Шейн Койсзан: «Этот день»... посвящается подавленным и прекрасным
Naujausia Kickstarter finansuojamų vaizdo žaidimų gedimo istorija susijusi su žaidimu, kurį vadinasi Bear Simulator, kuri padidino 100 000 JAV dolerių piniginių lėšų ir nebus paleista. Žaidimas, kuriuo buvo siekiama imituoti laukinės medžioklės patyrimą (ne šūdas, tiesa?), Atrodė perspektyvus. Tai buvo kvaila, bet atrodė gerai padaryta ir buvo patvirtinta „Steam Greenlight“, nepaisant to, kad „YouTube“ „Powerhouse PewDiePie“, kuri buvo šiek tiek asilė apie tai, bet tikriausiai ne klaidinga, gavo mažiau nei teigiamą poveikį.
Atnaujindami žaidimo „Kickstarter“ programą, „Farjay Studios“ teigė, kad dėl šio „dramos“ ir kitų nematytų jėgų šitą projektą gelbėjo:
„Na, žaidimas nebuvo gera priėmimas, turi gėdą prieš jos pavadinimą ir daugybė kitų problemų, todėl bet kokie atnaujinimai ar tolesnė veikla dabar yra prarasta priežastis. Plius ne pakankamai kvalifikuotas, kad žaidimas būtų geresnis, nei šiuo metu yra ar parašyti geresni naujinimai nei anksčiau.
Taip pat nebenorite susidoroti su drama. Negalima jo ignoruoti, nes tai sukelia daugiau dramos ir nieko nedaro, nes tai sukelia daugiau dramos. “
Tai puiki proga stebėti kažką taip arti projekto pabaigos zonos. Tačiau tai nėra neįprasta. Kickstarter žaidimai, kaip antai „Ant Simulator“, buvo patirti arba sunaikinti nepatyrę kūrėjai be aiškių biudžeto sudarymo prioritetų praeityje.
Jei kas nors, istorija Bear Simulator be to, pabrėžia, kad sunku sukurti žaidimą ir pateikti jį rinkai. Prastas priėmimas, nepaisant to, buvo įspūdinga, kad žaidimas padarė jį kiek įmanoma. Faktas, kad finansuotojai nematys visiškai suprantamos šio dalyko versijos, jiems ar kitiems neturėtų nustebinti. Žaidimai yra sunkūs. Indie žaidimai yra sunkesni. Meškučiai vis sunkiau.
UPDATE: Keletas nedidelių pakeitimų, kuriuos reikia pažymėti, yra: Ant simuliatorius „Kickststarter“ žaidimų fondas buvo renkamas, tačiau pats žaidimas buvo finansuojamas kitur. Taip pat Bear Simulator vis dar bus išleistas ir visi jo pagalbininkai bus užpildyti, remiantis nauja informacija iš kūrėjo. Po to, kai bus paleistas, nebus galima toliau remti pavadinimo.
„Žmogaus jutimo sistema yra labai išvystyta ir labai sudėtinga. Mūsų pirštų sąnariuose yra daug įvairių receptorių, kurių tankis yra labai didelis, ir įterpti į odą “, - aiškina„ ETH Zurich “pažangiosios interaktyviosios technologijos laboratorijos vadovas Otmaras Hilligesas. „Realaus grįžtamojo ryšio teikimas, kai sąveikauja su virtualiais objektais, yra labai sudėtinga problema ir šiuo metu yra neišspręsta“.
Mokslininkai teigia, kad jų planas yra iš anksto suplanuoti techniką, kad sukurtų visą kūno kostiumą. Jei jų planas išnyks, netrukus galėsite ne tik nuvilti per virtualius pasaulius, bet galėsite pajusti vėją ant veido ar pasirinkti gėles, kurias matote pakeliui.
Geriausias būdas išgyventi „Bear Attack“? Negalima atsitiktinai nueiti į Damn Bear
Net jei jūs dar nematėte „Revenant“, yra gera šansas, kad girdėjote apie jau žinomą garbę. Scena yra ne taip intensyvi, kad buvo padaryta su kaskadininkų ir CGI ir gyvų lokių trūkumu - ji atrodo baisiai reali, ir atsižvelgiant į Revenant galimybes laimėti Oskarų krūvą, tai gali vėsti ...
„Man Post-Bear Attack“ vaizdo įrašas: „Bear Spray yra geresnis nei Nothin“
„Todd Orr“, „Montana“ gimtoji, šeštadienio rytą nebuvo parko metu. Madisono slėnyje jis buvo dvigubai palaidotas, nepaisant medvilnės purškimo.