Štai kodėl „Tamsus riteris“ neturėjo vaizdo žaidimų kompaniono

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Christopher Nolan's Tamsus riteris buvo vienas sėkmingiausių visų laikų filmų. Ne tik superherojų filmai, bet ir visi kino teatrai. Jos pasaulinis bruto kiekis siekia 1 mlrd. Jo techniniai ir pasakojimo pasiekimai yra savaime, toli nuo baisaus Heatho Ledgerio mirties šešėlio. Bet kur buvo vaizdo žaidimas? „Unseen64“, populiari „YouTube“ serija, tirianti tam tikrų vaizdo žaidimų žlugimą, siūlo atsakymus.

Vėlyvojo augimo metu tai buvo beveik garantuotas bet kokiam superherojui ar animuotam šeimos filmui, kuriame būtų vaizdo žaidimų kaklaraištis, kuri būtų naudinga išleidimui. Šiandien šie žaidimai yra išmaniųjų telefonų programos, bet kol kas jie buvo konsolės laidos, kuriose dominuoja GameStop lentynos iki mėnesių, kai jie užėmė nuolaida. Vis dėlto, kas nors būtų sulaikęs licencijuotą vaizdo įrašą Tamsus riteris - vienas iš retų kultūrinių įvykių, kurie iš tikrųjų viršijo kritinę masės hipotezę.

Unseen64, „YouTube“ kanalo „DidYouKnowGaming“ serija? kuri ištiria atšauktus žaidimus, kurie neseniai buvo perkelti į Batmanas: tamsus riteris kuri buvo sukurta Pandemic Studios, žinoma Žvaigždžių karai: mūšis ir vėliau Saboteuras. Pasak filmų kūrėjų, tai, kas buvo nužudyta, buvo studija, naudojusi naują ir neišbandytą variklį, pavadintą Odin, kuris sugriovė, kai kūrėjai pristatė sudėtingą Batman modelį ir „Gotham“ dinaminį apšvietimą. Tai privertė komandą dirbti atgal, nes filmo išleidimo data greitai pasiekė.

Trūkstamas tiek teatrinis leidinys liepos mėn., Tiek DVD žiemą, taip pat 2008 m. Finansų krizė, galų gale sutraukė nagą karste.

Verta paminėti: Bono buvo vienas iš žaidėjų investuotojų. Tik todėl, kad jis bendrai įkūrė investicinę įmonę „Elevation Partners“, kuri finansavo šį žaidimą, tačiau jis pamatė jį „Pandemic“ biuruose per U2 Australijos turą ir tariamai jį mylėjo. Manau, mes beveik gyvenome pasaulyje, kuriame Bono padarė Batmano žaidimą.

$config[ads_kvadrat] not found