PokéVision kūrėjas rašo atvirą laišką „Niantic Labs“

$config[ads_kvadrat] not found

POKEMON GO BEST TRACKER IN 2020 ! WECATCH VS POKETRACKER....

POKEMON GO BEST TRACKER IN 2020 ! WECATCH VS POKETRACKER....
Anonim

Aistringa esė, kurią parašė PokéVision, populiarus kompanionas Pokemon, šiandien surengė raundus po neseniai atnaujinto atnaujinimo. Atitinkamas atnaujinimas sukėlė rimtą atsilikimą, ypač dėl to, kaip kūrėjas „Niantic Labs“ pasirodė pasirengęs tvarkyti pasikartojančią problemą.

Beveik mėnuo žaidimo „Netoliese“ ekranas buvo užstrigęs su trikdymu, dėl kurio neįmanoma nustatyti, kaip gali būti artimas laukinis Pokemon. Žaidėjai iš pradžių galėjo išsiaiškinti atstumą tarp savęs ir Pokemoną, stebėdami, kiek kaskart spausdinama po kiekvienu tvariniu „Netoliese“ ekrane. Kaip laikinas sprendimas, išminties mokytojai pradėjo kurti „crowdsourced“ programas ir kitus būdus, kaip pastebėti, ar gali būti arti tam tikros rūšies Pokemon.

Su nauju atnaujinimu, pėdsakai buvo visiškai pašalinti - ir kartu su juo galėjo naudotis daug trečiųjų šalių, kad surastų Pokemon. PokéVision kūrėjas Yang Liu šiandien paskelbė atvirą laišką, kuriame paprašė „Niantic“ kūrėjų mesti gerbėjus.

Liu atidarė laišką su šiltą pasaką apie savo tuometinę ir dabartinę istoriją su Pokémon franšize, prieš pradėdamas nužudyti. „Jūs paprasčiausiai užfiksavote visas mūsų širdis su Pokémon Go, Niantic“, - rašė Liu Vidutinis. „Bet tada jūs pernelyg greitai sulaužėte.“

Liu pabrėžė Niantico laukimo ir neapibrėžtų pažadų savaites - nors, kaip teigia, jis paliko „Ingress“ žaidėjus tamsoje ir prieš kelis mėnesius. „Kai mes laukėme daugiau nei 2 ir puse savaitės po Comic-Con, stebėtojas vis dar nebuvo nustatytas. Pastebėjome, kad vis daugiau draugų palieka žaidimą; vienintelis būdas, kaip aš - ir aš žinau, kad patirtis čia skiriasi - galėtų įtikinti juos žaisti, buvo parodyti jiems Pokévision, ir sako, kad „Ei, čia yra laikinas sprendimas dėl stebėjimo problemos - mes vis dar esame optimistiški, kad„ Pokemon Go “stebėtojas netrukus bus nustatytas ! “, - rašė Liu.

Kūrėjas toliau sakė, kad jis ir jo kolegos džiaugėsi, kad „PokéVision“ nuvertė, bet tikėjosi, kad „Niantic“ atsisakymo prašymas reikštų, kad jie tikisi, kad jie tikisi. Tai nebuvo. Liu sutelkė dėmesį į bendruomenės įtaką žaidimui ir kaip labai svarbu, kad kai kurie žaidėjai turėtų tokią prieigą, tada kalbėjo apie žaidimo dvasią.

„Negalėsite prisiminti, kokio pelno jūs padarėte, jūs prisiminsite pasaulį, kurį pakeitėte per Pokémoną, ir visą gyvenimą, kurį jūs padarėte geriau. Pažvelkite į visas istorijas - yra daug “, - sakė Liu. „Taigi, kai milijonai žaidėjų išreiškia grįžtamąjį ryšį su pakeitimais, ar ne verta klausytis, ką jie turi pasakyti?“

$config[ads_kvadrat] not found