Naujasis „Apple“ patentas siūlo radikaliai naują viziją ateities telefonams

$config[ads_kvadrat] not found

Authors, Lawyers, Politicians, Statesmen, U.S. Representatives from Congress (1950s Interviews)

Authors, Lawyers, Politicians, Statesmen, U.S. Representatives from Congress (1950s Interviews)
Anonim

Tikėtina, kad „Apple“ artimiausioje ateityje pasieks savo parašo išmanųjį intarpą, tačiau ateinančiais metais kompanija ieško ekrano dizaino. Su „Samsung“ ir keliais sunkiais darbais kuriant ekosistemą aplink „atlenkiamus“ daugialypius telefonus, naujas patentas rodo, kad „Apple“ žiūri šiek tiek kitaip.

Iš tikrųjų tai yra naujų „Apple“ patentų serija, ir kartu jie siūlo, kad „iPhone“ įpėdiniai taptų visapusiška žaidimų platforma, kuri galėtų geriau panaudoti papildomą tikrovę ir žaidimų funkcijas, kurias bendrovė šiais metais paskelbė.

37 naujų patentų JAV patentų ir prekių ženklų biuras patvirtino ir išleido antradienį, išsamiai aprašydamas „iPhone“ dizainą su ekranu, kuris supa visą kelią aplink jį, beveik kaip išmaniojo telefono krepas. Jo vidiniai elementai būtų visiškai apgaubti lanksčiu ekranu, todėl jis bus visiškai uždaromas ir suteikia vartotojams prieigą prie ekrano nekilnojamojo turto užpakalinėje ir šoninėje telefono pusėje. Patentus pirmą kartą pranešė „Patently Apple“.

Duomenys taip pat paaiškina, kaip prietaisas gali naudoti pagreičio matuoklį, kad aptiktų pasvirusius judesius, taip pat kaip naudotojai galėtų naudoti galinį ekraną sąveikai su priekiniu ekranu. Šis dizainas būtų idealus žaidimų telefonas. Pakreipimo kontrolė gali būti naudojama lenktynėms ar šunims varžyboms, o galinė jutiklinė sąsaja gali būti naudojama kaip bamperiai, tokie kaip ir visuose žaidimų konsolės valdikliuose. Trumpai tariant, išvados rodo, kad „iPhone“ gali būti „Apple“ ateityje.

Dokumentų, gautų 2008 m Tikrai „Apple“ aprašyti teorinį įrenginį:

„Skaidrus ekrano dangtelis, apvyniotas aplink elektroninio įrenginio ašį… Valdymo grandinė apima pagreičio matuoklį, kuris renka pakreipimo duomenis… Elektroninis įrenginys turi priekinį ir galinį paviršių, o lankstus ekrano sluoksnis yra sukonfigūruotas rodyti turinį priekinis veidrodis, pagrįstas jutikliniu įvedimu, surinktu naudojant jutiklinį jutiklį galinėje pusėje. “

Šis dizainas atitinka „Apple“ pastangas į AR ir žaidimų programas su 2018 „iPhone XS“, „XS Max“ ir „iPad Pro“ leidimais. Aptakus ekranas gali konvertuoti „iPhone“ į žaidimų valdiklius „iPad Pros“ arba „standalone“ mobiliųjų žaidimų platformoms.

Nors šis dizainas gali priversti „Apple“ prisidėti prie žaidimų, dokumentai nesusiję su tuo, kur jis įdėtų savo fotoaparatus. Toks daug ekranas taip pat užims didelį mokestį baterijos veikimui.

Patentai, nors jie yra geras būdas matyti, kokios sąvokos yra kompanijos, nėra patikimi produkto paleidimo matuokliai. Jei „Apple“ nusprendžia judėti pirmyn su šia idėja, tai tikriausiai ne mažiau kaip kelerius metus.

Bet kas žino, galbūt „iPhone“ ir „iPad“ bus sujungti kaip žaidimų konsolė per ateinantį dešimtmetį.

$config[ads_kvadrat] not found