Kompiuteris pereina nuo Super Mario Noob iki magistro per 24 valandas

$config[ads_kvadrat] not found

5 Levels of Super Mario World Theme: Noob to Epic

5 Levels of Super Mario World Theme: Noob to Epic
Anonim

Programinės įrangos kūrėjas ir Mario speedrunner Seth Bling sukūrė kompiuterio algoritmą, kuris užkariauta Super Mario World. Tai, kas MarI / O erkę daro, yra mašininis mokymasis - tai metodas, kurį gali duoti biologija, remdamasi vadinamaisiais neuroniniais tinklais ir evoliucija per iteraciją. Matematinės lygtys veikia kaip dirbtiniai neuronai, ir šie statybiniai blokai, sujungti kartu, sudaro tinklą. Botas prasideda tik taip, kaip jūs darėte, kai tvarkėte pirmąjį valdiklį - rūšiuoti stovinčią vietą, kol neprisijungsite prie dešiniojo mygtuko.

Skirtingai nuo jūsų, programa gali skaitmeniniu būdu priskirti fitneso vertes, nes vengia duobes ar ugnies kamuolius (didesni skaičiai tinklams, kurie eina toliau). Ir po kelių dešimčių kartų čempionas gimė iš geriausių tinklų.

Pristatydamas procesą, „Bling“ tam tikra prasme suteikė jums žvilgsnį į tai, ką savo smegenys apdorojo pirmą kartą, kai jūs, kaip itališkas santechnikas, sutvarkėte vėžlius ir sukaupėte plaukiojančias monetas. Norite sukurti savo šoninį slinkties kompiuterį? Bling čia paskelbė šaltinio kodą.

$config[ads_kvadrat] not found