. Laimei žaidėjams Berserk Musou tikisi suremontuoti abu šiuos klausimus vienoje vietoje, tiesiog pritaikant populiarią manga seriją.

Žarnos ir pelkės grupė

Jei nebūsi truputį otaku, jums bus atleista, nes nevažinėjote „Kentaro Miura“ išskirtinai (ir visiškai žiauriai) Berserk serijos. Japonijos mega-hit pirmą kartą buvo paskelbtas 1989 m. Mėnesio gyvūnų namai. Pirmiausia pasakojama apie du kareivius: savarankišką Gutsą ir Griffithą.

Japonijoje, Berserk matė nemažai sėkmingų adaptacijų į anime serijas ir vėliau filmų trilogiją. Populiarūs vaizdo žaidimų pritaikymai, pagrįsti simboliais, taip pat buvo paskelbti plačiai pripažinti. Pastaraisiais metais manga vėl atsirado populiarioje sąmonėje, įkvepianti daugybę naujų pritaikymų, įskaitant 2016 m.

Nenorėdamas sugadinti sklypą, kuris yra besiplečiantis ir kurį Koei Tecmo pažadėjo atkurti visapusiškai, tiesiog sakykime, kad kritiškai pripažinta serija yra pilna sekso, smurto ir beprotiškų mitinių žvėrių.

Epas pasakojimas apie Gutą ir jo vėl atsijungusias namus Hawkų grupėje kerta egzistencijos lėktuvus, yra susijęs su imperijos nusileidimu ir pereina nuo milžiniškos mūšio iki didžiulės mūšio. Tai keista, tai puikus, ir tai yra puikus pašaras Musou žaidimas.

2016 metai yra „Koei“ metai

„Koei Tecmo“ parodo įspūdingą parodą 2016 metais Berserk iki kitų metų negali nukentėti nuo JAV krantų Tamsios sielos konkurentas Nioh, kuris yra dėl šio rudens, pavertė savo ribotą demonstraciją PSN. Sumažindamas priešiškų priešų skaičių ir gerindamas savo sveikatos barus, Nioh sugebėjo rasti įtikinamą naują klasikinį pasukimą Musou formulę. Žaidimas yra dar vienas ženklas, kad „Koei Tecmo“ šiais metais, atrodo, jaučia žaidimą (ir investuotojai, atrodo, sutinka).

Ne tai, kad skerdimas šimtus nenurodytų NPC dėl tam tikro neaiškaus tikslo „reikalauti sosto“ yra ne įdomus, bet po aštuonių oficialių įrašų (ir daugiau nei 20 offshoots), naudojant tas pačias pagrindines aplinkybes, motyvuoti žaidėjus žaidimą po žaidimo. šiek tiek senas. Sušvirkštus Berserk Šaltinio medžiagos siužetą, išmetamą kartu su labai reikalingu grafiniu atnaujinimu, Berserk gali būti įspūdingiausias rodymas visame Musou serijos.

$config[ads_kvadrat] not found