9 blogiausių superherojų žaidimų galios reitingas

$config[ads_kvadrat] not found

Turinys:

Anonim

Žiniasklaidos pritaikymai komiksų knygoms turi ilgą istoriją, dažniausiai šiukšlių. Kol Christopher Nolan'as lėtai prasidėjo amžiuje Tamsos riteris trilogija, geriausias Holivudas galėjo tikėtis, kad jie nesibaigė kasečių teršimu a Žmogus-voras 3 arba a Fantastiškas ketvertas (o palauk).

Televizija turėjo panašią trajektoriją, nors ir mažiau sėkmingai, tačiau bent jau „Netflix“ „Marvel“ šou yra ante. Žaidimai turėjo šiek tiek daugiau problemų - už kiekvieną Arkham Asylum yra bent du ar trys X-Men: likimas s. Šie devyni yra šūdo kremai; tikriausiai geriausia vengti bet kokia kaina, bet kodėl kas nors norėtų juos vis tiek žaisti?

Batman: Dark Tomorrow

2003 m. Šeštosios kartos konsolės buvo tik pradėjusios rasti savo pagrindus. Išgyvenimo siaubo dizainas vis dar buvo priimtinas. Licencijuoti žaidimai, be abejo, buvo karščiavimu. Visi šie veiksniai taip pat galėjo būti sukurti Batman: Dark Tomorrow.

Užuot bandę atvirą pasaulį - vis dar pernelyg nauja perspektyva tomis dienomis - Dark Tomorrow turi „Batman“ maišymą per keletą linijinių aplinkų „Gotham“, naudodamas Absoliutus blogis - stiliaus bako kontrolė. (Neramiai, jis net nejudina rankų, kai jis vaikšto.) Žaidimo veiksmas, laisvai vartojamas čia, yra standus ir nuobodu, baigiantis priverstiniu kryžiuočiu, nuleidžiančiu žemyn, kad suvaržytų priešus, kaip begalinis policininkas, per pusę - užfiksuotas Lynchijos košmaras. Be to, kodėl „Batman“ žaidime yra bako kontrolė?

Aquaman: mūšis už Atlantą

Prieš Jasonui Momoa buvo suteiktas galbūt neišvengiamas uždavinys padaryti „Aquaman“ charakterį, apie kurį jums rūpi (o ne tai, kad Momoa kada nors iškilo problemų), DC valdovas Atlantis jau seniai yra jo komiškos visatos juokiasi. Aquaman: mūšis už Atlantą nieko nedarė dėl jo priežasties. Plaukimas niekada nėra ypač malonus žaidimų metu, net jei nesate gresia skendimas; visai žiaurių, beprasmių miestų, kurių vienintelė veikla yra pasikartojančios slugfests prieš povandeninius priešus, žaidimas nėra sėkmės receptas. Jei norite pasakyti, kad „Aquaman“ neprilygstamai prabangūs plaukai, žaidimas stilizuotas Neįtikėtina -buvimas „Thunderbirds“ estetiniai ir dar rėminiai komiksų skydai, kurie naudojo, jūs atspėjote, žaidimų 3D modelius vietoj meno. Pasiekti.

Watchmen: pabaiga yra artima

Stebėtojai (ne Zack Snyderis) paėmė superheroizmo sąvoką ir apverčia jį, suteikdamas savo daugialypiams kostiumams mūšiui daugybę vidinių demonų. Nesvarbu, ar jam pavyksta turėti didelę sklypo dalį, galbūt šiek tiek atviresnė diskusijoms, tačiau, nepaisant to, kad knygos pobūdis paremtas tuo, kas yra viena iš labiausiai patrauklių kada nors parašytų komiksų. Watchmen: pabaiga yra arti „Snyder“ prisitaikymą papildantis filmo susietas žaidimas pakeičia „Alan Moore“ didžiulį egzistencinį egzistencionalizmą, beprasmiškai sumušdamas „Rorschach“ ir „Nite Owl“, kaip išreiškė jų faktiniai veikėjai. Giliai.

„Iron Man“ ir „X-O Manowar In Heavy Metal“

Kas pragaras yra X-O Manowar? Matyt, toks simbolis yra toks nepopuliarus, kad ieško „96-osios“ kino filmų Sunkusis metalas tik iš tikrųjų duoda žvilgsnius su „Iron Man“. Ne tai, kad norėtumėte žaisti (ar net žiūrėti) šį žaidimą vis tiek; ji turi tą puikų ankstyvųjų, bjaurių daugiakampių derinį iš besivystančių 32 bitų eros dienų, 51 sritis ish 2D sprite darbas ir clunky animacija. Viskas apie tai yra darbas. Vis dėlto Manowaras taip pat gali būti rutulys ir grandinė, užrakinta aplink Tony Starks galios batus, traukdami jį į bedugnę. Tai niekada neįvyks MCU.

Batmanas: „Gotham City Racer“

Atkurkite naują žaidimą „Batman“, galbūt kitą Arkhamo tęsinį. Šį kartą kūrėjai pasirinko tikrai stiprų transporto priemonių žaidimo stilių, net daugiau nei „Arkham Knight“. Jūs pradėsite žaidimą supakuotame batmobile; Jūsų misija yra važiuoti per Gotham, kur kai kurios supervilijos gaujos sukėlė sumaištį. Jūs važiuojate per miestą ir pasieksite savo paskirties vietą, seną sandėlį. Žaidimas išmeta jus į atkarpą. Betmenas prasideda. Tada vėl vairuojate. Važiuokite čia, žaidimas sako. Kai tai padarysite, jūs mesti į kitą koją. Betmenas prasideda. Kada aš galiu pakilti? tu stebisi. Dar kartą už vairo. Štai jūsų paskirties vieta, žaidime sakoma. Dabar nufotografuokite žaidimą PS One grafikoje, o pakrovimo ekranai pasirodo pusiaukelėje, kad liktų miesto dalis. Tai, nuostabiai, yra Gotham City Racer.

Spawn: Amžinas

Spawn, žaismingo agento, turinčio aukso širdį, grįžta iš mirusiųjų (ačiū „90s“), yra gana geras pašaras komiksų žaidimui. Spawn: Amžinas Antrasis žaidimo bandymas padaryti gerą pranašumą Todd McFarlane patyrusiam pragarą turinčiam didvyriui yra nepaprastai blogas. Žaidimas seka bjaurų, nepakankamai išdžiūvusių pūlių per amžius, bėgdamas per begalinį nevaisingų, išteptų lygių procesą, neturintį nieko daryti, išskyrus mušimą. Kai susiduriate su priešu, fotoaparatas persijungia iš trečiojo asmens 3D į 2D kovotojų žaidimų plokštę, nepaaiškinamai bandydamas aptikti Gatvės kovotojas penktadalis tikslumo arba atsako. Maloniai, Spawn taip pat turi baigtinį magijos matuoklį, kuris, jei visiškai išeikvotas, baigia žaidimą. Nieko nereikia sakyti.

Katė

Ar esate gerbėjas 2004 metais Katė ? Ar jums patinka važiuoti visais keturiais, spardydami vienišius sargybinius į sąvartynus? Ar manote, kad iš tikrųjų gelbėti katinus yra geras žaidėjas, veikiantis superherojui? Ar vertinate, kad turite rinkti juvelyrinius dirbinius ir deimantų užkrėstą sveikatos matuoklį? Ar manote, kad šis keistas ekrano užsklanda buvo tinkamas kūrėjo laiko ir pastangų panaudojimas? Ar jums patinka kačiukai? Ar esate gerbėjas 2004 metais Katė (pakartojamas pabrėžiant)? Sveikiname, esate gerbėjas Katė žaidimas. Dabar atsikratyk nuo manęs.

Supermenas 64

Ką kas nors gali pasakyti apie šį žaidimą, kuris dar nebuvo pasakytas? „Lex Luthor“ pasakoja Supermenui, kad norėdamas išgelbėti savo draugus, jis turi išspręsti savo labirintą. Jūs skrendate per žiedus. Yra daug rūko paslėpti siaubingą pop-in. Supermenas 64 sucks.

„Fantasic Four“

Tikrai tik reikia žiūrėti šį intro „Acclaim“ įvykdytiną 1997 m Fantastiškas ketvertas „PlayStation“ pritaikymas, kad žinotumėte, jog tai bjaurus tiesiog dėl funk-pornstache muzikos. Ką tur ÷ tų tur ÷ ti, kad tai susietų su kosmin ÷ s spinduliuot ÷ s įgaliotų superherojų komanda? Bet jei išdrįstų tęsti, tai dar blogiau. Gameplay - tai šaudyklų šliuzas, kurio modeliai atrodo taip, kad jie yra pagaminti iš drėgno popieriaus, kuris judėtų maždaug 10 FPS. Keista, deformuota, kaip simboliai juda, kad žaidimas jaustųsi kaip mažos nuomos Rytų Europos nykimas, kuris buvo padarytas be leidimo iki paskutinės minutės. Ir visa tai yra ryškus, džiazo saksas, užtikrinantis, kad niekada nepamirškite apie „70-ųjų. Tiesiog baisu.

$config[ads_kvadrat] not found