„Aš esu Setsuna“ garso takelis yra didžiulis

$config[ads_kvadrat] not found

✅ FAÏDA ? LES VERTUS DE LA TORTUE PARTIE 02

✅ FAÏDA ? LES VERTUS DE LA TORTUE PARTIE 02
Anonim

Yra tikimybė, kad jūs kada nors girdėjote muzikos gabalėlį ir jaučiate, kad jis buvo gabenamas į kitą vietą. Tai viena iš galingiausių ir geidžiausių žiniasklaidos galių ir dažnai veikia geriausiai kompozicijose be vokalo. Tai ypač naudinga daugybė filmų ar žaidimų, naudojant smegenų asociacijas su nustatytomis vietomis ar nustatymais. Jos šaknys yra tradicinių „90-ųjų“ JRPG, garso takelis Aš esu Setsuna galbūt vienas iš stipriausių pavyzdžių pastarojoje atmintyje.

Setsuna tarsi pasakoja modernią pasaką nuostabiu būdu. Žaisdamasis samdinių, pavadintų Endyro, vaidmenį, pasakojimas seka savo kelionę su Setsuna, jauna mergina, kuri buvo pasirinkta kaip naujausia ilgai žmonių aukoms, kurios atsisako savo gyvybės, kad išliktų grėsmė įveikti monstrus įlankoje.

Norėdami užbaigti senąjį ritualą, aukos turi būti piligrimystės į iškilmingą vietą, prie kurios pridedama apsauginė detalė. Istorijai pasibaigus, Endiras atsidūrė Setsunos sargybos viršininkas ir yra atsakingas už jos apsaugą, kol ji įvykdys savo pareigas. Kalbant apie senosios mokyklos JRPG, tai nėra laimingiausias dalykas. (Ką tikimasi, nes Tokijo RPG fabriko kūrėjai padarė tašką pabrėžti melancholišką atspalvį visame žiemos amžiuje.)

Kaip istorija, bent jau per penkias ar šešias valandas, kurias aš iki šiol grojo, yra daug tradiciškesnė, su archetipiniais simboliais ir sklypų kūriniais, kurie puošia net nepriekaištingą lokalizaciją. Tai tampa ta dalimi, kuri gražiai išdėstyta beveik vien tik solo fortepijoninėse kompozicijose.

Kiekvienas, kuris yra susipažinęs su geriausiais žanro žaidimais, gerai žino savo muzikinio didybės liniją, tokius kūrinius, kurie remiasi beprotiška nuotykių dvasia, galingomis karalystėmis ir plačių akių tyrinėjimu toli, fantastinėse vietose. Net Final Fantasy Pradinė tema buvo tokia, kokia buvo spade. Dėl kokios nors priežasties, šluota, klasikinis garsas dažniausiai išėjo iš mados.

Setsuna ta tendencija. Garso takelį sukūrė Tomoki Miyoshi, atrodė 22 metų pianistė, kuri emociniais posūkiais atkartojo tiek žaidimą, tiek užšąsdintą, nes jis turi išgalvotą esmę, kuri suteikė RPG tokį mitinį buvimą metais praeitis.

Daugiau nei daugelis žaidimų, kai išgirsite tokį takelį kaip „Setsuna“ „The Winter Breeze“, tai puikus žaidimas pirmojo pasaulio žemėlapio nustatymo papildymui; taip pat, kai nedideliame kaime ar mieguistame gyvenvietėje takeliai, tokie kaip „Tender Glow“ ir „Safety of Safety“, atsipalaiduoja.

Jis gali neatrodyti daug, bet tai puikus, kiek asmenybė Setsuna Rezultatas atneša žaidimą tuo pačiu metu reprezentuodamas esminę senovinę RPG patirtį. Ar norite jaustis kaip bebaimis karys, kuriame eksponuojama didelė ekspedicija? „Drąsios kovo“ įkvepia būtent tą jausmą. Ir kai išgirsite Miyoshi užsikimšusį sprogiosios temos raktų įeinantį pavojų, jis rezonuoja su tuo, kaip jausitės žaidimo simboliai.

Prieš žaidimo išleidimą praėjusį mėnesį, kūrėjai išreiškė viltį, kad žaidėjai išeis Setsuna ką nors apmąstyti. Jo sąmoningas senosios mokyklos gaudymas gali būti skirtas ne visiems, kurie yra keliami šiuolaikiniame RPG amžiuje. Vis dėlto, taip skambinant tokį garsą, toks visuotinis atšaukimas, kaip nuostabiai, kaip tai padarė Miyoshi, nėra nedidelis spektaklis. Tai kažkas, ką reikia žavėti, o dar svarbiau - dalytis.

$config[ads_kvadrat] not found