Spausk gazą. Viskas, ką reikia žinoti apie kuro filtrą.
Turinys:
- Kampanija šiuo metu skiriasi
- Jūsų žinomos klasės pasikeitė
- Ginkluotės atrakinimas yra griežtesnis
- Operacijos yra puikios - žaisti
Kitojo skyriaus išleidimas. T Battlefield franšizė yra mūsų, pasirengusi ir pasirengusi atnešti žmones atgal, kad liudytų šiuolaikinės karo gimimą. Kaip tie žaidimai, kurie buvo pateikti prieš tai, Battlefield 1 siūlo didžiulį epo akimirką užpildytą warzone, tuo pačiu pakeisdamas keletą tradicinės formulės dalių. Kai kurie iš šių pakeitimų gali būti painūs, ir mes esame čia, kad padėtų jums pasiruošti pirmosioms valandoms.
Kampanija šiuo metu skiriasi
Kai kalbama apie vieno žaidėjo patirtį pirmojo asmens šaudyklėms Battlefield, dauguma plėtros komandų labai sunkiai dirba, kad sukurtų linijinę pasakojimo patirtį, kuri atitiktų tą pačią simbolių grupę. Paprastai tam tikra kampanija yra užpildyta epiniais rinkiniais, švelniais emocijomis, o simboliai, kuriuos galiausiai nuveikiame mažiau, nei turėtume. Tačiau DICE nori pakeisti visą formulę Battlefield 1 Karo istorijos.
Užuot dirbęs, kad susimaišytų skirtingi istoriniai mūšiai ir pasakojimai iš pirmojo pasaulinio karo į vieną pasakojimą, DICE pastatė keletą trumpų istorijų, kurios, nors ir iš esmės atjungtos, susirinko į karo žiaurumą. Kiekvienas iš jų yra įprasta Battlefield akimirkos, bet daugiausia dėmesio skiriama jums žvelgiant į beviltiškumo kareivius, kurie jaučiasi mūšio lauke, ir baisių žmogiškųjų išlaidų, kurios buvo sumokėtos I pasaulinio karo metu.
Remdamasi dviem istorijomis, kurias mes grojome, kampanija yra viena iš geriausios dalys apie Battlefield 1. Taigi, net jei jūs paprastai praleidžiate jį naudodamiesi nardymu tiesiai į multiplayer, būtinai pabandykite. Nenorite praleisti šio.
Jūsų žinomos klasės pasikeitė
Multiplayer komponentas Battlefield 1 yra, kaip tikitės, intensyviai patobulinta patirtis. Staigmena! „DICE“ žino, kaip atlikti daugelio žaidėjų žaidimą. Taigi, kai kurie dalykai pasikeitė Kovos laukas 4 ir „Battlefield Hardline“ - įskaitant klases, kurias galėtumėte pažinti ir mylėti.
Yra keturios standartinės klasės Battlefield 1: Assault, Medic, Support ir Scout. Assault, kaip nurodo pavadinimas, yra artimųjų kovotojų meistrai, ginkluoti mašinų šautuvais ir šautuvais. Vietoj to, kad dabar galėsite atgaivinti ir išgydyti komandos narius, jie turi visą įrangos apkrovą, skirtą susidoroti su priešo tankais ir šarvais, nes buvo pašalinta inžinierių klasė. Dabar medikai yra jūsų gydomoji klasė, ginkluota su šautuvais ir atgaivinančiu švirkštu ir gijimo rinkiniu. Tuo tarpu parama ir skautai iš esmės išlieka tokie patys: dėmesys sutelktas į lengvuosius mašininius ginklus ir snaiperio šautuvus.
Dėl inžinieriaus pašalinimo, Battlefield 1 Klasės vaidmenį padalijo į dvi naujas transporto priemonių žaidėjams skirtas klases: „Tanker“ ir „Pilot“. Kai neršiate į pagrindinę transporto priemonės ar plokštumos vietą, automatiškai bus suteikta viena iš šių klasių. Skirtingai nuo įprastų klasių, tanklaiviai ir pilotai neturi prieigos prie galingų pagrindinių ginklų ar įrangos, bet yra suprojektuoti, kad jie liktų savo transporto priemonėse ir kad jie būtų tvarkingi kovai su remonto įrankiais.
Ginkluotės atrakinimas yra griežtesnis
Kaip ir ankstesni franšizės įrašai, Battlefield 1 organizuoja ginklus pagal klases, o tai reiškia, kad tik tam tikros klasės gali naudotis tam tikrais ginklais. Šį kartą griežtai laikomasi apribojimo, ty nėra jokių kryžminio ginklo tipų, pvz., DMR ar Carbine Kovos laukas 4. Kiekvienas ginklas, kurį atrakinate Battlefield 1 ateina su iš anksto pritaikyta konfigūracija, kurios negalima keisti. Kaip ir anksčiau, nebegalėsite pritaikyti savo ginklo kitokiu mastu ar rankena. Tai reiškia, kad galite pakeisti kiekvieno ginklo tinklelio, didinimo ir atkūrimo modelio tipą, kuris labai skiriasi priklausomai nuo jūsų žaidimo.
Ginklai klasėse yra sukurti tam tikro tipo playstyle. Jei, pavyzdžiui, norėtumėte kovoti su tolimais atstumais, kiekvienas ginklas Battlefield 1 turi šaulių tipą, skirtą tiems užduočių tipams. Jei esate artimieji kvartalai, taip pat yra keletas skirtingų šaulių konfigūracijų. Ginklai ir kiekvienos jų konfigūracijos reikalauja tam tikro lygio tam tikroje klasėje kartu su valiuta (Battlefield 1 Karo obligacijas).
„Battlepacks“ taip pat grįžta Battlefield 1, tačiau dėl to, kad trūksta pilno ginklų pritaikymo, jie apdovanoja jus unikaliomis konkrečių ginklų odomis panašiai kaip Counter-Strike arba Pareigos šauksmas. Šios ginklų odos turi visiškai jokio poveikio dėl savo ginklo pagrindinio veikimo - jie tik siūlo puikią odą ir naują konfigūraciją.
Operacijos yra puikios - žaisti
Naujas Battlefield 1 yra operacijos - tai režimas, kuriame yra kombinuota užkariavimo ir skubėjimo mechanika, kuri sutelkta į istorinius įsipareigojimus, įvykusius per pirmąjį pasaulinį karą. Kiekviena operacija yra sukurta kaip plataus masto kova, apimanti daugelį sričių, kurios užtikrina pačias intensyviausias kelių žaidėjų kovas franšizę.
Kai pirmą kartą pradėsite operacijas, galėsite pasirinkti, kurį iš keturių norite žaisti: Conquer Hell (Jungtinės Amerikos Valstijos vs Vokietijos imperija), Kaiserschlacht (Britų imperija prieš Vokietijos imperiją), geležinės sienos (Karalystė) Italijos ir Austrijos-Vengrijos imperijos), arba Empire of Empires (Britų imperija prieš Osmanų imperiją).
Kiekviena operacija surenka puolėjų komandą prieš gynėjų komandą, kuri dirba, kad surengtų visas gynybos pozicijas sektoriuje. Kiekvienas žemėlapis turi kelis sektorius, kuriuos užpuolikai turi paimti, užfiksuodami ir laikydami abu taškus kiekviename sektoriuje, tačiau, skirtingai nei Rush, užpuolikai ne tik turi užsidėti sprogstamąjį užtaisą ir susprogdinti tašką. Jie iš tikrųjų turi ją laikyti iš gynėjų.
Štai kicker: kiekviena operacija apima kelis žemėlapius, o tai reiškia, kad kovosite tarpusavyje susietuose žemėlapiuose, kuriuose pasakojama patirtis, kuri keičiasi pagal tai, ar laimėjote, ar prarandate. Pavyzdžiui, tarkime, kad laimėsite pirmąjį žemėlapį kaip atakuojančią komandą. Tada pereinate prie antrojo žemėlapio ir pamatysite žemėlapį, kurį ką tik grojo per horizontą. Jei laimėsite dar kartą, tas pats atsitiks, kol jūs užkariautumėte kiekvieną operaciją pačiame žemėlapyje. Tas pats pasakytina ir apie gynėjus; kartais negalėsite laikyti žemėlapio, tačiau, jei laikysite kitą žemėlapį, jūs vėl grįšite, kad vėl laikytumėte priekinę liniją. Operacijos yra vienas iš daugelio žaidėjų važiavimo pragarų, ir mes rekomenduojame juos priimti atviromis rankomis.
„12 beždžionių“ epizodas „Pirminis“ atkūrimas: visko virpesių keitimas
Kai paskutinį kartą matėme savo kelionės metu keliaujančius nuotykių ieškotojų kadrą, susidarė šiek tiek įtempta situacija, su Cassie (Amanda Schull) pasiruošusi iškovoti keletą kepurių Cole ir Jennifer, tikėdamasi išsaugoti pasaulį. Tai gana drastiškas (ir tamsus) išvykimas iš viruso, su kuriuo susitiko pilotas. Šią savaitę ...
Christina Ricci „Z: visko pradžia“ arba „Priešpriešinis Pietų akcentas“
Neseniai Helovino dvasioje, kai kurie draugai ir aš peržiūrėjome „The Skeleton Key“, 2005 m. Jis supa Kate Hudsoną kaip namų ligoninės pagalbininką ir mėgėjų Nancy Drewą, Johną Hurtą, kaip beveik nutildančią, sugriautą seną vyrą, ir Peter Sarsgaardą kaip reinkarnatą ...
20 klausimų, kuriuos paprašykite savo meilužio išmokti visko, ko reikia žinoti
Sunku nuspręsti, kas reikalinga, kas padės jūsų santykiams užmegzti ryšį, arba atsistatyti, kai kyla klausimų, užduoti savo meilužei.