„Apple“ „Phil Schiller“ praneša apie „App Store“ prenumeratos

$config[ads_kvadrat] not found

R.E.M. - Everybody Hurts (Official Music Video)

R.E.M. - Everybody Hurts (Official Music Video)

Turinys:

Anonim

Prieš „Apple“ didelę pasaulinę kūrėjų konferenciją (WWDC), kuri išeina pirmadienį, kompanija atskleidė gana didelį „App Store“ strategijos pakeitimą. Pakeitimai apima programų prenumeratos atidarymą daugiau kategorijų, pvz., Žaidimų, skelbimų pateikimą tiesiogiai paieškoje, ir šiek tiek pakeitus ilgai sugriautą 70/30 pajamų dalijimąsi.

Pasak „Apple“ vyresnysis viceprezidentas Phil Schiller „The Verge“ „App Store“ yra „atnaujintas dėmesys ir energija“ dabar, kai jis prisiima daugiau atsakomybės ir bendrovė gauna daugiau patikrinimų iš „App Store“ kūrėjų.

Anksčiau buvo leidžiama tik prenumeratos pajamų modelį naudoti tik naujienas, debesų paslaugas, taikomųjų programų programas arba srautines programas turinčias programas. (Spotify, Niujorko laikas ir tt)

Tačiau tai neatitinka didžiausių „Apple“ pinigų kūrėjų - žaidimų programų. Remiantis duomenimis apie „App Annie“, nuo balandžio mėn. „Google“ žaidimų „App Store“ pajamos siekė 75 proc. Tačiau žaidimų kūrėjai apsiribojo pinigais, imdami mokestį iš anksto, kad atsisiųstų programą, arba siūlo nemokamą parsisiuntimą ir apmokestinimą (prieštaringas) „app“ pirkimus vėliau.

Dabar kūrėjai galės įgyvendinti mobiliojo žaidimo prenumeratos paslaugą. Pavyzdžiui, užuot sumokėjusi „Candy Crush“ 99 centų kiekvieną kartą, kai viršijate tuos penkerius gyvenimus, „hardcore“ vartotojai galbūt galėtų sumokėti už mėnesinį abonementą, kuris jiems suteikia neribotą posūkį.

Be to, jei programos kūrėjai gali užtikrinti mokėjimą, prenumeruodami klientus daugiau nei metus, „Apple“ sumažins savo pajamų dalį nuo 70/30 iki 85/15 - 85 proc. Pajamų, kurios bus skirtos kūrėjui, ir 15 proc. - „Apple“.

Tai bus sveikintinas papildymas tiems kūrėjams, kurie pastaruoju metu norėjo gauti daugiau pajamų modelių, tačiau tik vienas iš daugelio užklausų kūrėjų tikėjosi, kad „Apple“ sieks. Šie reikalavimai apima nemokamus mokėjimų programų bandymus ir sumokėtų programų atnaujinimus, skirtus finansuoti plėtrą, kuri vyksta reguliariai.

„Google“ stiliaus skelbimai patenka į „App Store“

„Apple“ visada bombardavo įmonės, norinčios pirkti geresnę poziciją „App Store“ parduotuvėje, panašiai kaip įrašų etiketės, mokančios už radijo laiką. Bendrovės nori, kad jų žaidimai būtų aukštesni diagramose, redakcijose (skyriuje „Naujasis ir dėmesingas“), ir įdėti į specialias kolekcijas, ir jie yra pasirengę už tai mokėti.

Laimei, už vartotojų patirtį, „Apple“ priešinosi visoms šioms idėjoms, kurios išsaugojo diagramas gana gerai atspindintį, ką vartotojai iš tikrųjų naudoja, nepaisant tam tikro nereguliarumo. Tačiau „Google“ skelbimų knygoje pateikiamas puslapis, kuriame „App Store“ paieškos skelbimai pateikiami panašiai kaip vartotojai yra įpratę matyti „Google“ paieškose.

„Mes galvojome apie tai, kaip kruopščiai tai padaryti, kad klientai pirmiausia būtų patenkinti“, - sako Schilleris.

Bloomberg balandžio mėn. pirmą kartą sužlugdė šiuos sandorius, ir dabar patvirtinta, kad jie vyksta su juo.

Vartotojai dabar matys skelbimų, esančių paieškos rezultatų viršuje, kurie yra aiškiai pažymėti kaip skelbimai per mėlyną foną ir mėlyną „skelbimo“ mygtuką, panašūs į „Google“ geltonus „skelbimų“ mygtukus. Įmonės gali reklamuoti tik programas, ir jos bus rodomos tik paieškos rezultatuose (ne viršutinėse nemokamose ir mokamose diagramose), ir jos bus pritaikytos naudotiems paieškos terminams. Kūrėjai neturi mokėti, nebent skelbimas iš tikrųjų gauna paspaudimus.

„Apple“ taip pat naudoja savo privatumo funkcijas, kaip įprasta. Jame teigiama, kad su kūrėjais nesidalijami jokie naudotojų duomenys, skelbimai 13 ir jaunesniems vaikams nebus rodomi, ir kiekvienas gali visiškai atsisakyti savo nustatymų.

WWDC pradeda veikti pirmadienį, o iš „Apple“ bus daugiau skelbimų, įskaitant „Apple“ muzikos naujienas ir naujus „Mac Book Pros“.

$config[ads_kvadrat] not found