„Far Cry Primal“ įkrovimo priekaba apima akivaizdžią

$config[ads_kvadrat] not found

УНИЧТОЖЕНИЕ ДЕ ПЛЁРА И САМЫЙ СЛОЖНЫЙ СТЕЛС! (ПРОХОЖДЕНИЕ FAR CRY 4 #12)

УНИЧТОЖЕНИЕ ДЕ ПЛЁРА И САМЫЙ СЛОЖНЫЙ СТЕЛС! (ПРОХОЖДЕНИЕ FAR CRY 4 #12)
Anonim

Tam tikru momentu, kai mes gyvename, mes visi turėjome akimirką, kai susimąstėme, kaip pragarą patys atsidūrėme konkrečioje situacijoje - baidarės be plaukimo, atnešdami peilį kovoti su ginklu, arba Far Cry Primal nuspręsdamas kovoti su saberto tigru su mažu kaulų klubu. Bet nesvarbu, kokia situacija, tikimybė, kad mes visi žengsime žingsnį atgal ir paprasčiausiai sukrėtėme „Rimtai?“.

Na, daugelis žaidėjų reagavo atgal, kai Ubisoft paskelbė, kad kitą įmoką Far Cry ketino atimti ginklus, sraigtasparnius ir technologiją akmeniniams įrankiams, naminiams gyvūnėliams ir kailių kailiams. Tačiau užuot kovojęs su juo, naujausia priekaba Far Cry Primal daro tiksliai priešingą - apimantį laukiamą reakciją ir paverčiant jį naujausiu išleidimu.

Priekaba patraukia mus per kovinę istoriją, paliečdama populiarias „Ubisoft“ sąrašo franšizes Ghost Recon, Assassin's Creed ir Už garbę kovojant su dabartine praeitimi ir ateitimi - visa tai baigėsi perėjimu į akmens amžių, kurį patirsime Far Cry Primal. Tai trumpa priekaba, užpildyta daugybe šaudymų, humoro painiavos ir puiki muzika.

Kol neturėjau laiko Far Cry Primal dar pasakysiu, kad naujasis „Ubisoft“ nustatymas ir dėmesys autentiškumui yra labai palankūs franšizės krypties pokyčiai. Su pažadėta 30 valandų kampanija ir dėmesiu viename žaidėjui per daugelį žaidėjų, atrodo, kad jie eina teisinga kryptimi.

Far Cry Primal „Xbox One“ ir „PlayStation“ leidiniai vasario 23 d.

$config[ads_kvadrat] not found