Ar „Ex Machina“ pasiskolino iš David Cage ir „Detroito: tapti žmogumi“?

$config[ads_kvadrat] not found

David Cage on Detroit - Quantic Dream's New PS4 Exclusive (Official)

David Cage on Detroit - Quantic Dream's New PS4 Exclusive (Official)
Anonim

Atsakingas režisierius Davidas Cage Liūtis ir Be to, pasakė man kažką, ko nesitikėjau pasibaigus demo sesijai savo naujam sci-fi žaidimui, Detroitas: tapti žmogumi. Pirma, šiek tiek fono: išsivysto nuo savarankiško technologijų demonstravimo, kad „Cage“ ir jo komanda „Quantic Dream“ 2012 m. Detroitas iš esmės yra pakreiptas kaip kažkas atvirkštinio Blade Runner, kur tai, kas daro kažką žmogiškojo, tyrinėjimas reiškia, kad patys žmonės akivaizdžiai yra istorijos antagonistai.

2012 m. Technologijų demonstracija, kuri niekada nebuvo skirta daugiau nei paprasta Kara vinjetė, gyvybinga „Android“ moteris (tiek, kiek galite priskirti mašiną lytinei daliai), kuri buvo pristatyta surinkimo linijos gamykloje. Kadangi Kara yra sudedama į gabalus, ji supranta, ką ji yra, kažką, skirtą tarnauti žmonėms, ir sukelia tinkamą trauminį atsaką.

Pasakykite, ką norėsite apie Cage'o kartais dėmėtą istorijų pasakojimą; Kara buvo gana įdomus. Žinoma, žmonės norėjo daugiau sužinoti apie tai, kas jai atsitiko po to, kai ji išėjo iš gamyklos, ir Detroitas buvo sukurta.

Kai susiduriate su tokiu egzistencialistiniu scifu, sunku neišvažiuoti tropų ir kabių iš kai kurių didžiausių ar įtakingiausių pavyzdžių. Kara patiria įspūdingą panašumą Ex Machina „Android“ Ava - arba galbūt atvirkščiai. Aš paklausiau Cage'o, ar Alex Garland ciniškas žanras (taip pat Dvejetainis domenas, nepakankamai įvertintas vienkartinis „Sega“ Yakuza komanda) pasakojo apie savo pasakojimą.

"Visiškai ne. Ir Ex Machina Manau, kad jie pasakojo savo istoriją iš trumpų Kara, Cage sako šiek tiek juokdamas, kad galėjo būti ar ne, buvo rimtas. „Kažkas panašus į dizainą, kai aš mačiau, kad aš sakiau, mano dievas, kad tai trumpas trumpas. Bet tai yra gyvenimas. “

„Cage“ teigė, kad Ray Kurzweil rašymas buvo kažkas, ką jis randa labai įdomus; jo 2006 m. knyga Šviesumas yra arti tyrinėja mintį, kad žmogaus intelektas neišauga kaip mašina, kuri gali imtis įspūdingų evoliucinių posūkių - Cage žodžiuose, kreivėse - nors jis sako, kad Detroitas nėra orientuota į pačių mašinų sąvoką.

„Tai ne tiek, kiek pasakiau apie technologiją ir AI, nes tai, ką norėjau iš tikrųjų kalbėti, buvo realus žmogus“, - sako jis.

Detroitas ateina su visais „Quantic Dream“ modernizuoto, pilno 3D taško ir paspaudimo nuotykių dizaino apipavidalinimais, kurie yra supakuoti į filmą panašų paketą, nors ir su daugiau raktų aptikimo, kad padėtų naršyti kiekvieną scenos sceną. Nesvarbu, ar jo istorija pasiseka, ar ne, bet kas mano, bet, kaip ir ankstesniuose žaidimuose, jis žada bent jau būti įdomus.

„Aš stengiuosi užduoti klausimus, nebūtinai jiems atsakyti“, - sako Cage Detroitas Teminę dalį. „Tačiau manau, kad tai leis žmonėms galvoti apie daugelį susijusių temų, pasaulį ir segregaciją bei visus tokius dalykus.“

Nepriklausomai nuo to, kas baigiasi, tai tikrai skamba kaip David Cage žaidimas.

$config[ads_kvadrat] not found