Pasiruoškite „Deus Ex: žmonija padalinta“ ir žaisti „Deus Ex: žmogaus revoliucija“

$config[ads_kvadrat] not found

Ping multiple IP Addresses at the same time using C#

Ping multiple IP Addresses at the same time using C#
Anonim

Kaip franšizę, Deus Ex visuomet tyrinėja ateitį iš įvairių perspektyvų, šiek tiek praradus dėmesį į žmonijos koncepciją, kuri žaidžia Dievą per technologinę pažangą. Tai tvirta tema, kuria siekiama išsiaiškinti ir, laukiant kito dalinio, paskutinį žaidimą franšizėje, Deus Ex: Žmogaus revoliucija, siekiant intelektualiai susieti būsimą tęsinį, Deus Ex: žmonija padalinta. Galų gale, taip lengva užbaigti žaidimą, kad jis net neužregistruoja Deus Ex turi protingų dalykų pasakyti apie transhumanizmą ir savanoriško kūno modifikavimo tendencijas.

Nustatyta 2027 m. Žmogaus revoliucija vyksta pasaulyje, kuris yra kupinas neramumų, nes daugiašalės korporacijos toliau pasiekia nacionalinių vyriausybių kontrolę, nes jos pasiekė pažangą biotechnologijoje. Tai leido įmonėms gaminti žmogaus organizmui padidėjimus, dažniausiai galūnių ar organų pakaitalų pavidalu, leidžiančiais papildytiems žmonėms atlikti gerokai daugiau už savo kolegų. Tai pavojingas pasaulis, kur papildymas yra raktas į tolesnę pažangą, bet taip pat ir tas, kur tie patys įtaisai gali būti kontroliuojami jų kūrėjų.

Iš pradžių buvo išleista 2011 m. Žmogaus revoliucija seka saugumo vadybininku Adamu Jensenu visame pasaulyje, nes jis medžioja teroristus, kurie užpuolė savo įmonę Sarif Industries. Po užpuolimo Jenseną beveik užmušė šie papildomi teroristai ir priversti patys patirti patys - per kurį Sarif Industries atstato beveik 90 proc. Jo kūno, kad jį išliktų gyvas. Bet kaip žmogus, kuris nėra pernelyg mėgstamas augimu, Jensenas atsiduria tarp dviejų pasaulių, kol jis ieško atsakymų iš visų, kuriuos jis gali nukelti ar įveikti.

Žaidimo metu žaidėjai ištiria vietas visame pasaulyje ir bendrauja su įvairiais savo gyventojais, kad atskleistų tikrąsias teroristų motyvacijas, bet tai ne ką daro Deus Ex: Žmogaus revoliucija Unikalus. Žinoma, yra puikių žaidimų ir fantastiškų žaidimo elementų, tačiau paslaptis yra kelyje Žmogaus revoliucija kalbama apie jos temas.

Panašiai kaip Daedalus ir Icarus, daugelis žmonių, turinčių padidėjimus (įskaitant Jenseną), savo kasdieniame gyvenime linkę įveikti neįmanomą, nes jie mato save kaip dievus tarp žmonijos dėl savo metalinių rankų ir sustiprinto pajėgumo. Visą žaidimą žaidėjai gali atnaujinti „Jensen“ su pavojingesnėmis papildomomis ir karinėmis technologijomis, leidžiančiomis jam nulaužti, kovoti ir nužudyti su tiksliu efektyvumu. Tačiau, kaip ir jie, žaidėjai turi nuolat rinktis, kaip naudoti Jensen papildymus savo tikslams pasiekti.

Mirtini kovotojai prieš ne mirtinus kovinius veiksmus yra nuolat priversti žaidėjams, leidžiant jiems priimti sprendimus, darančius įtaką, kaip jie asmeniškai vykdytų papildomą galią. Šie sprendimai taip pat apima žaidimų pasaulio būklę ir keičia, kaip tam tikros NPK ir organizacijos bendrauja su Jensenu per visą kelionę. Taigi, nors tai gali būti patenkinama gabalas supjaustyti ir šaudyti per priešo kovotojus, jis ne visada duos jums naudos, o Jenseno veiksmų svoris galų gale pasieks jums. Tam tikra prasme tai yra daugiau judėjimo, nei sprendimai, kaip Witcher 3: Wild Hunt arba Masinis efektas - viskas priklauso tik nuo to, kaip jūs žiūrite į žaidimą.

Nepaisant to, kaip žaidėjai priima asmeninius sprendimus, Žmogaus revoliucija įstumia juos į chaoso lovą ir klesti nuo to, kaip jie dirba per jį. Kiekvienas susidūrimas gali būti vykdomas įvairiais būdais, pavyzdžiui, leisdamas žaidėjui apsivilkti, apsaugoti ar įsilaužti savo kelią per aplinkinį žaidimų pasaulį, remdamasis papildymais, kuriuos žaidėjas skiria. Nors skirtumai nėra pakankamai riboti, kad daugeliui žaidimo metu būtų galima pateisinti antrą kartą per žaidimą, jie suteikia puikią pagrindą RPG, tiriančio tokią retai matomą vaizdo žaidimų pramonėje. Be to, šios sistemos gerokai pagerinamos Žmogaus revoliucija Būsimas tęsinys Žmonija padalinta.

Taigi, jei šiuo metu naršote „Steam“ ir keisdami savo nykščius, ieškokite pasaulio Deus Ex šiek tiek ir apsvarstykite nardymą į 2011 m. šedevrą, kurį tiek daug praleido.

$config[ads_kvadrat] not found