Naujas tyrimas atskleidžia, ką jūsų žaidimo vardas sako apie jus

$config[ads_kvadrat] not found

Kukurūzų labirintas 2018 - „Ei, koks Tavo vardas?“

Kukurūzų labirintas 2018 - „Ei, koks Tavo vardas?“
Anonim

Seksualiniai rudieji. WhoFlungDung. Carlton Ganks. Cocktimus Prime.

Tai yra keletas geriausių „Lygos legendų naudotojų vardų“ forumo, o naujas tyrimas atskleidžia, kad šie naudotojo ID pasakoja apie žaidėjų realaus gyvenimo asmenybes: mokslininkai Jorko universitete rado labiau blogą savo vardą, tuo labiau tikėtina, kad žaidimo ir IRL metu esate antisocialinis.

Pasirodo, kad vaizdo žaidimų duomenys yra turtingas šaltinis analizuojant socialinį elgesį. Savo studijoje, paskelbtame žurnale Kompiuteriai žmogaus elgsenoje mokslininkai analizavo 500 000 anoniminių duomenų taškų, kuriuos pateikė „League of Legends“ kūrėjas „Riot Games“. Su duomenimis susietų naudotojų ekrano pavadinimai, jų elgesys žaidime ir reakcijos, kurias jie sužavėjo iš kitų žaidėjų, matuojant pagal „Garbę“ (teigiamą atsiliepimą) ir „Ataskaita“ (neigiama grįžtamasis ryšys) įvertina asmenų failą kitiems vartotojams.

tikiuosi, kad legendos lygos bus tikėtinos, kad pamatytumėte mano btw mano vartotojo vardą VortexDinoSauras

- VortexDinoSauras (@PockkiiiSaiii) 2015 m. Lapkričio 13 d

Analizuodama komanda nustatė, kad naudotojo varduose yra du pagrindiniai informacijos elementai: jie suteikia netiesioginį žaidėjo amžiaus įrodymą - ir tiesioginiai vartotojo nuoširdumo įrodymai. Abu šie kintamieji buvo susiję su socialiniu elgesiu žaidime.

Mokslininkai nustatė, kad ekrano pavadinimai, kuriuose yra numeriai, pvz., BilboTeabaggins1996, dažnai nurodo žaidėjų gimimo metus, leidžiantys jiems įvertinti amžių. Pavadinimai, kuriuose buvo įtrauktos gudrybės ar kitos antisocialinės išraiškos, nereikalavo daug ekstrapoliacijos.

Jaunesni naudotojai ir labiau profaniniai vardai buvo susiję su didesniu neigiamų reakcijų skaičiumi arba „kitų ataskaitų“ duomenimis. Labiau palankūs naudotojų vardai ir vyresni žaidėjai buvo susieti su teigiamais įvertinimais, kuriuos autoriai siūlo dėl žaidimo elgesio, pavyzdžiui, greito mokymosi, komandos kūrimo ir vadovavimo.

„Mes nustatėme, kad žmonės, turintys antisocialinius vardus, žaidime linkę elgtis antisocialiai“, - sakė vadovas autorius Alexas Wade'as. „Jaunesni žmonės elgiasi prastai ir vyresnio amžiaus žmonės mažiau.“

Bandoma galvoti apie Lygos legendų naudotojo vardą. Nesiruošia prisiregistruoti tol, kol nepateiksiu pakankamai kvailo.

- Jake Bowkett (@jakebowkett) 2015 m. Spalio 17 d

Autorių nuomone, vaizduojant, kaip teisingai surinkti vaizdo žaidimų duomenis, būtų galima įžvelgti daugybę žaidėjų asmenybių. Jei tai padaryta teisingai, ji galiausiai galėtų suteikti informaciją apie klinikinius sutrikimus, tokius kaip autizmas, sociopatija ar priklausomybę sukelianti asmenybė.

Žinoma, visada yra tikimybė, kad Cocktimus Prime tiesiog bando būti juokinga. Sunkiausia bus mokytis, kaip išsiaiškinti sociologų komikus.

$config[ads_kvadrat] not found