„Mūšis už Azeroth“: visi „WoW“ grafikai, kuriuos praleidote per pastaruosius 10 metų

$config[ads_kvadrat] not found

Урок немецкого языка #4. Неправильные глаголы немецкого языка.

Урок немецкого языка #4. Неправильные глаголы немецкого языка.

Turinys:

Anonim

Jei esate vienas iš nustojusių žaidėjų World of Warcraft: mūšis už Azeroth, tada jūs tikriausiai taip pat yra dalis didelio išvykimo, kuris paliko žaidimą „Lich King“ pyktis. Tai buvo 10 metų, kai „Arthas“ buvo nugalėtas „Ice Crown Citadel“, todėl čia yra greitas gruntas, kad sugautų viską, kas atsitiko.

Visada turi būti „Lich King“

Pabaigoje „Lich King“ pyktis Arthasas atskleidė, kad jis pradėjo antrą invaziją, kad sukeltų herojus (tai reiškia, kad jūs), kurie gali tapti mirties riteriais. Jis stompedas nuotykių grupių (taip pat kvailai jus), kurie atėjo nužudyti jį ir ketino juos paversti naujausiais savo čempionais, kai „Tirion Fordring“ įveikė laisvą. Tvirtindamas legendinį kardą Ašbringerį, Tirionas sunaikino Frostmourne'ą ir sudrebino Arthaso asilą, atsipalaidavęs tūkstančius pagrobtų sielų. Tarp jų buvo Arthas tėvas, karalius Terenas.

Savo paskutiniais momentais Arthas mirė kaip Viešpaties princas, o ne Lich King. Kai kurie gerbėjai jam jaučiasi gaila, nes tai buvo kvailas Hitleris.

Tačiau ši pergalė buvo sugauti. Karalius Terenas įspėjo Tirioną, kad „visada turi būti„ Lich King “, kad beprasmiškas nuogumas neatsiliktų nuo kontrolės. Buvęs paladino ir drakono skrudintuvas Bolvaras „Fordragonas“ dievina Dominuojančią Helmą ir tampa naujuoju „Lich King“. Tada „Fordragon“ atsisakoma „Northrend“ šaldytose atliekose, kaip prakeiktojo būrio.

Deathwing Kataklizmas Į Azerothą

Drąsus drakonas Deathwing atsistoja į Azerotą, tokia galinga būtybė, kad jo sugrįžimas buvo vadinamas sudaužymu, nes jis visiškai borked planetą. Visa zona yra nuolat transformuojama dėl savo siautėjimo.

Deathwing buvo vienas iš penkių Drakono aspektų, būtybių, kurių titanai turėjo didžiulę galią formuoti ir vadovauti Azeroth vystymuisi. Iš visų aspektų Deathwing buvo galingiausias, todėl kitų keturių „Dragonflights“ globėjai susiliejo, kad jį sustabdytų.

Nuotykių grupė ir mūsų berniukas Thrall paėmė didelį blogą Deathwing'ą, naudodamasis Dragon Soul, bet tai vėl atėjo didelėmis kainomis: drakono aspektai prarado nemirtingumą, kurį jiems suteikė Titanai. Nuo to laiko drakonai buvo lėtai miršta.

The Pandarijos rūkas Aiškus ir taika yra sulaužyta

Pandaria, kuri buvo paslėpta nuo kitų pasaulio imperatoriaus Shaohao, galiausiai atskleidžiama po to, kai kataklizmas nuvalo žemyną supančius miglotus.

Aljansas ir Orda nedelsdami pradeda vengti kontroliuoti Pandariją, daugeliu atvejų vietinių žmonių chagrinui. Jūs matote, kad Pandarenas labai sunkiai dirbo, kad būtų ramūs dėl blogų blogų bėdų maitinančių sha, piktavališkų būtybių, ir niekas nesukelia blogų garsų, kaip dvi didžiosios jėgos, kariaujančios.

Poop tikrai patenka į popieriaus ventiliatorių, kai ekstremistų Horde lyderis Garrosh Hellscream sugriauna tamsiame dieve Y'Shaarj. Čempionai iš Aljanso ir „Horde“ komandos nugalėjo jį ir išgelbėjo dieną, tačiau jis pabėgo, kad sukurtų kitą plėtrą.

„Plus“ pusėje „Vol'jin“ tampa naujuoju „Warchief“, kuris yra puiki priežastis, dėl kurios jis taip pat yra pats geriausias lyderis.

Apskritai, nusikalstamai sumažinta plėtra, turinti geriausią istoriją ir rašymą visose serijose.

Garrosh įsiveržia į Azerothą Draenoro kariai

Nusivylęs „Warchief“ ir norintis nusikaltėlis Garrosas Hellscream'as per savo karo tribunolą yra švilptas tragiškai optimistiniu drakonu Kairozu, kuris paėmė Garrosą į alternatyvų Draenorą, kol orkai tapo demoniško deginimo legiono vergais.

Draenoro kariai yra plačiai paplitęs kaip blogiausias šios serijos išplėtimas, iš dalies dėl to, kad jis susiformavo su lenktynėmis, ir vienmodžiu orkų apdorojimu. Į Warcraft III: Chaoso valdžia, orkai buvo prijungti prie kilmingos rasės, kuri buvo iškreipta dėl jų viršininkų. Po visų siaubingų dalykų, kuriuos padarė Garrosh, gerbėjai norėjo pamatyti labiau moraliai subalansuotą orkų vaizdą franšizėje.

Deja, Draenoro kariai nesiėmė šio maršruto. Paaiškėjo, kad orkai buvo didžiuliai asilai dar prieš tai, kai jie pribloškė demoną kraują, kaip Gatorade, nes Garrosas ir jo alternatyva-tėvas Grommashas suformavo geležies orą, kad įsiveržtų į Azerotą.

Vis dėlto mes matome galingą „Thrall“ ir „Garrosh“ pasirodymą. Du buvę draugai dvikovos iki mirties ir dalijasi širdies skausmu, kur jie ginčijasi dėl vadovavimo ir išdavystės.

Galų gale, „Horde“ ir „Aljanso“ didvyriai nugalėjo geležies orą, bet ne prieš Archimonde pakaitinį visatą „Gul'dan“, kad sugrąžintų degančią legioną atgal į Azerothą.

The Legionas Grąžina

Sargeras, didžiausias iš visų didelių blogų Warcraft, grįžta į Azeroth, kad užbaigtumėte darbą. Kad galėtume suteikti jums idėją apie tai, kaip siaubingai galingi Sargeras, jis yra jausminga planeta, kuri išnaikino tūkstančius pasaulių ir sunaikino visą protingą gyvenimą galaktikoje, išskyrus Azerothą.

Taigi jūs žinote, jokio spaudimo.

„Varian Wrynn“ ir „Vol'jin“ išspaudė kibirą „Burning Legion“ pradinės invazijos metu, todėl Anduinas ir Sylvanas sustiprina savo naujus atitinkamus Aljanso ir Ordos lyderius. Senovės naktinis elfas mieste Suramaras vėl pasirodo po tūkstančių metų vienatvės (Azerothas tikrai turi daug slaptų atsiskyrėlių civilizacijų), o jo gyventojai tampa neįkainojama sąjungininke.

O taip, ir Illidanas grįžo. Mes manėme, kad jis mirė atgal Burning Crusade bet paaiškėja, kad jis buvo tik dažniausiai miręs. Jis atvyksta tik laiku, kad nužudytų Gul'daną, kaip ir Gul'danas žuvo Varianą.

Vėliau Illidanas taip pat sunaikina Xe'rą, bandydamas jį padaryti pasirinktu prieš jo valią, pranašystes. Pagrindinis naaras sužinojo, kad visų demonų medžiotojų tėvas neduoda malonumo tiems, kurie pažeidžia sutikimą.

Nuostabiai, mes netgi nugalėjome Sargerą, kuris gauna Illidaną labai susijaudinęs, nes dabar jis gali praleisti likusias savo dienas, kankindamas tamsią valdovą, kuris visą savo gyvenimą skyrė sustojimui. Titano panteono liekanos panaudoja savo galią įkalinti Sargerą ir Illidanas palieka Azerothą, kad jis būtų Sargeros karininkas.

Tačiau, prieš išsiųsdamas į kosmoso kalėjimą, Sargeras stabdo Azerothą su savo milžinišku kalaviju kaip galutinis penis, kuris tikriausiai pasmerkė planetą amžinai. Koks dušas.

Sargeras yra nugalėtas, bet Mūšis už Azeroth Tiesiog prasidėjo

Panteonas miręs ir Sargeras įkalintas, Azerothas yra paskutinis Titanas. Taip, teisingai! Tą gražią planetą, kurioje mes laukiame, iš tikrųjų yra dievas, laukiantis gimimo.

„Sargeras“ atsisveikino „Azeroth“ nuleidžia azeritą, galingą naują mineralą, kuris gali būti ginkluotas iki galo. Bijodamas, kas tai gali reikšti Hordės ateičiai, Sylvanas pradeda priešpriešinį streiką ir sudegina naktinį Elfo sostinę Teldrassil, kad nutrauktų Aljanso prieigą prie Kalimdoro. Anduinas atsako, nes jis yra „Uncead“, Undead Forsaken sostinė.

Abi supervalstybės pradeda kampanijas, kad surastų naujus karo pastangų sąjungininkus. Horde ieško senovės Zandalari imperijos, didžiausios iš visų trolių tautų, o Aljansas atkuria santykius su Kul Tiro žmonija. Abu kariniai jūrų laivynai bus reikalingi artimiausiame kare.

Bet yra daugiau, kas atitinka akis …

Tai yra World of Warcraft todėl nepakanka karo tarp dviejų frakcijų. Mums visada reikės didelių blogų, bet Mūšis už Azeroth dar nepranešė, todėl gerbėjai mėgina spėlioti, kas bus mūsų galutinis priešas. Kaip kažkas beta versijoje, aš tikrai nežudau nieko, kai pasakysiu, kad tai susiję su senaisiais dievais, Lovecraftian siaubais, kurie dominavo Azeroth, kol Pantheonas atėjo išvalyti netvarą.

Iš ankstesnių žinių žinome, kad jie yra įkalinti giliai žemiau Azeroth, kalėjimai, kurie dabar tikriausiai susilpnėjo dėl galutinio Sargeras smūgio. Aljanso ir „Horde“ kampanijose yra keletas patarimų, kaip senieji dievai bus įtraukti į būsimą istoriją, bet lauksiu, kol žaidimas išliks gyvas, kad paskelbčiau savo spekuliacijas.

Iki tol laikykite save oficialiai sugautu! Sveiki sugrįžę į žaidimą. Aš sužinosiu jus Azeroth.

World of Warcraft: mūšis už Azeroth pradeda rugpjūčio 14 d.

$config[ads_kvadrat] not found