„Ant-Man ir Wasp“ turėjo vizijos efektų komandai nustebinti piktadarius

$config[ads_kvadrat] not found

How Marvel Built the VFX in Ant-Man and the Wasp | WIRED

How Marvel Built the VFX in Ant-Man and the Wasp | WIRED
Anonim

Ant-Man ir Wasp gali būti pastato dydžio laboratorija, kuri susitraukia iki nešiojamojo bagažo dydžio ir piktadario, pavadinto „Ghost“, kuris gali pereiti per kietą medžiagą, bet labiausiai neryžtingas ir sudėtingiausias vienas iš filmo vizualinių efektų komandų buvo baisus balandis.

„Rodeo FX“ pranešė VFX vadovas François Dumoulin Inversinis elektroniniu paštu, kaip jo komanda dirbo, sukūrė įvairiems objektams, kurie susitraukia ir auga Ant-Man ir Wasp. Pasirodo, kad vienas iš sudėtingiausių scenų buvo pirmas kartas, kai „Hank Pym“ mobiliojo laboratorijos sumažėjo, bet ne dėl to, ką manote.

„Kai laboratorija pirmą kartą susitraukia, ant jo lieka užsispyręs balandis“, - sako Dumoulinas. „Mes sukūrėme visiškai kompiuteriu sukurtą balandį, kuris stovėjo ant laboratorijos, ir turėjome sukurti naują sistemą, kuri leistų tvarkyti kokybę, reikalingą plunksnų matymui. Tai buvo didžiulis iššūkis. “

Sukūrus tokį išsamumo lygį, reikalinga pagalba visai įmonės daliai, tačiau galutinis rezultatas buvo verta. Žiūrėdami filmą jūs tikriausiai net nesuvokėte, kad nežiūrėjote į tikrą balandį.

Kelios VFX studijos dirbo skirtingose Ant-Man ir Wasp, tačiau „Rodeo“ sukūrė 132 filmus, ypač pabrėždamas, kad mažėja ir auga efektai, kurie yra labai svarbūs filmo sklypui.

Grupė tvarkė nedidelius „Pym“ karšto rato stiliaus automobilius, paverčiančius tikromis transporto priemonėmis, ir tuos kūrinius kaip plaukuotasis kandis toje vietoje, kur susitiko Scott, Hope ir Cassie kartu žiūrėti filmą.

Paslaptis, kad šie milžiniški svyravimai atrodo realesni?

„Sumažėjimas ir didėjimas - tai svoris“, - sako Dumoulin.

Nepaisant to, kad „Pym“ laboratorija yra maždaug kubas, radikaliais būdais bendrauja su aplinka. Kai laboratorija plečiasi, ji turi išaugti nuo lagaminų dydžio iki pilno dydžio pastato „per sekundę“. Tai reiškia, kad beveik nieko artimiausioje vietoje bus sunaikinta, įskaitant automobilius, medžius ir „visų rūšių šiukšles. „Visa tai turėjo būti imituojama specialiu efektu.

Projektavimas pats laboratorija taip pat buvo stebėtinai sudėtingas.

„Mūsų laboratorinis turtas buvo pastatytas su daugybe mažesnių dalių, kurių reikia, kad galėtume reaguoti vieni su kitais, ir turėjo atrodyti puikiai, nesvarbu, kokiu kampu ar dydžiu žiūrite į jį“, - sako Dumoulin, pridėdamas, kad „nes ten buvo tiek daug šios sekos variantų, buvo įdomu dirbti su kai kuriomis unikaliomis situacijomis. “

Vienas iš unikaliausių, pasak Dumoulino, buvo San Francisko prieplaukos 41 atkūrimas vienai iš paskutinių filmo veiksmų sekų. Konkrečios komandos turėjo išspręsti sunaikinimą, kuris išsiskleidė, kai laboratorija plečiasi tiesiai į prieplauką.

„Turėjome kruopščiai įdėti kiekvieną prekę, kuri turėjo būti gatvėje“, - sako Dumoulin, „o tada mūsų FX ir turto komandos tvarkė sunaikinimą, kuris atsirado staiga plečiant pastatą“.

Galutinis rezultatas yra skaitmeniniu būdu atkurto prieplaukos 41 ir tikrojo vaizdo medžiagos mišinys, naudojant specialiai sukurtą rinkinį, kad būtų imituotas sunaikinimas. Laimei, dėl šios konkrečios scenos nebuvo balandžių.

Ant-Man ir Wasp šiuo metu galima įsigyti skaitmeniniame HD, DVD ir „Blu-ray“.

$config[ads_kvadrat] not found