Kaip „Box Brown“ sukūrė grafinį romaną „Tetris“

$config[ads_kvadrat] not found

Самое крупное подземное озеро и электрическое лодочное судно Lost Sea America

Самое крупное подземное озеро и электрическое лодочное судно Lost Sea America
Anonim

Vienas iš sėkmingiausių žaidimų kada nors yra Tetris. Į Tetris: Žaidimai Žaisti Naujasis Ignato premijos laureato „Box Brown“ grafinis romanas, Aleksejus Pajitnovo išradingas, tačiau paprastas kūrinys kilo per tris dešimtmečius.

Nors ir smarkiai komiksų estetika, Brownas Tetris yra naujos dramos, kuri įvertina pastarojo meto ir žmonių augimo skausmus su tech, dalis. Knygą supjaustoma iš Socialinis tinklas ir Uždaryti ir sugauti ugnį, ir Brown, tai nėra nelaimingas atsitikimas.

„Šias istorijas dabar galima pasakyti, nes žmonės supranta“, - sakė Brownas Inversinis. „Žmonės geriau supranta ne tik žaidimus, bet ir technologijas bei kompiuterius. Šias istorijas ir žmones galite pasakyti. “

Prieš išleidžiant knygą „Brown“, „Brown“ kalbėjo apie jo kūrimą Tetris: Žaidimai Žaisti, komiksų knygą, kuri sukelia žmogaus supratimą apie žaidimą ir į jį įeinantį darbą.

Be to, kad esate pageidaujamas stilius, ar yra kokių nors priežasčių, kodėl vykdėte komikso stiliaus meną knygoje Tetris ?

Aš niekada to nesvarstiau, nes aš galiu tik komiksus padaryti vienaip. Žinau, kad yra daug iliustratorių, kurie laiko stilių. Galiu daryti tik tai, ką darau. Vienas iš iššūkių, su kuriais susidūrė knyga, neabejotinai buvo didelės, konvuliuotos informacijos priėmimas ir būdų jiems pasakyti.

Vien tik istorija yra galvos verpėjas. Be Alexei, jo kolegų ir leidėjų yra tiek daug simbolių. Kaip jūs juos stebėjote?

Tai buvo tikrai sunku ir kažką, su kuriuo kovojau. Kai pirmą kartą pradėjau knygą, padariau didelį visų šių simbolių „šeimos medį“ ir kaip jie buvo susiję su verslo santykiais. Turėjau toliau eiti atgal ir prisiminti, kas jie buvo, kas jie dirbo, visa kita.

Komiksui su įdomiu meno stiliumi Tetris tamsus. Kas buvo kaip rimtų įvykių balansavimas su animaciniu dizainu?

Jūs negalite atsigręžti nuo sudėtingų tiesų. Šios komplikacijos tapo įdomios. Ji vaizdavo kai kurias pasekmes, kurios gali atsitikti, kai menas patenka į kapitalistinės visuomenės rankas. Tai gali sužeisti menininką būdais, kaip padaryti darbą, o gal ir žmonės jį žiūri ar žaisti ne. Kapitalizmas tikrai įtraukia kažką į menininko gyvenimą.

Tai buvo vienas iš dalykų, kuriuos radau įdomus. Kai Pajitnovas sukūrė Tetris, jis tai padarė ne uždirbdamas pinigus. Jis buvo iš komunistinės Rusijos. Jei jis bandė jį parduoti, jis galėjo eiti į kalėjimą. Tai nebuvo net jo supratimo. Jis buvo tiesiog, „Padaryk.“ Tam tikra prasme jis buvo tarsi grynas meno pagrindas, nes jis atima - o ne skatina - kapitalistinį spaudimą.

Visą knygą naudojate geltoną. Kodėl tokia spalva tokia ryški?

Tai bus juoda ir balta. Aš naudoju geltoną, kaip stand-in su pilka spalva, bet kuo daugiau jį naudoju, tuo labiau patiko. Dėl skirtingų priežasčių galite naudoti geltoną atspalvį, tačiau taip pat galite įdėti tekstą ant jo ir žmonės vis tiek gali jį perskaityti. Man patiko. Kitas dalykas, kurį man patiko, yra tai, kad ji „spindėjo“ iš puslapio, švytėjo kaip žaidimų švytėjimas. Štai ką aš einu. Kai dirbome ant dangčio, norėjau neoninių spalvų, todėl jis šoktelėjo kaip žaidimas.

Iš visų jūsų girdimų istorijų, iš kurių vienas labiausiai išsiskyrė?

Aš kalbėjau su Gilmanu Louie, kuris buvo vystymosi dalis. Tai knygoje, kai jie pirmą kartą pradėjo bandyti prekiauti Tetris, daugelis kompanijų ją pasuko. Ne todėl, kad jie nepatiko žaidimui. Taip yra todėl, kad jie nežinojo, kaip jį parduoti.

Vėliau žaidimai buvo berniukų žaislas. Jie juos parduoda konkrečiai, ir jie to nenorėjo. Tai dalis knygos, kad tai yra dalykas, kurį žaidimui priverčia kapitalizmas. Norėdami parduoti ir parduoti šį dalyką, jie pridėjo scenų iš Rusijos istorijos, kaip šitą paslaptį, „baisų“ dalyką už geležinės uždangos. Tai tik dėlionė, tačiau tai yra piktoji tikrintojų versija iš Rusijos, mūsų priešų. Įdomu pažvelgti į tai, kaip jūs turite parduoti šias patirtis kaip kažką, ko jie nėra visiškai.

Tetris: Žaidimai Žaisti yra dabar.

$config[ads_kvadrat] not found