Xbox Series X Backwards Compatibility Games List Xbox One Xbox 360 - Backward Compatibility Demo
Nuo šiandien „Mistwalker“ ištisus „JRPG“ Pamesta Odisėja prisijungia prie „Xbox One“ nuolat plečiančių „Xbox 360“ klasikų sąrašo.
Su Pamesta Odisėja ateina Hironobu Sakaguchi, kuris, jei nežinote, sukurtas Final Fantasy 80-aisiais. „Sakaguchi“ įkūrė „Mistwalker“, kai 2003 m., Kai susijungė, išvyko iš aikštės „Dragon Quest“ „Enix“. Nors vien jo vardas turėtų būti pakankamas, kad būtų galima išgirsti tikruosius JRPG gerbėjus, Sakaguchi Pamesta Odisėja yra prielaida, be abejo, labiau intriguojanti nei jūsų vidurkis FF bilieto kaina (nors ir tik kaip tropas-y). Ką gausite? Pamesta Odisėja yra labai tradicinis JRPG su šiuolaikine apdaila, dažniausiai savo laiku pasižyminčia puikia produkcijos verte.
Naratyvas seka Kaimą, nemirtingą amneziją, kuri buvo maždaug 1000 metų. Kai kas šiek tiek daugiau intriguoja, tai, kad Kaimas lėtai atima įvairius jo labai ilgo gyvenimo prisiminimus, žiūri kartas ir plačiai aptaria prisimintų patirčių skausmą.
Yra daug JPRG pasakojimo pūkų, tačiau jis laikomas savybių tyrimu konservatyviame pakete, Pamesta Odisėja yra Sakaguchi (kuris parašė scenarijų kartu su japonų autoriu Kiyoshi Shigematsu), kuriam buvo skirtas originalus stereotipas.
Keista, kitaip nei daugelis kitų žaidimų, pridedamų prie „Xbox One“ suderinamumo, Pamesta Odisėja „Xbox“ parduotuvėje nebuvo pateikta skaitmeninė informacija (žiuri nusprendžia, ar ji galiausiai bus), taigi, jei norite pasiimti žaidimą, kažkur turėsite gauti naudotą kopiją internete.
Jūs paprašėte ir komanda atsakė! „Lost Odyssey“ atnešime „@Xbox One“ su „back compat“ šiandien! pic.twitter.com/B9A3qO7UNe
- Aaron Greenberg (@aarongreenberg) 2016 m. Rugsėjo 29 d
Greita „Google“ paieška rodo kainas visame žemėlapyje - priklausomai nuo kokybės - nuo 10 iki 50 JAV dolerių. Jei tik norite, kad diskai, „Best Buy“ arba „Gamestop“ tikriausiai jums būtų taikomas, nors „eBay“ ir „eStarland“ gali parduoti kopijas geresnėje būklėje, jei tai yra jūsų dalykas.
Neįtikėtina, kad kas nors sulaikys tvartą per aštuonerių metų „Xbox 360“ žaidimą, bet jei esate rinkoje, tai greičiausiai būtų geriau šokti.
„Žmogaus jutimo sistema yra labai išvystyta ir labai sudėtinga. Mūsų pirštų sąnariuose yra daug įvairių receptorių, kurių tankis yra labai didelis, ir įterpti į odą “, - aiškina„ ETH Zurich “pažangiosios interaktyviosios technologijos laboratorijos vadovas Otmaras Hilligesas. „Realaus grįžtamojo ryšio teikimas, kai sąveikauja su virtualiais objektais, yra labai sudėtinga problema ir šiuo metu yra neišspręsta“.
Mokslininkai teigia, kad jų planas yra iš anksto suplanuoti techniką, kad sukurtų visą kūno kostiumą. Jei jų planas išnyks, netrukus galėsite ne tik nuvilti per virtualius pasaulius, bet galėsite pajusti vėją ant veido ar pasirinkti gėles, kurias matote pakeliui.
Tetris filmas dabar yra trilogija, bet niekas nežino, kas tai yra
Jūs tikriausiai negirdėjote apie „Tetris“ filmą, arba jei jūs visiškai netikėjote, kad tai iš tikrųjų vyksta. Kas yra istorija? Na, matyt, vyksta daug istorijų. Pernelyg daug, todėl dabar mes gauname Tetris filmų trilogiją. „Tai teisinga“, režisierius Larry Kasanoff, kuris ...
„Dabar“ dabar parduoda pasirinktinius objektyvus: kaip tai padaryti
Ketvirtadienį išleista nauja funkcija leidžia vartotojams sukurti priskirtus objektyvus, sumaišant ir suderinant iš anksto sukurtą grafiką su vartotojo sukurtu tekstu.