Gilus mokymosi mašina veikia kaip Similes kaip poetas

$config[ads_kvadrat] not found

Simile English Lesson for Beginner Easy and Basic

Simile English Lesson for Beginner Easy and Basic
Anonim

Iki šiol analogiškų žaidimų įrengimas prieš žmogų buvo toks pat, kaip ten, kur tenisas buvo labai blogas, prieš gerą teniso raketės svyruojančią vaikiną, čempionų lygį. Dabar mes galime pabučiuoti savo vaizdinę viršenybę už programos, sukurtos Kinijos tyrinėtojams, kurie pirmą kartą viršijo žmones verbalinio motyvavimo dėka.

Su šia naujausia žinia, mano profesija colių arčiau senėjimo, kaip lėtai judantis gyvūnas, įstrigęs kai kuriose, panašiuose, lipniuose duobėse, todėl jis judėja lėčiau. Bet kokiu atveju, žodinis argumentavimas yra tai, kaip mes vertiname IQ, o kūrybiniai šuoliai paprastai buvo žmonių domenas. Tačiau naudojant duomenų gavybą, analizuojant didžiulę bibliotekos vertę teksto, kaip žodžių ir frazių santykis suteikė pranašumą šiai naujai mašinai iš Kinijos mokslo ir technologijų universiteto mokslininkų Huazheng Wang ir „Microsoft Research“ Bin Gao.

Štai vienas iš analogijoje naudojamų pavyzdžių:

„Nustatykite du žodžius (vieną iš kiekvienos skliaustų rinkinio), kurie sudaro ryšį (analogiją), suporuotus su žodžiais didžiosiomis raidėmis: SKYRIUS (knyga, eilėraštis, skaityti), ACT (scenos, auditorijos, žaisti).“

Deja, iki šiol nebuvo pranešta apie tikslius atsakymus, kuriuos pateikė Kinijos mašina, taigi jūs turite atspėti, kaip jūs palyginate. Padarykite žaidimą su savo draugu. Tiesiog nedarykite ir neperžiūrėkite, nes niekas nenori, kad kažkas imtųsi pusiau protingos idėjos, o tai pakartotinai perforuoja, kaip tai yra arklys, kuris anksčiau buvo gyvas, bet dabar nėra.

$config[ads_kvadrat] not found