„Anthem: įsitikinimas“ „Live-Action Short“ iš „District 9“ direktoriaus išleistas

$config[ads_kvadrat] not found

PSY - GANGNAM STYLE(강남스타일) M/V

PSY - GANGNAM STYLE(강남스타일) M/V
Anonim

Laukite „BioWare“ Himnas beveik baigėsi. Norėdami įveikti būsimus Laisvai samdomus asmenis iki žaidimo išleidimo, Oscar paskirtas režisierius Neill Blomkamp išleido Himnas: įsitikinimas, tiesioginio veiksmo trumpametražis filmas, kuris greitai atskleidžia pasaulį ir jo nustatymą Himnas - prieš dešimtmečius iki žaidėjų atvykimo.

Ketvirtadienį „BioWare“ ir „Blomkamp“ „Oats Studios“ išleido visą trumpą tiesioginį filmą Himnas: įsitikinimas. Tris minutes ir 45 sekundes trumpame filme pristatoma nauja atviro pasaulio šaudyklės RPG istorija, Himnas, kuris bus išleistas „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir „PC“.

Himnas: įsitikinimas ne tiek daug pasakojimas filmas, kurio pradžioje, viduryje ir pabaigoje yra vienas ar keli simboliai. Atvirkščiai, tai labiau panašu į sudėtingą filmą, kuris tikriausiai niekada nebus įvykdytas, o žaidime dalyvaujantys veiksmai parodys tiesioginį veiksmą: medžioklė, tyrinėjimas ir (visų pirma) išgyventi, plaukdami aplink aerobinius kostiumus.

Trumpas iš dalies sukasi aplink paslaptingą moterį, kurią atranda keletas laisvai samdomų vertėjų - „bounty hunter“ žaidėjų vaidmuo Himnas - kas, atrodo, turi daugiau galios nei ji supranta. Tai, ką ji vaidins žaidime, lieka matyti - darant prielaidą, kad ji visai yra.

Tačiau trumpasis filmas demonstruoja skirtingą „Blomkamp“ režisūros stilių. Kaip rodo ankstesni filmai, kaip 9 rajonas, Elysium, ir Chappie (visi mokslinės fantastikos filmai, kuriuose aptariami dideli skirtumai tarp rasinių ir ekonominių skirtumų), „Blomkamp“ linkęs naudoti tikrovišką kino žvilgsnį.

Dažnai siejami su dokumentiniais filmais, kino veritas iš esmės reiškia daugybę drebančių, rankinių kadrų, kuriais siekiama suvokti žalią tiesioginio ryšio jausmą, lyg žiūrovas iš tikrųjų yra.

Ir su Himnas: įsitikinimas „Blomkamp“ beveik tai daro, kartu su gestu į klasės konfliktą.

Himnas: įsitikinimas vaizdo įrašai, kuriuose nėra žaidimų, pirmą kartą naudojo tiesioginių veiksmų filmus naujiems žaidimams reklamuoti. „Microsoft“ „Halo“ franšizė pagamino keletą tiesioginio veikimo priekabų (pilnas „We Are ODST“ priekaba) Halo 3: ODST yra ypatingas mano mėgstamiausias. Taip pat Fallout 4, Assassin's Creed, Miršta Šviesa, Likimas (ir jo tęsinys Likimas 2) ir Far Cry 3.

Ir Himnas „BioWare“ kūrėjai savo žaidimams, įskaitant ir 2012 m Mass Effect 3 ir žiniatinklio serija Dragon Age: Išpirkimas vaidina Felicia diena.

Himnas: Konversija dabar galima žiūrėti šio puslapio viršuje. Himnas „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir „PC“ bus išleistas vasario 22 dieną.

$config[ads_kvadrat] not found