9 labiausiai grubiai glamyniški Steam žaidimai

$config[ads_kvadrat] not found

Golden Force - Review (Steam/PS4/Xbox/Switch)

Golden Force - Review (Steam/PS4/Xbox/Switch)

Turinys:

Anonim

Nepriklausomas žaidimų kūrimas leido kai kuriems fantastiškiems projektams, kurie tiesiog nebūtų apšviesti pagal didelę studiją. Kūrybinė kontrolė leidžia kūrėjams mėgautis savo keistais užsiėmimais, o kartais rezultatai yra keistai, kūrybingi vienkartiniai veiksmai, pagrįsti apgaule ar pokštas. Tik todėl, kad vaizdo žaidimas remiasi vienu pasitikėjimu, nereiškia, kad žodis „beprotiškas“ yra blogas dalykas.

Kai kurie geriausi meno kūriniai priklauso nuo centrinių trikčių, kad pasiektų savo auditoriją. „Steam“ ypač yra su puikiais kūriniais, kuriuos galite žaisti dabar.

Kas tavo tėtis

Kas tavo tėtis yra 1 ir 1 žaidimas, kuriame vienas žaidėjas valdo kūdikį, o kitas kontroliuoja tėvą. Kūdikio misija yra panaudoti viską, kas yra jos naudai, kad sunaikintų save, o tėvas turi padaryti viską, ką gali, kad būtų išvengta savižudybių. Taigi, iš esmės, tai yra auklėjimas trumpai.

Ožkos simuliatorius

Ožkos simuliatorius galbūt neišrado _ Simuliatoriai, bet tai tikrai populiarino. Iš pradžių buvo sukurta kaip pokštas, idėja žaisti kaip ožką, kai ji eina aplink ir patenka į visų rūšių bėdas, iš kurių kilo beprotiškų gyvūnų simtų. Ožkos simuliatorius pati išaugo į neįtikėtinai ekspansyvią atvirą pasaulinę patirtį, leidžiančią ožkams ir kitiems gyvuliams DLC tiesiog eiti į jį.

Penkios naktys Freddy

Penkios naktys Freddy yra labiau populiarus tarp vaikų nei Jėzus. Tai tik faktas. Indie žaidimas, kuriame žaidėjai kontroliavo saugumo postą Haunted Chuck E. Sūrio tipo pramogų salėje, greitai sukūrė franšizę, kurią sudarė žaislai, drabužiai ir kiti rami žiūri. Nors naujesni įrašai į Penkios naktys serija drebėjo su RPG mechanika, originalas buvo apribotas keliais mygtukais ir sugebėjo žiūrėti į kairę arba į dešinę. Spartų dizainas žaidimui yra intensyvus (visiems iki 15 metų), kaip šis.

„Viscera“ valymo detalė

„Viscera“ valymo detalė meta požiūris į vaizdo žaidimo meilės santykį su smurtu ir ginklais. Kaip prižiūrėtojas, jūsų darbas yra išvalyti gore, kuris buvo paliktas bet kuriuo metu, kai yra didžiulis šaudymas su sprogstamaisiais ginklais, arba monstrų invazija, kuriai reikalingi neriboti šoviniai. Su prekybos įrankiais ginkluotas darbas yra išvalyti po to, kai herojus taupo dieną nuo svetimų invazijų.

Mano vardas yra Mayo

Nors užkulisiuose yra daug pasakojimų, Mano vardas yra Mayo iš esmės yra vienas dalykas: palietus majonezo indelį, kol jis atsidarys. Viskas.

Catlaterinis pažeidimas

Catlaterinis pažeidimas leidžia valdyti visas nuostabias ir baisias katės galias. Jūs galite šokinėti ant aukštų lentynų ir trankyti, kas yra jūsų kelyje (kaip katė). Savininko vertinamas trofėjus? Nuplėškite jį. Naujas plokščiaekranis televizorius? Nuplėškite jį. Tą stiklinę vandens? Jūs statote savo asilą, kurią galite nuleisti. Jūs žaidžiate galingiausią pasaulio katę, ty bet kurią katę.

Aš esu duona

Aš esu duona leidžia žaidėjui kontroliuoti vieną gabalėlį duonos, nes jis pakyla iš lauko skrudintuvo ir link laisvės. Niekas niekada tikisi, kad būti duonos gabalu gali būti toks pat įdomus kaip Didysis pabėgimas, bet Aš esu duona išdidžiai prašo skirtis. Pastaba: šiame žaidime yra glitimo.

Kalnas

David O'Reilly buvo atsakingas už išgalvoto vaizdo žaidimo „Spike Jonze“ kūrimą Jos. Tada jis nuėjo, kad padarytų tikrą žaidimą, ir jis išėjo Kalnas, pažodinis kalnų simuliatorius. Ne kalnų alpinizmas, bet tikrasis esamas kalnas. Šiam kalnui nekontroliuojama, tik liudijantis, kaip praeina laikas, kai gamta gyvena ir miršta ant kalno. O'Reilly žaidimą apibūdina kaip „atsipalaidavimo“ ir „meno siaubo“ žaidimą, ir yra kažkas egzistencinio apie tai, kad yra negyvas biomas.

$config[ads_kvadrat] not found