Viskas, ką žinome apie „Gears of War 4“

$config[ads_kvadrat] not found

Turinys:

Anonim

Spalio 11 d. Koalicija bandys užpildyti „Epic Games“ paliktus milžiniškus šešioliktainius, kai išleis „Xbox One“ išskirtinį Gears of War 4. Ilgalaikiams trečiojo asmens veiksmų serijos gerbėjams yra daug ką tikėtis, kai naujos kartos laisvės kovotojai pateks į artėjančios audros širdį.

Čia viskas, ką žinome apie labai laukiamą veiksmo žaidimą.

Tai naujas pasaulis, o ne geresnis

Gears of War 4 Pasakojimas vyksta praėjus 25 metams po kataklizmo finalo Gears of War 3 kai Marcus Fenixas ir jo šeima sunaikino Locust ir Lambent orda visoje Sera planetoje. Vis dėlto Fenix ​​ir jo įgula taip pat neleido naudoti planetos iškastinio kuro, todėl žmonija beveik bejėgė. Oi.

Nors Fenixas susėda su kitu kovotoju Anya Stroud, pasaulis aplink porą liko be gamtos išteklių. Likusieji žmonijos įrašai kartu sušaukia miestuose, kuriuos valdo Užsakytų Vyriausybių koalicija (angl. COG), arba nušliaužti gyvą iš dykumoje esančios planetos kaip pašaliečių.

Nauja karių karta

Tai ne Marcus, bet JD Fenix, kuris įsijungs Gears of War 4. Kaip geriatrija, Marcus nemažai naudojasi vykstančioje kovoje su svetimu blogiu, todėl JD, jo vaikystės draugas Del Walker, ir Outsider, pavadintas Kait Diaz, kuris padarys didžiąją dalį nužudymo Gears of War 4.

Susipažinkite su nauja priešo evoliucija: spiečiu

Mes jau turime tam tikrą informaciją, kuri rodo, kad naujasis priešas „Gears“ 4, spiečius iš tikrųjų yra susijęs su pirmuoju trilogijos „Locust“, bet tai nereiškia, kad spiečius nėra nauja blogio veislė.

Jis prasideda nuo Juvies, truputį mažų šurmulių, kurie keliauja pakuotėmis. Jei jie gyvena pakankamai ilgai, jie gali išsivystyti Dronai. Dronai gali naudoti tokius ginklus kaip vidutiniai kareiviai ir ateiti į standartinius tris variantus: „Grunts“, „Snipers“ ir „Hunters“. Už šių priešų koalicija pristatė Pouncer, milžiniškas, klaidingas kareivis, - atspėti, kas - pounces.

Negalima tikėtis daug Marcus Fenix

Atrodo, tarsi Anya Stroud jau iki šiol sumaišė šį mirtingąjį ritę Gears of War 4 Istorija, nors koalicija sakė, kad senas žmogus Marcus Fenix ​​pasirodys tam tikru mastu.

Pažymėkite mano žodžius: Jis perduos COG įrankį ir tada nužudys, aukodamas save, kad išgelbėtų savo vaiką (kuris savo ruožtu turės didelę paskatą užgniaužti siaubą su ypatingais išankstiniais nusistatymais).

Pasaulis nėra paruoštas, o tavo ginklas tai atspindės

Po „Locust“ sunaikinimo pasaulis per daug dėmesio skyrė išlikimui, kad iš tikrųjų galvotų apie didžiulę išorinę grėsmę. Dėl to daug žaidimo ginklų yra tiesiog statybinė įranga, skirta atgauti naują priešą.

Istorija išsiskiria per 24 valandas

Tikimasi, kad greitai judės, Jack Bauer stilius.

Baimė ir pagarba orui

Kitas pirmasis serijai, Gears of War 4 Įtrauksime oro sistemą, kuri svyruoja nuo švelnių vėjų ir malonių vasaros dušų iki smurtinių žaibų, kurios leis jums išgyventi.

Įvairios audros kategorijos taip pat turės įtakos tam, kaip jums reikės kovoti, tiek, kiek jums reikės galvoti apie oro srautą, kai šaudote vėjo audroje.

Tikimasi, kad uždarysite ketvirčius

Koalicija padvigubino vieną iš ankstesnių trilogijų, kurios yra labiausiai mylimos, bet nepakankamai išnaudotos. Į „Gears“ 4, naujasis kovinis peilis palengvins skerdimą į akis, nei kada nors anksčiau. Tuo tarpu nauji mechanikai veda į šuolį virš nugaros arba traukia priešus į ugnies liniją.

Žinoma, tai yra dvipusis gatvė, nes spiečiai yra protingesni ir mirtingesni, nei kada nors buvo Locust ir Lambent.

Uždaryti ketvirčius eina į aplinką, per daug

Pagarbiai „Gears“ Uždaroji aplinka ir intymūs pasakojimai, koalicija ketina padaryti statymus labai asmeniškai JD Fenix ​​ir jo bendražygiams. Jie taip pat bus pateikiami situacijose, kuriose nėra galimybių pabėgti, bet judėti į priekį. Nors Gears of War 4 naudodamiesi puikiu mastu, žaidėjai taip pat gali tikėtis sveikos klaustrofobijos dozės kampanijoje.

Multiplayer ir Esports yra didžiulis prioritetas

Tiems, kurie yra priklausomi „Gears“ Unikaliai smulkus daugelio žaidėjų ženklas, koalicijos dėmesys skiriamas tik gera naujiena. Gears of War 4 „Multiplayer“ pasieks 60 kadrų per sekundę ir naudos specialiuosius serverius, kad įsitikintų, jog visada gaunate tvirtą ryšį.

Akivaizdu, kad „Horde“ režimas taip pat grįžta, bet šį kartą koalicija ją pumpavo pilnai steroidų. Padidėjęs atsitiktinumas priešų nerštuose, naujos boso bangos ir visiškai nauja klasių sistema yra tik keletas varpų ir švilpukų, laukiančių žaidėjų, ką užtikrina koalicija - tai labiau įvaldoma ir pritaikoma patirtis.

$config[ads_kvadrat] not found