„Star Wars Battlefront“ padarė neteisingą sprendimą laikydamasis originaliosios trilogijos

$config[ads_kvadrat] not found

Star Wars Helmets Explained

Star Wars Helmets Explained
Anonim

Išleista praėjusių metų lapkričio mėn. „Star Wars Battlefront“ turėjo būti franšizės atgimimas, kurį lojalūs gerbėjai jau seniai laukė žaisti - žaidėjų įsiveržimas į herojų batus, tokius kaip Boba Fettas ir Luke Skywalker, X-Wings ir kaklaraiščių kovotojų kabina bei „Endor“ ir „Tatooine“ battlegrounds. Nuo to laiko, kai prasidėjo plėtra, „DICE“ pažadėjo pristatyti Žvaigždžių karai gerbėjai ir didžioji dalis? Jie pristatė.

Tai ne paslaptis „Star Wars Battlefront“ yra puikus žaidimas, modeliuotas po realaus gyvenimo vietų, naudojamų originalios trilogijos filmavimui. Jie taip pat naudojo tuos pačius garsus iš originalios trilogijos daugeliui jų padarinių kartu su žaidimo aspektais, pagamintais iš tų pačių medžiagų, naudojamų filmuose, kurie sąžiningai užima daug laiko. Tačiau ši didelė dėmesio detalėms problema? Tai iš tikrųjų apriboja studijos turinį, kurį jis sugebėjo dirbti su savo tvarkaraščiu.

„Battlefront“ iš tikrųjų nėra žaidimo lojalių gerbėjų serijos ieškojo dėl to, kad trūksta A.I. mūšio, vieno žaidėjo kampanijos ir erdvės mūšiai. Taip pat yra daug kitų žaidimo aspektų, kuriuose trūksta turinio, bet ne, bent jau gana.

Tai buvo viltis „Battlefront“ pradinis žaidimas bus išplėstas su DLC, įtrauktu į 50 $ sezono leidimą, galbūt pridedant turinį iš naujo filmo ar net prequel trilogijos, kaip ir ankstesnėse franšizės dalyse, tačiau atrodo, kad tai nebus.

EA ketvirčio uždarbio metu sausio mėn. Pabaigoje EA vyriausiasis finansų pareigūnas Blake Jorgensen iš esmės tai patvirtino „Battlefront“ nebus turinio už originalaus trilogijos ribų - EA atvira, kad ateityje įtrauktų simbolius ir istorijas iš premjerų ir naujosios trilogijos. Žvaigždžių karai žaidimai.

Taigi atrodo, kad jei žaidėjai nori daugiau sužinoti iš „Star Wars“ visatos, jie turės laukti, kol bus paleisti Žvaigždžių karų mūšis 2 artimiausioje ateityje.

Sąžiningai, tai nėra geriausias sprendimas, kurį galėjo padaryti EA, ypač turint omenyje, kad žaidimas jau yra apie turinį, kai kalbama apie žemėlapius, režimus ir herojus, kaip mes anksčiau kalbėjome čia Inversinis.

Galima sakyti, kad pratęstas laikotarpis būtų suteiktas „Battlefront“ daug daugiau, kad dirbtumėte su pagrindiniu žaidimu, leisdami „DICE“ nardyti Klonų karai ir galbūt netgi Priverstinės jėgos atleisti tam tikrą įsimintiną ir turtingesnę DLC. Tai galėjo padėti DICE išplėsti ginklų, herojų vienetų ir žemėlapių įvairovę - tai yra vienas iš pagrindinių žaidėjų skundų. Sprendimas išplėsti tvarkaraštį reikalauja daugiau mokslinių tyrimų ir papildomo kūrimo laiko, tačiau manau, kad teisinga manyti, kad „Battlefront“ gerbėjai būtų patenkinti laukiančiais didesnių turinio dalių, kurios šiuo metu trūksta.

EA paskelbė, kad sezono leidimas mums atneš į išorinį kraštą, Bespiną ir mirties žvaigždę, kurie galėjo suformuoti tam tikrą gylį į žaidimą, naudodami originalius trilogijos apribojimus, bet jei dabartinė žaidimo būklė yra bet kokia indikacija? Tai gali būti nepakankama. Manau, tik 2016 m. Turėsime pamatyti, kaip sezono leidimas formuoja žaidimą.

$config[ads_kvadrat] not found