„Smash Ultimate“: atrakinkite simbolius greitai su šiais patarimais, gudrybėmis ir „Hacks“

$config[ads_kvadrat] not found

Career Ending Dunks in Smash Ultimate #7

Career Ending Dunks in Smash Ultimate #7

Turinys:

Anonim

Kai „Nintendo“ paskelbė, kad kiekvienas „Smash Bros“ istorijos kovotojas bus žaidžiamas Super Smash Bros Ultimate, gerbėjai visur nemanė, kiek laiko užtruks, kad iš tikrųjų gautų visus 70 ir daugiau kovotojų. Laimei, tai neturi užtrukti, kol pradėsite sunaikinti savo mėgstamus tinklus. Tačiau jums reikės šiek tiek pastangų.

Į Super Smash Bros Ultimate „Nintendo one-ups“ stebėkite, kad vaizdo žaidimų istorijoje būtų sukurta ambicingiausia crossover. Visi „Nintendo“ IP katalogo simboliai - „Super Mario“, „The Zelda“ legenda, „Splatoon“, „Fire Emblem“, „Donkey Kong“ ir „Pokémon“ - netgi trečiosios šalies leidėjams, tokiems kaip „Capcom“, „Square Enix“, „Sega“ ir „Namco“..

Šiame dalyke yra daug simbolių, ir tai bus šiek tiek pastangų, kad juos atrakintų. Antra vertus, skirtingai nei praėjusių metų Smash žaidimai, procesas buvo supaprastintas. Daugiau nei 90 minučių trukmės rungtynių nereikia arba sunku užpildyti klasikinį režimą. Jums tereikia žaisti savo širdies turinį, kol kiekvienas kovotojas bus jūsų.

Štai kaip atrakinti kiekvieną kovotoją Super Smash Bros Ultimate, įskaitant triuką, kaip juos gauti kuo greičiau.

Palauk, ką Smash Bros Ultimate simbolių galiu žaisti nuo pat pradžių?

Kai tik pradėsite žaidimą, žaidėjai gali naudotis Mario, Donkey Kong, Link, Samus, Yoshi, Kirby, Fox ir Pikachu. Tai buvo pirmi aštuoni žaidėjai, kurie kada nors buvo įtraukti į seriją, kuri prasidėjo 1999 m. „Nintendo 64“. Ir tai yra simboliai, kuriuos reikės patobulinti, jei norite atrakinti naujesnius mėgstamiausius, pvz., „Ridley“ ar „Little Mac“.

Puikus. Taigi, kaip atrakinti daugiau kovotojų?

Kaip veteranas „Smash Bros“ žaidėjai žino, atrakinti kovotojus reiškia iššūkį dirbtiniam inteligentui, kad jis būtų vienas, vienas prieš kitą, nugalėtų ir nugalėtų, kad atrakintų naujus kovotojus.

Tai vadinama „Challenger'o metodu“, o statymai yra aukšti dėl to, kad, jei žaidėjai pralaimi, jie nepašalina charakterio. Žaidėjai visada gali bandyti dar kartą, bet tai nėra taip paprasta, kaip atrodo.

Yra keturi žinomi metodai, kaip kovoti su atrakinamais simboliais.

1 metodas: žaisti žaidimą!

„Nintendo Direct“ pristatė Super Smash Bros Ultimate režisierius Masahiro Sakurai sakė, kad kovotojų atrakinimo procesas buvo „supaprastintas“. Tai reiškia, kad žaidėjai tiesiog turi žaisti žaidimą, kad būtų inicijuotas „Challenger“ požiūris už užrakintą kovotoją.

Supraskite, kad „žaisti žaidimą“ nereiškia, kad jausitės su meniu, kol nebus pasiūlytas „Challenger“ metodas. Žaidėjai turi iš tikrųjų žaisti, nesvarbu, ar jie sutriuškintų kovas (žaidėjas prieš CPU, ar žaidėją, ar žaidėją), ar klasikinį režimą. „Reddit“ ventiliatoriai taip pat nustatė, kad yra minimali 10 minučių trukmės faktinio žaidimo laiko kvota, siekiant paskatinti naują iššūkį.

Žaidimas taip pat atpažįsta komandų įėjimus, kurie nurodo, ar žmonės faktiškai žaidžia. Taigi jūs negalite tiesiog nustatyti 10 minučių rungtynių ir tada sėdėti ir leisti laikrodžio nusileisti. Tai nepatvirtinta, bet atrodo, kad yra blogesnių būdų gauti tai, ko norite, kai žaidžiate, kas yra visų laikų didžiausias partijos žaidimas.

„Patarimas“, pateiktas žaidimo įkrovos ekranuose, rodo, kad žaislai su draugais žaidžia greičiau. Sunku iš tikrųjų nustatyti, ar tai tiesa, nes „Challenger“ požiūris, atrodo, generuoja lygiai taip pat greitai, kai žaidžia vienas.

Atrodo, kad žaidimo atrinktų kovotojų pasirinkimas yra atsitiktinis. Iš savo asmeninės patirties galėjau kovoti ir atrakinti naujokus, tokius kaip Simonas Belmontas ir karalius K. Rool, prieš pradėdamas galimybę paimti Captain Falcon, pagrindinį vaidmenį nuo pirmojo Smash Bros žaidimo.

2 metodas: žaidimas.

Kai kurie iš jų nustatė būdą „atrakinti“ atrakinimo procesą. Atsižvelgiant į tai, kad „Nintendo“ norėjo „apdovanoti“ žaidėjus kiekvieną kartą, kai jie pradėjo veikti Galutinis, žemiau aprašyta problema iš esmės triku jūsų konsolę ir programinę įrangą.

  1. Po žaisti „Challenger“ metodą, laimėk arba pralaimėk, uždarykite žaidimą paspaudę mygtuką Pradėti ir paspausdami X, išjunkite programinę įrangą.
  2. Atidarykite žaidimą.
  3. Sukurkite naują „Smash“ taisykles, su vienu (1) gyvenimu atsarga už greičiausiai įmanomą žaidimą. Pasirinkite geriausią kovotoją arba Meta Knight ir turėtumėte laimėti, lengva.
  4. Uždarykite pertraukos pergalės ekraną ir turėtumėte paraginti naują „Challenger“ metodą. Nugalėk CPU.

Pirmiau minėtas triukas yra laikomas greičiausias būdas patenkinti „Nintendo“ reikalavimą, kad žaidžiate žaidimą ir patenkintumėte žaidėjus, kurie nori kuo greičiau visus kovotojus.

3 metodas: šviesos pasaulis

„Šviesos pasaulis“ yra nauja „Super Smash Bros. Ultimate“ vieno žaidėjo kampanija. Tai dvasinis įpėdinis vis dar didžiojo Šv Super Smash Bros Brawl išleistas 2008 m. „Nintendo Wii“. Nuotykių metu žaidėjai susitiks su simboliais ir „pažadins“ juos iš „Galeem“, naujosios piktadarys, įvestos Galutinis.

Aukščiausia šviesa pasaulyje yra ta, kad tai smagu! Yra nauja „spirito“ sistema, kuri yra gera mokytis. Yra kova su nuostatomis, užtikrinančiomis, kad niekas nekovotų tuo pačiu, ir didelės boso kovos, kurios gali būti tikras iššūkis.

„World of Light“ trūkumas yra tas, kad jei žaidžiate tik atrakindami kovotojus, jis gali jaustis kaip darbas. „Light of Light“ yra didelė laiko investicija ir tiesiog nėra greičiausias būdas atrakinti kovotojus.

Laimei, yra neribotos galimybės atrakinti „Light of Light“, nes žaidėjai gali greitai pradėti pakartotinį perkėlimą, jei jie praranda, o jūs negalite daryti jokio kito žaidimo režimo.

Be to, „World of Light“ kovotojų atrakinimas reiškia jų atrakinimą per visą žaidimą. Tačiau kovotojai, atrakinti už „WOL“, vis dar nėra žaisti istorijoje, iki kurios jūs pamatysite, kol nerasite ir nugalėsite juos žemėlapyje.

4 metodas.

Mes jau paaiškinome, kad laimėjus „Challenger“ metodą, atveriamas naujas simbolis. Tačiau, jei žaidėjai pralaimės, yra dar viena galimybė rematch formoje, kuri truputį nukreipia svarstykles į žaidėjo pranašumą.

Praradus „Challenger“ metodą, galite perrašyti meniu „Games & More“, esančią po meniu „amiibo“. Jis yra aukso salono stiliaus durų formos.

Kai jis yra, žaidėjams leidžiama perrašyti tuos simbolius, kuriuos jie anksčiau prarado, ta pačia tvarka, kuria jie užginčijo. Nauda žaidėjams yra ta, kad jiems leidžiama pasirinkti savo kovotoją, o ne žaisti su tuo, ką jie naudojo, kai iššūkiai pirmą kartą pasirodė. Taigi, jei sugavote nelaimingą pertrauką ir buvo priversti kovoti su baisiu simboliu, perrinkimo funkcija leidžia iš tikrųjų pasirinkti Meta riteris kas norite.

Mes tiksliai nežinome, kaip ir kada bus pasiekta pakartotinio siuntimo parinktis. Jis pasirodo tik tada, kai pirmiausia atrakinsite vieną ar du kovotojus, ir tik tada jis vėl pasirodys po tam tikro laiko. Ir galbūt tik su dviem ar daugiau kovotojų, jei žaidėjai buvo nugalėti kelis kartus. Perkėlimas taip pat išnyksta, jei žaidėjai vėl nepavyksta, verčia juos grįžti į kvadratinį. Taigi kruopščiai pasirinkite savo kovotoją.

Laimingas smashing!

Super Smash Bros Ultimate dabar yra „Nintendo Switch“.

Susijęs vaizdo įrašas: 25 min. „Super Smash Bros. Ultimate“ gerumas.

$config[ads_kvadrat] not found