7 Didieji vaizdo žaidimų romanai „BioShock“ ir „Mass Effect“

$config[ads_kvadrat] not found

"Вы ненавидите мужчин?": неловкие вопросы феминисткам

"Вы ненавидите мужчин?": неловкие вопросы феминисткам

Turinys:

Anonim

Ar jūs niekada nenorėjote, kad vietoj to, kad žaisdami mėgstamą vaizdo žaidimą, galėtumėte su juo nusileisti knygoje? Ne? Na, jei ne, jūs praleidote. Atsižvelgiant į tai, kad žaidimai dažnai yra istorinė laikmena, jums gali būti nustebinti, kad kai kurie iš jūsų mėgstamiausių taip pat turi savo romanus. Ne tik tai, bet kai kurie vaizdo žaidimų romanai savaime yra fantastiški, naudodamiesi rašytiniu žodžiu, suteikdami naują gylį savo mėgstamiausiems žaidimų pasauliams.

Vaizdo žaidimų serija „BioShock“, Nepriskirtas, ir Halo visi turi didelį naujovių susiejimą, kuris išryškina originalaus darbo stiprumą, bet pateikia juos per literatūros galią. Kartais tai yra tiesioginiai žaidimo istorijos transkripcijos. Tačiau romanai dažnai veikia kaip išsiplėtusi visata, sakydamas naujas pasakas toje pačioje visatoje. Čia pateikiamos septynios geriausios, kūrybiškiausios vaizdo žaidimų naujovės.

BioShock: Rapture

Pasaulis „BioShock“ neabejotinai yra vienas iš įspūdingiausių išgalvotųjų pramogų nustatymų, o autorius Johnas Shirley daro nuostabų darbą, kurdamas savo pasiryžimą Rapture kūriniui ir kilmei. Veikia kaip neoficialus prequel, BioShock: Rapture Shirley bandymas užfiksuoti pagrindinių simbolių, kurie vėliau bus rodomi, gyvenimus „BioShock“ ir BioShock 2. „Shirley“ pirmiausia remiasi istorinėmis žaidimų ir dizaino medžiagomis, tačiau jis sugeba užfiksuoti XX a. BioShock: Rapture toks įdomus skaityti serijos gerbėjams. Net jei kūrėjas Ken Levine nepritaria Kanono kanonui Rapture, jo turinys ir stiprus panašumas į pradinę medžiagą daro jį vienu iš geresnių vaizdo žaidimų romanų.

Ico: pilis migla

„Jie man suteikė laisvą varžybas su žaidime randama istorija ir pasauliu, kad galėčiau surasti savo kelią per pasaką“, - sako autorius Miyuki Miyabe. Ico Gamintojų ir kūrėjų. Nors apdovanojęs rašytojas Miyabe Ico: pilis migla yra jos pirmasis bandymas atnaujinti. Kaip tokia, ji pakartoja žaidime paminėtą istoriją su papildoma informacija. „Miyabe“ greitai paminėjo, kad, nors jo istorija grindžiama žaidimu, romanas laikosi originalaus požiūrio į jo turinį, tačiau vis dar slepia paslaptingą atmosferą ir atmosferą su savo švelniu proza.

Nerūšiuotas: Ketvirtasis labirintas

Kadangi Nepriskirtas žaidimai visuomet stengėsi užfiksuoti tam tikrą kinematografijos sritį, Nerūšiuotas: Ketvirtasis labirintas jaučiasi mėginimas sekti klasikinius plaušienos romanus. Vaidindamas Nathaną Drake, kuris jaučiasi šiek tiek mažiau wisecrack-y ir daugiau iš pasaulinio šurmulio, Ketvirtasis labirintas nuotykių žaidimų teisingumas. Yra keletas problemų, su kuriomis susiduria „Drake“, kad mano skoniai jaustųsi pernelyg pernelyg prabangūs, tačiau įvairios vietos ir vietos Indiana Jones -viešas lobių medžioklė daro knygą geromis investicijomis serijos gerbėjams, ypač turint omenyje, kad planuojamas filmas buvo perkeliamas į pertrauką.

Alan Wake

Būtų gerai, kad „Stephen King“ kūrinius imituojantis vaizdo žaidimas taip pat turėtų romaną, kuris bando tai padaryti. Nors nė vienas iš jų nėra panašus į kapitoną, tiek žaidimas, tiek romanas puikiai tinka linksmam, minkštam siaubo istorijai. The Alan Wake kartais romanas kartojasi bandyti išpažinti labiau žinomų siaubo rašytojų stilių, bet tai yra problema, su kuria ji dalijasi; tokiu būdu romanas yra labai ištikimas šaltiniui. Vis dėlto žaidimo gerbėjai, kurie nenori pakartoti viso dalyko, gali tiesiog pasiimti naujovę, nes jis puikiai atlieka žaidimo įvykių atkūrimą.

Halo: Pasiekimo kritimas

Išankstinis romanas, išleistas kaip pirmasis Halo žaidimas, Pasiekimo kritimas tariamai baigėsi vos per septynias savaites. Tai netrukdo romanui tapti informatyviu kūriniu, kuris labai išsamiai paaiškina SPARTAN kareivių programos, kuri gimė vaizdo žaidimų piktogramą, vadinamą „Master Chief“, kilmę. Kad būtų visiškai atvira, galėčiau šiek tiek šališki šiam romanui - nepaisant keleto trūkumų - tik todėl, kad tai yra pagrindas, kuris, be abejo, yra geriausias Halo žaidimas serijoje: Halo: Pasiekite. Nors romanas labai skiriasi nuo žaidimo, kuris būtų sėkmingas, Pasiekimo kritimas suteikia daug įdomios istorijos į „Halo“ visatą tiems, kurie tikrai nori kasti į mitus ir mokinius. Neleisk, kad karinio šaulio etiketė jus kvailys: tai vis dar yra įdomiausia žaidimų scifinė visata, net jei ji beveik visiškai siejama su karine kovine.

Mass Effect: Apreiškimas

Skirtingai nuo kitų šio sąrašo romanų, Mass Effect: Apreiškimas rašė rašytojas, kuris faktiškai dirbo serijoje. Drew Karpyshyn buvo vyresnysis BioWare rašytojas, kuris dirbo Masinis efektas ir Žvaigždžių karai: senosios Respublikos riteriai. Tikriausiai, kodėl jo romanas jaučiasi suderintas su žaidimo visata. Apreiškimas padeda išsamiau išsiaiškinti Masinis efektas visatos už žaidimų. Romanas - tai gilus gerbėjų supjaustymas ir nepaprastai patrauklus skaitytojams, kurie tik nori daugiau sužinoti Masinis efektas, bet taip, kad ją būtų lengva skaityti ir suprasti.

Puikus tamsus: pradinis vektorius

Parašė veteranų komiksų rašytoja Greg Rucka, Puikus tamsus: pradinis vektorius yra tęsinys Perfect Dark Zero „Xbox 360“. Romanas seka buvusiu „bounty“ medžiotoju Joanna Darku 2020 m., kai ji įsitraukia į slaptą karą tarp dviejų konkuruojančių korporacijų. Rucka labai linkusi į tipišką Perfect Dark trofėjų, sukuriant kažką sci-fi James Bond. Rucka, kuri šiuo metu rašo Stebuklinga moteris Komiksai DC, profesionaliai rašo „Dark“ kaip galutinį, blogą samdinį.

$config[ads_kvadrat] not found