„Apple“ gandų srautų transliavimo paslauga paverstų ją žaidimų žaidimu

$config[ads_kvadrat] not found

Week 1

Week 1
Anonim

„Apple“ daro didelę šuolį į žaidimų pasaulį.

A Cheddaras pirmadienio ataskaita teigė, kad „iPhone“ gamintojas planuoja sukurti prenumeratos paslaugą, kuri būtų panaši į žaidimų „Netflix“. Planai vis dar yra ankstyvosiose stadijose, tačiau bendrovė surengė diskusijas su kūrėjais praėjusių metų antroje pusėje, kad ištirtų galimybes. Dar viena siūloma idėja yra „Apple“, kuri bendradarbiauja su atrinktomis plėtros studijomis.

Perkelti ateina tarp plačiau kalbėti apie žaidimų orientuotos prenumeratos paslaugas. „Nintendo“, „Sony“ ir „Microsoft“ siūlo mokamas internetines paslaugas savo vaizdo žaidimų konsolėms, o pastarosios dvi siūlo ir paslaugas, kurios suteikia prieigą prie didelio žaidimų katalogo.„Sony“ „PlayStation Now“ žaidėjams suteikia galimybę transliuoti PS4, PS3 ir PS2 žaidimus už 19,99 JAV dolerių per mėnesį su galimybe atsisiųsti konsolės pasirinktus PS4 pavadinimus. „Microsoft“ „Xbox Game Pass“ siūlo tik parsisiuntimui skirtus žaidimus už 9,99 JAV dolerių per mėnesį, o kitais metais planuojama paleisti transliacijos paslaugą „xCloud“.

„Apple“ nėra tradiciškai susijęs su žaidimais, tačiau „App Store“ leido lengvai pasiekti atsitiktinius žaidimus milijonams žaidėjų. „Newzoo“ prognozuoja, kad mobiliosios programos pajamos iki 2021 m. Pasieks 139 mlrd. Į viršų yra įtraukti Fortnitas, „The Sims Mobile“ ir Pokémon GO.

Bendrovė taip pat dėjo pastangas, siekdama didesnės grafikos žetonų ir platesnio palaikymo. Nors dauguma jų pasiūlė naudoti jutiklinį ekraną, „Apple“ sukūrė žaidimų valdiklio specifikaciją, kad standartizuotų įvestį visose lentose, o vėliau ji pristatė „Apple TV“ kartu su sukurta „SteelSeries Nimbus“. „Apple“ patentavo pažangesnius įvesties metodus, o jo padidintos grafinės galimybės mobiliesiems leido kompanijai palyginti savo naujausią „iPad Pro“ su „Xbox One S“ galios atžvilgiu.

Ateinančiais metais „Services“ taps pagrindine „Apple“ augimo sritimi, nes jos įrangos pardavimai rodo mažesnius augimo požymius. Plotas, į kurį įeina tokie pasiūlymai kaip „iCloud“ saugykla ir „App Store“, šoktelėjo nuo mažiau nei 10 proc. „Apple“ pajamų 2012 m. Pabaigoje iki beveik 16 proc. Per ketvirtąjį 2018 m. Ketvirtį. Morgan Stanley prognozuoja, kad 50 proc. „iCloud“ saugojimo prenumerata iki 2023 m. Tuo tarpu analitikas Ming-Chi Kuo prognozuoja, kad „Apple“ šiemet parduos mažiau nei 200 mln.

„Ming-Chi Kuo“ šiais metais prognozuoja „iPhone“ pardavimus nuo 188 iki 192 mln. Didžiausias „iPhone“ yra baigtas. pic.twitter.com/PFkeOecaRT

- Mike Brown (@mikearildbrown) 2019 m. Sausio 28 d

Tačiau žaidimai gali tapti sudėtinga paslaugų augimo sritis. „Apple TV“ kūrėjai paliko sistemą droves, patraukdami didelius vardus Minecraft tarp drungnos rinkos. „Valve“ įkūrėjas Gabe Newell 2007 m. Pareiškė, kad bendrovė paprašys patarimo, bet niekada „neperžiūrės jokių dalykų, kuriuos jie sako, kad jie darys“, kad pagerintų žaidimus. Su tokiu pastangų skeptiškumu gali būti sunku įtikinti kūrėjus suteikti „Apple“ dar vieną bandymą.

$config[ads_kvadrat] not found