Bananarama - Cruel Summer (Official Video)
Turinys:
Į Juodas veidrodis: juosta, žaidimų kūrėjo gyvenimas yra jūsų rankose: jis gali reguliariai aplankyti savo terapeutą ir paimti jo medikus, arba jis gali lašinti rūgštį ir nužudyti. Tai savarankiškas nuotykių filmas, kuris sumaniai derina klasikinę pasakojimo techniką su šiuolaikinėmis technologijomis.
„Netflix“ jį atsisakė gruodžio 28 d. - kompanija išėjo iš to mėnesio oficialaus sąrašo sąrašo. Nuo savaičių nuo to laiko filmas tapo kažkuo panašiu į kulto paspaudimą, net jei ankstesni bandymai tokiu formatu pakito.
Interaktyvus filmas pasižymi penkiais skirtingais galais ir maždaug penkiomis valandomis viso vaizdo įrašo, kuris įkvėpė redditorius išsiaiškinti visus galimus baigiamuosius darbus tik po kelių valandų po išleidimo.
Banderspauda yra kažkas ypatingo, ir negali padėti, bet stebėtis, kaip ši debiutinė medžiaga pereina. Vienas iš būdų būtų visiškai pašalinti žmones.
Aš žiūriu #bandersnatch pic.twitter.com/hTwMikxVgJ
- Jennifer Mariah (@Jen_Mariah) 2018 m. Gruodžio 28 d
Daugiau nei du dešimtmečius „Paley“ žiniasklaidos centro TV kuratorius Davidas Bushmanas man stebina: Kaip bendrai kūrėjai Charlie Brooker ir Annabel Jones ėmėsi koncepcijų, kurios kadaise buvo išskirtinės vaizdo žaidimams, ir paversti juos į „Netflix“ 130 mln.
„Aš niekada neturėjau patirties prieš tai, kai sėdžiu namuose už stumti, paleisti, atsukti atgal arba pasukti į priekį. Nustatydavau istoriją ir charakterio raidą paspaudimu “, - sako jis Inversinis. „Tai buvo kažkas išimtinių žaidimų, tačiau tai nebuvo žaidimas. Ar tai buvo žaidimas? Bet kokiu atveju tai apie žaidimus. Taip meta.
Ir žmonės internete buvo tokie pat sužavėti kaip Bušmanas. Praėjus dienai po jos išleidimo, „Twitter“ terminai buvo punktuoti su žmonių, kurie praleido valandas, bandymu gauti visus rezultatus ir reakcijas į gyvenimo ar mirties pasirinkimus Banderspauda pristato. Socialinės žiniasklaidos „buzz“ paskatino vėlesnę pramogų parduotuvių idėjų seriją Ringerio ir Vulture Pastarasis, kuris interaktyvų filmą apibūdina kaip kažką, kuris išreiškia TV revoliucijos jausmus.
„Turiu pasakyti, jei aš buvau rašytojas, aš tai nekenčiau“.
Gausime daugiau pasirinkimo-savo-savo nuotykių filmų Banderspauda netrukus, nors jie negali būti vadinami dėl teisinių priežasčių. Nepaisant reikalaujamo darbo - 35 dienos filmavimo prieš 14-ą kitai Juodas veidrodis epizodas - akivaizdi sėkmė Bandernas tai reiškia, kad tai tik pradžia Inversinis.
Rochesterio technologijos instituto Interaktyvių žaidimų ir žiniasklaidos mokyklos direktorius Davidas Schwartzas mato ateitį, kurioje dirbtinis intelektas gali būti naudojamas kurti savo-savo-nuotykių istorijas, naudojant žiūrovų nuomonę kaip duomenis. Tačiau Bušmanas sako, kad į šio tipo turinį gali būti įtraukta kūrybos išraiška.
Banderspauda nustato žiūrovams galimybę rinktis, kaip jie atliktų vaidmenų žaidimą. Vietoj to, kad apsiribotų viena išvada, jie gali sužlugdyti pagrindinį veikėją Stefan Butler (Fionn Whitehead) gyvenimą, kaip jie nori. Be neribotos pasirodymų jūros, iš kurios pasirinkti, dabar šie pasirodymai turi savo rinkinius, iš kurių pasirinkti.
2017 m. Buvo transliuojamos 487 originalios programos transliacijos platformose, o „YouTube“ naudotojai kasdien stebi milijardą valandų įvairaus vaizdo turinio. Žmonės nori begalinio pasirinkimo meniu, o gamybos namai atrodo labiau patenkinti, net kai kalbama apie pasirinktus pasirinkimus. Taigi, kur tai nukreipta? Bushmanas mano, kad nuotolyje kyla pavojus, jei šis naujas žanras užtemdys tradicinius pasakojimo metodus televizijoje ir filmuose.
„Turiu pasakyti, jei aš buvau rašytojas, aš tai nekenčiau. Menininkams turėtų būti leidžiama stebėti savo kūrybinę imperatyvą, o ne pritaikyti kiekvieną pasirinkimą “, - sako jis. „Štai kodėl direktoriai nori galutinio pjūvio. Ar galite įsivaizduoti, kaip eiti į tokį asmenį kaip Davidas Lynchas ir sakydamas: „Eikite padaryti savo filmą, bet mes leisime auditorijai nuspręsti, kaip jis baigiasi.“
Ventiliatoriai „Twin Peaks“ neturėtų būti susirūpinęs; Banderspauda tikėtina, kad tai neparodo klasikinio pasakojimo pabaigos ir yra duomenų, kuriuos reikia padaryti atsarginiam kopijavimui. Dauguma suaugusiųjų Jungtinėse Amerikos Valstijose nesuteikia televizoriui tokio nedalomo dėmesio, kurio reikia Banderspauda rodo „eMarketer“ 2017 m. tyrimo duomenys.
Vaizdo žaidimai, kuriuose yra pasirinktas jūsų paties nuotykių formatas, kaip ir 2010 m Liūtis, užtruko ketverius metus, kad užpildytų ir įtrauktų 2000 puslapių scenarijų. Bet tai įmanoma, kad Banderspauda nėra parašyta ar sukurta žmonių. Auditorija galėjo pasiūlyti galūnių ir sklypų taškus, paliekant A.I. sukurti istoriją.
Jei studijos nori išleisti biudžetą Banderiai, jie gali kreiptis į sparčiausiai dirbančią žemę, dirbtinį intelektą. Schwartz sako Inversinis kad jis įsivaizduoja ateitį, kur A.I. gali būti naudojamas rašyti, gaminti ir tiesiogiai.
„Sakykime, kad mes naudojame A.I. ir kiti skaičiavimo metodai, pvz., mašinų mokymasis arba procesų generavimas, kad būtų galima prognozuoti ir (arba) generuoti atsakymus. Dizaineriai ir kūrėjai neprivalo planuoti ir padaryti tiek daug turinio “, - sako jis. „Be to, pasakykite, kad pametėte naudotojo sukurtą turinį ir minios šaltinius - galbūt sugalvojote keliuose milijonuose bendrai kūrėjų, ir pasiūlėte nuolaidą, kad padėtumėte gaminti ir peržiūrėti produktą - galėčiau įsivaizduoti gana turtingą patirtį.“
A.I. jau rašo filmų scenarijus ir teikia realistiškus žmogaus veidus filmuose. Nors dauguma šių algoritmų turi patobulinti, nėra jokios priežasties, kodėl kompiuterių mokslininkai negali tobulinti ir sujungti juos, kad sukurtų filmą ar seriją.
„Schwartz“ mano, kad ši tendencija rodo virtualios realybės patyrimo potencialą, kai žmonės iš tikrųjų gali įsitraukti į tokius personažus kaip Stefanas - šiek tiek panašus į „Holodeck“ iš Žvaigždžių kelias.
„Manau, kad visa ši technologija stengiasi įstumti į labai įsišaknijusią escapizmą“, - sako Schwartz. „Mes matėme Paruoštas žaidėjas vienas! ir virtualios realybės jaudulys. Atsitiktinai aš smagiai persikėliau Žvaigždžių kelias epizodai, tai, kaip šis darbas veda į VR ir „Holodeck“, yra įdomi. “
Šiuo metu kompiuterinės televizijos laidos ir VR patirtis vis dar nepasiekia. Bet Banderspauda atkreipė dėmesį į tai, kaip mes tikimės, kad mūsų ateitis užpildys pasirinkimus, o ne daugiau pasirinkimų. Gali Banderspauda sukelti naują žanrą pramogų, užpildytų A.I. mažinti žmogiškojo turinio poreikį? Atsakymai, į kuriuos dar nėra aišku, dar nėra aiškūs.
Netflix neišleido žiūrovų numerių Banderspauda - Inversinis paklausė apie tai ir ją atnaujins, jei išgirsime atgal, bet jo sukurta „Buzz“ yra beveik garantija, kad ateityje bus daugiau daugialypės interaktyviosios programos.
Net jei A.I. rašo scenarijus, Banderspauda parodė, kad žmonės vis dar mėgsta skambinti šūviams.
Tačiau, kita vertus, baimė būti išrinkta kaip ne rinkėjas gali būti vienas iš efektyviausių būdų, kaip paskatinti žmones pasirodyti. Tai pagal 2008 [studiją] http://isps.yale.edu/sites/default/files/publication/2012/12/ISPS08-001.pdf), kurį parašė Yale ir Šiaurės Iowos universiteto mokslininkai. palygino siuntėjų, skatinančių balsavimą kaip geros pilietybės aktą, veiksmingumą su siuntėjais, kurie įspėjo rinkėjus, kad jie buvo tiriami. Pašto siuntėjai, pažadėję skelbti namų ūkių balsavimo įrašus
Ir net karštai ginčytinose rinkimų dienose, užpildytose lenktynių varžybose, daugybė norinčių rinkėjų vis dar jaučiasi, kaip jie žiūri istoriją atsiskleidžiant nuo nuošalės. „BallotPedia“ nuomone, konkurencinga tik 80 ar daugiau išeitinių rytojaus 435 kongresų. Tai daug žmonių, norinčių dalyvauti, kurie nebūtinai turi konkurencinę lenktynes, dėl kurių jie gali balsuoti.
Žvelgiant į ateitį į šlovingą uodų ateitį
„New York Times“ pranešė, kad Jennifer Jolly neseniai keliavo į gamyklą Riverside, Kalifornijoje. Čia kompanija, pavadinta „Kite“, kuria slaptą pleistrą, kuris atgraso uodus. Wonka-esque įgaliojimai, kad-kad nebūtų atskleisti, ką "kvapai ir junginiai" jie įdėti į pleistrą, bet Jolly sako, kad ...
Sci-Fi meno direktoriai, kurie numatė ateitį
Pulkininkas karštų kūnų armijoje, kuris yra filmas, meno vadovas arba gamybos dizainerių maršalas, kūrybinės jėgos, atsakingos už filmo kūrimą, atspindi tiek režisierių viziją, tiek ir darnią vaizdą apie įsivaizduojamą pasaulį. Jų darbas yra nustatyti sceną, kurioje būtų padedamas mise, iš mažų detalių (ro ...