A.I. Sužinokite, kaip konkuruoti prieš eSports privalumus itin sudėtinguose žaidimuose

$config[ads_kvadrat] not found

DWG vs SN - Game 1 - BO5 - FINALE | WORLDS 2020

DWG vs SN - Game 1 - BO5 - FINALE | WORLDS 2020
Anonim

Dirbtinis intelektas jau daugelį metų danalizuoja žmones tobuluose žaidimų žaidimuose, tokiuose kaip „Šachmatai ir eiti“. Tiesą sakant, galų gale baigėsi A.I problemos sprendimo įgūdžių rafinavimo laikotarpis, kuris galiausiai baigėsi, ir norint tęsti A.I ribas, reikia daug sudėtingesnių žaidimų. 2018 m. Šioje srityje pastebimi svarbūs žingsniai.

Svarbiausias „eSports“ žaidimo kompiuteris buvo „Open AI Five“, „robotų komanda“, kuri visiškai žaidžia strateginiame žaidime, Dota 2. „Elon Musk“ ir „Sam Altman“ įkūrė pelno nesiekiančius mokymus savo A.I. svajonių komanda, turinti 180 metų „Dota 2“ žaidimų vertę, naudojant 128 000 procesorių šerdį ir 256 grafikos procesorius. Tai lėmė, kad žaidimų viršuje, žmogaus žaidėjų grupėje įvyko grupė žaidimų, bet ne visai užgrobė pergalę.

„Dota 2“ yra vadinamas „multiplayer online battle arena“ žaidimas, kuriame dalyvauja dvi komandos iš penkių žaidėjų, kurių kiekvienas bando sunaikinti kitos namų bazę. Žaidimai gali trukti nuo 15 minučių iki valandos ir laimėti su techninio meistriškumo deriniu, ryškiu jūsų priešininko jausmu ir ryžtingu sprendimų priėmimu. Tai, kad „Open AI Five“ gali malonus visa tai visa tai yra proveržis.

Tai yra # 12 „Inverse“ sąraše, kuriame yra 20 būdų A.I. 2018 m. Tapo daugiau žmonių.

Yra keletas įspėjimų: norint mokyti botus, „OpenAi“ nuskendo Dota 2 Taisykles, apribojant turimų simbolių sąrašą ir pašalinant kai kurias žaidimo detales. Tačiau robotai lėtai sugebėjo tapti vis sudėtingesnėmis strategijomis ir per kelis mėnesius.

Dirbtinio intelekto mokslininkai žaidžia A.I. kadangi žaidimai patys tampa vis sudėtingesnių problemų sprendimo ir sprendimų priėmimo pakaitalais. Žaidimai, tokie kaip šachmatai ir „Go“, taip pat yra patrauklūs, nes jie yra elegantiškai sudėtingi, bet taip pat ir „puikios informacijos“ žaidimai, kur visa svarbi informacija apie žaidėjų gabalus ir judesius matoma jų priešininkui.

2018 m. Įrodė, kad kompiuteriai puikiai įsisavina puikius informacijos žaidimus ir kad norint toliau tobulinti A.I, mokslininkai turės kreiptis į daug geresnius žaidimus.

$config[ads_kvadrat] not found