„Telltale“ „Batman“ prideda „Multiplayer“

$config[ads_kvadrat] not found

PSY - GANGNAM STYLE(강남스타일) M/V

PSY - GANGNAM STYLE(강남스타일) M/V
Anonim

„Telltale“ gerbėjai pasisekė dalyvauti kūrėjo gyvenime Betmenas „San Diego Comic-Con“ žaidimo renginys yra labai nustebintas: žaidime bus įdiegta nauja žaidimų minios žaidimo funkcija, leidžianti žiūrovams daryti įtaką per savo išmaniuosius telefonus.

Šį savaitgalį rengiamam renginiui „Telltale“ surengs 500 žmonių, susirinkusių netoliese esančiame „Hard Rock“ viešbutyje, norėdami žiūrėti ir netiesiogiai žaisti pirmąjį studijos epizodą. Betmenas serija, kuri įdomiai subalansuoja „Dark Knight“ vaidmenį „Bruce Wayne“. Jei norite paleisti minios žaidimo oficialų pristatymą, dalyviai galės balsuoti dėl kiekvieno priimančiojo žaidėjo pasirinkimo, prisijungdami prie trumpo URL ir įvesdami prisijungimo kodą.

Dar svarbiau, kad, kai rugpjūčio pradžioje pasirodys pirmasis vaizdo žaidimų epizodas, žaidėjai turės galimybę įjungti minios žaisti mažmeninėje versijoje, kad žaidimas taptų labiau socialine, grupine veikla.

„Telltale“ kūrybinių komunikacijų vadovo „Job Stauffer“ ir likusios studijos dalies veikėjams minios yra tai, kas jau ilgą laiką buvo kūriniuose, ir turi šaknis, kilusias nuo klasikinių „90-ojo dešimtmečio“ „PC-PC“ žaidimų eros..

„Daug mūsų„ Telltale “, kurie buvo iškviesti nuotykių žaidimuose, buvo tiesiog tokie patys įsišakniję į šią unikalią istoriją, augančią su visais šiais skirtingais žanrais, nesvarbu, ar tai buvo komedija, ar„ Noir “, ar„ sci-fi “. „Dėl to buvo retas, kad kada nors buvo žaidžiamas dviejų žaidėjų žaidimas, pvz., Arkadiniai veiksmai ar visi kiti žaidėjai, su kuriais visi augo.“

Ne tai, kad tai sustabdė visiems žaisti derliaus nuotykius iš „multiplayer“ žaidimo.

„Daugelis iš mūsų užaugo žaisdami su draugais ar šeimos nariais per vieną ekraną, išgyveno istoriją ir kalbėdavosi su simboliais, su visi rodydami tam tikrus objektus arba kur paspaudė arba nusprendė, ką pasakyti“, - pažymėjo Staufferas. „Tai tik kažkas, ką mes visuomet tiesiog darome smagu.“

Kai „Telltale“ pradinis sezonas yra Vaikščiojimas miręs 2012 m. debiutavo „Stauffer“ ir likusi komanda, sužinojusi, kad jie nėra vieni, ir pradėjo girdėti istorijas apie žaidėjų grupes, atgaivinančias šią senosios mokyklos nuotykių tradiciją. „Stauffer“ primena, kad komanda susitiko, kai antrasis žaidimo epizodas buvo išleistas grupės žaidimų vakarėliui, kuris pasirodė esąs labai smagu.

„Mes iš tikrųjų pradėjome galvoti, žinai, tai būtų puiku, jei vietoj to, kad tiesiog šauktų ekrane ir vienas kitam, galbūt žiūrovai, žiūrintys, kad žaidėjas galėtų pasverti sprendimus ir vaidmenis, ir vadovauti istorijai kaip grupę labiau apčiuopiamai “, - sakė jis.

„Telltale“ pradėjo žaisti savo kelyje, pradedant nuo „teatro“ debiuto Pasakos iš pasienio 2014 m. „Alamo Drafthouse“ mieste greitai tapo aišku, kad minios žaidimo idėja turėjo daug galimybių.

„Kiekvienas tiesiog šaukė ekrano viršuje savo plaučių viršuje, ir tai tiesiog tapo šia neįtikėtina vakarėlio patirtimi ir švente, ką mes darėme su auditorija“, - sakė Staufferas.

Tuo tarpu studija tęsė reikiamą infrastruktūrą, laukdama tinkamo laiko debiutuoti. Betmenas paaiškėjo, buvo geriausias kandidatas.

„Tai tikrai atveria šią duris„ Telltale “žaidimams, kad jie būtų labiau socialinė patirtis ir gyvas, o tai suteikia galimybę kartu su draugais susiburti ir žaisti kartu, o ne tik diskutuoti apie dalykus kitą dieną po tavęs „abu žaidė atskirai“, - pažymėjo Staufferas, nurodydamas, kad žaidėjai taip pat galės pamatyti, kurie žaidėjų žaidėjai pasirinko, kas po epizodo baigėsi.

„Net jei žaidėjai pasirinko tam tikrus variantus ir jie nugalėjo, nes jie buvo mažumoje, galite pamatyti, kaip šie žaidėjai pasvirusi ir kokie buvo jų elgesys“, - aiškino jis.

Bet kokiu atveju, toks požiūris yra natūrali „Telltale“ visada siekta.

„Visi mūsų žaidimai yra pastatyti kino kalba“, - sakė Staufferas. „Taigi, jis turi būti suvartotas ekrane, skirtas vartoti ir stebėti ir bendrauti su ta kalba, kuri yra tokia pati kaip ir žmonės, vartojantys televiziją ir filmus. Manau, kad visi keliai vedė šį tašką. “

Betmenas taip pat buvo puiki galimybė Bruce Wayne charakteriui.

„Mes visi matėme Bruce'ą skirtingomis kryptimis skirtingomis kryptimis“, - priminė Staufferas. „Dažnai tai sunku kalbėti spaudoje, bet viduje mes dažnai vadiname savo žaidimus, nes daugiau vaidinimosi patirtis dar labiau nei mes vadiname juos nuotykių žaidimais. Tai yra suteikiant žaidėjui agentūrą ir galimybę žaisti simbolį taip, kaip jie nori žaisti. “

Staufferas taip pat pastebėjo, kad gerbėjai dar turi puikų Bruce Wayne žaidimą. Jis pateikia pavyzdį iš pirmojo epizodo, kuriame Wayne rengia Harvey Dent fundraiser ir Carmine Falcone, labiausiai žinomas nusikaltėlių bosas Gothame, pasirodo nekviestas.

„Jis eina ir pasiekia ranką. O oras yra ištraukiamas iš kambario, nes visi žiūri į Bruce, žaidėją. Ir ar jūs ketinate pakratyti Falcone ranką, ar paliksite jį pakabinti? “

Kalbant apie „Wayne“ segmentus, „Stauffer“ sako, kad tikslas yra kažkas tarp „Michael Mann“ filmo ir Kortų namelis. Nesvarbu, ar žaidžiate solo, ar ne, tai skamba kaip puikus derinys.

$config[ads_kvadrat] not found