Kinija myli „World of Warcraft“ tokį daug, kaip ir drąsių kino filmų ir muziejų

$config[ads_kvadrat] not found

Susipažinkite su egzotiškąja Kinija!

Susipažinkite su egzotiškąja Kinija!
Anonim

Kinija myli World of Warcraft. Kaip, jie tikrai myli. Daugiau nei jūs. Nesvarbu, kiek laiko praleidote išlygindami savo avatarą, nieko nedarėte dėl Kinijos žaidėjų, kurie ekstremaliais atvejais mirė per maratono žaidimo sesijas. Kinų valdžia legendiniai paveikslai ruošiasi išlaisvinti Warcraft režisierius Mėnulis ir Pirminis kodas Erkeris Duncan Jones, gerbėjai Kinijoje gauna ypatingą dėmesį.

Jie ne tik pamatys filmą prieš dvi dienas prieš likusį pasaulį, bet ir bus elgiamasi su išjungtu filmu, pavadintu Mano WoW, kuris šį mėnesį bus išleistas Kinijos teatruose. Jame taip pat yra žinomas režisierius, o taip pat jis nėra mažo biudžeto fanų fikcija.

Bet tai, kas atsilieka nuo Kinijos pasipriešinimo skaitmeniniam Tolkeino fantazijos perdėjimui? Laikas.

Šalies atsidavimą daugelio žaidėjų internetiniam žaidimui iš „Silicon Valley“ įsikūrusio „Blizzard Entertainment“ galima atsekti iki žaidimo pradžios 2005 m., Kuri nebuvo sklandi. Kaip Engadget 2014 m. retrospektyvoje detaliai aprašyta, kad Blizzardas žinojo, kad žaidimas bus nukentėjęs, bet su kinų lokalizatoriumi „The9“ sukėlė raukšles, kurios turėjo būti sklandžiai išlaisvintos. „2006 m. Pradžioje žaidėjai vis labiau nepasitenkino„ 9 “ir grasino boikoto,“ Engadget rašo. „The9 teigė, kad sunku bendrauti su„ Blizzard “buvo už prastos veiklos.“

Bet pasipiktinimas nebuvo, nes jie tiesiog norėjo žaisti ir negalėjo: jie tiesiog reikia į. 2000-ųjų viduryje prieigą prie interneto ir interneto kavinių visame Azijoje sukėlė vis didėjanti technologijų pramonė. Paprastai žaidimo priklausomybės pobūdis gali būti dėmesio vakuumas, o Kinijos žaidėjai įsigijo - tiesiogine prasme - prieigą prie 6 centų už valandą.

Ribojantis laikas ir cenzūruotas turinys nesulenkė Kinijos atsidavimo Azerothui. Be tipiškų prekinių ženklų, firminių „McDonald's“ ir kryžminių reklamų su pop žvaigždėmis, World of Warcraft paskatino milžiniškus „off-off“ atvejus, kurie viršija gatvės pardavėjus, ir niekur kitur neįvyko.

2008 m. Pekino restoranas be jokios abejonės modeliavo po žaidimo su įkvėptais patiekalais ir dekoracijomis, kol 2011 m. Jis buvo uždarytas dėl mažėjančios ekonomikos. Nežinoma, ar restorano savininkai iš tikrųjų leido iš Blizzard.

2013 m. Sausio mėn Warcraft pramogų parkas atsidarė, nepaisant to, kad neturėjo licencijos, o tai reiškia, kad lankytojai vaikščiojo apie 48 mln. Ir ne tik iš „Blizzard“, bet ir „Disney“ didmeninės prekybos puslapių su savo „It 'A Small World“ laivu.

Tačiau tai tik kiek Kinijos mėgsta savo MMORPG. Gruodžio mėn. Legendinis atidarė oficialią parodą Čengdu.

Ir dabar yra išjungtas filmas: Mano WoW, režisierius Zhang Wei ir vaidina tikruosius Honkongo veikėjus Waise Lee ir Wong Yat-fei. Sklypų duomenys yra riboti ir aš net negaliu rasti priekabos, bet tai yra tikra, ir ji yra įjungta į Legendary's Warcraft Kinijoje. „Tikiuosi, kad šis filmas prisimins jūsų senąją atmintį World of Warcraft „Zhang sakė spaudos konferencijoje šiais metais. Tai buvo žiaurus judėjimas, teisiškai kalbant, bet tai ne taip, lyg filmų kūrėjai Amerikoje apskritai nesulaužytų didesnių kūrinių.

$config[ads_kvadrat] not found