Kaip žaisti Pokemon Trading Card Game

$config[ads_kvadrat] not found

How well does Pokémon Trading Card Game for Gameboy Color Hold Up? - Tama Hero

How well does Pokémon Trading Card Game for Gameboy Color Hold Up? - Tama Hero

Turinys:

Anonim

The Pokemono prekybos kortelės žaidimas (TCG) buvo 20 metų, todėl gerbėjai kartu mėgsta rinkti, prekiauti ir kovoti su franšizės simboliais. Neseniai atsigaunant mažai critters, dabar yra toks pat geras laikas, kaip išsiaiškinti, kaip žaisti.

Ant paviršiaus Pokémon TCG gali atrodyti kaip nelengva stalo veikla, atsižvelgiant į du dešimtmečius išleistus leidinius, tačiau pagrindinės jos koncepcijos yra gana lengva išmokti ir remtis. Jis taip pat gali būti žaidžiamas su įvairių tipų deniais ir skirtingais kortelių numeriais, todėl žaidėjai gali sukurti tokią situaciją, kuri idealiai tinka norintiems žaisti. Standartinių taisyklių rinkinys yra puiki vieta pradėti, nors yra ir strategija. (Verta pažymėti, kad mes tik padengiame pagrindai už Pokémon TCG, čia).

Kaip skaityti Pokemon kortelę

Yra trys pagrindiniai kortelių tipai: Pokémon, Treneriai ir Energija.

Pokemon yra prekybos kortelių žaidimo duona ir sviestas. „Pokémon“ kortelės bus jūsų denio žalos platintojai, kiekvienas pažymėtas tam tikru tipu ir HP kiekiu viršutinėje dešinėje kortelės pusėje. Evoliucijos etapai taip pat pažymėti kortelėje, esančioje viršutiniame kairiajame kampe. Pagrindiniai Pokemon gali būti žaidžiami iš karto, o 1 etapas ir 2 etapas Pokemon turi būti vystomi iš pagrindinio Pokemon po tolesnių posūkių.

Po savo Pokemon pastebėsite keletą dalykų. Pirmasis iš jų yra jūsų atakos. Kiekviena išpuolių kainuoja tam tikrą energijos kiekį, kuris turi būti prijungtas prie Pokemon. Jūsų Pokemon taip pat gali turėti galimybę, kuri yra paaiškinta kortelėje. Šis gebėjimas visada veikia, nepaisant Pokémono pozicijos lauke. Pokemon taip pat turi silpnąsias vietas ir pasipriešinimus, pažymėtus apatiniame kairiajame kampe, į kuriuos reikia atsižvelgti, kai žala padaryta. Taip pat pastebėsite atkūrimo kainą, kurią reikia sumokėti, jei norite perkelti savo Pokemon iš aktyvios padėties į stendą.

Treniruoklių kortelės naudojamos jūsų Pokemon ir Energijos kortelėms komplimentuoti. Jie turi daug įvairių efektų ir gebėjimų ir yra suskirstyti į tris kategorijas: Prekė, Supporterm ir Stadionas. Pagalbinės kortelės paprastai pasižymi galingesniais efektais, bet gali būti grojamos tik vieną kartą už pasukimą, bet jūs galite žaisti tiek elementų kortelių, kiek norite kiekvieną kartą. Stadiono korteles galima naudoti abiejų žaidėjų lentos keitimui, tačiau tik vienas gali būti žaidžiamas lentoje - plius, jas galima pašalinti tik kita stadiono kortele arba kortele, kurioje yra konkretus pašalinimo efektas.

Energijos kortelės naudojamos jūsų Pokemon judėjimui. Jie turi būti prijungti prie Pokemon kiekvieno posūkio, kad jie galėtų naudoti išpuolius. Šiuo metu ES yra devynios energijos rūšys. T Pokemon prekybos kortelės žaidimas: žolė (žalia), ugnis (oranžinė), vanduo (mėlyna), žaibas (geltona), psichinė (violetinė), kova (raudona-ruda), tamsa (juoda), metalo (pilka) ir fėja (rožinė)). Tikslus energijos kiekis ir tipas yra būtinas, kad Pokémonas galėtų pasinaudoti ataka, išskyrus bespalvę (baltą) energiją, kuri gali naudoti bet kokią energiją. Taip pat egzistuoja specialios energijos kortelės, pavyzdžiui, dvigubos energijos, tačiau jos yra tik šiek tiek sudėtingesnės.

Deniai paprastai susideda iš šių tipų kortelių ir iš viso yra 60 kortelių, jei žaidžiate pagal standartinę taisyklę. Dekane taip pat gali būti ne daugiau kaip keturi kiekviena konkreti kortelė, išskyrus „Energy“ korteles.

Kaip pradėti rungtynes

Kai pirmą kartą pradėsite rungtynes, turėsite išsiaiškinti, kuris žaidėjas pirmiausia pasieks monetą. Žaidėjas, kuris eina pirmiausia, negali užpulti savo pirmuoju posūkiu. Pakankamai paprasta, tikrai.

Nustačius, kas eina pirmiausia, kiekvienas žaidėjas savo maišytus denius nukreipia žemyn į dešinę savo žaidimo srities pusę. Tuomet kiekvienas žaidėjas iš savo denio virsta septynias korteles, kurios taps pirmuoju ranka.

Po to kiekvienas žaidėjas į lauką nukreipia vieną pagrindinį Pokemoną kaip savo aktyvų Pokemoną. Jei pradinėje rankoje turite daugiau nei vieną pagrindinį Pokemoną, kiekvieną žemyn galite nukreipti žemyn. Tačiau ne daugiau kaip penkis Pokemon gali būti ant stendo vienu metu. Jei neturite jokio pagrindinio Pokemon jūsų pradinėje rankoje, galiausiai turėsite pertvarkyti savo denį ir iš naujo piešti. Jei jūsų priešininkas turi persiorientuoti, kad į savo rankas gautų pagrindinį Pokemoną, iš savo denio viršuje turite atkreipti papildomą kortelę.

Kai abu turėsite pirmas rankas ir pagrindinį pokemoną lauke, kiekvienas iš savo denių viršų nubrėžs šešias prizines korteles. Jie yra nukreipti į apačią kairėje jūsų žaidimų vietų pusėje (šiek tiek paliesime daugiau). Galų gale, atskleisti savo aktyvų ir stendą Pokémon pradėti žaidimą.

Rungtynių grojimas

Rezultatai Pokemon TCG yra grojami įvairiais žingsniais:

  1. Savo ruožto pradžioje iš savo denio viršuje padarysite vieną kortelę.
  2. Po jūsų piešimo galėsite užpulti vieną energijos kortelę į vieną iš jūsų Pokemon lauke. Šios energijos bus galios kiekvienam Pokémono išpuoliui.
  3. Kai jūsų energija bus paleista, galite žaisti bet kokį papildomą pagrindinį „Pokémon“, kurį norėtumėte savo stende. Tada galite vystytis bet kurio iš jūsų Pokemon žaidimų.
  4. Jei norite keisti savo aktyvų Pokémoną vienoje vietoje, esančioje jūsų stende, galite jį atšaukti, kad galėtumėte sutaupyti energijos. Atminkite, kad ši atkūrimo kaina turi būti aktyvioje Pokemonoje.
  5. Šiuo metu jūs galite žaisti bet kokias trenerių korteles savo rankose pagal jų taisykles. Vieną apsisukimą galima naudoti kelių elementų trenerių korteles, o rėmėjų treniruoklių korteles galima naudoti tik vieną kartą. Panaudojus šias korteles, jos bus nukreiptos į viršų savo išmetimo krūvoje po savo deniu dešinėje lauko pusėje.
  6. Jei jūsų Pokemon turi kokių nors konkrečių gebėjimų (pažymėtų ant kortelės) arba Pokmon įgaliojimų, galite juos naudoti šiuo metu. Turėkite omenyje, kad „Pokémon“ stendai taip pat gali būti panaudoti, jei jie nesako kitaip.
  7. Galiausiai galėsite užpulti savo aktyvų Pokemoną, jei turite jiems tinkamą energijos kiekį. Galite užpulti tik vieną iš Pokémono judesių, nebent jie nurodo kitaip.
  8. Nuplaukite ir pakartokite!

Kaip laimėti rungtynes

Norint laimėti rungtynes Pokémon TCG, turite atitikti vieną iš trijų kriterijų:

  1. Paimkite visus šešis prizų korteles iš savo priešininko. Kiekvieną kartą, kai pašalinate vieną iš savo Pokemon žaidimų, sumažindami savo HP iki nulio, galite pasirinkti savo pasirinktą prizo kortelę iš šešių. Jei sugebėsite išeiti iš „EX Pokémon“, gausite du reikalavimus.
  2. Jei jūsų priešininkas pasibaigia Pokémonu savo aktyviame lizde ir stende.
  3. „Atskyrę“ savo priešininką. Jei sugebėsite, kad jūsų priešininkas eitų per visą denį, jie praras - jūs visada turite turėti kortelę, kurią norite padaryti savo eilės pradžioje.

Pagrindinė pergalės idėja yra sukurti denį, kuris laikytųsi vienos iš šių trijų pergalės sąlygų, kartu kovodamas su galimomis priešininkų strategijomis. Žinoma, lengviau pasakyta nei padaryta. Tai tik trunka praktiką ir daug testų.

Dabar eikite, išeikite - ir tapkite geriausiu treneriu!

$config[ads_kvadrat] not found