Ar nacionalizmas sukelia nuobodumą?

$config[ads_kvadrat] not found

Algis Avižienis: Rotšildai- paslaptingoji bankininkų dinastija 2019-12-29

Algis Avižienis: Rotšildai- paslaptingoji bankininkų dinastija 2019-12-29
Anonim

Globalizacijos amžiuje, kokia vieta yra nacionalizmui mūsų žiniasklaidoje ir mūsų mene? Kai plačios, dažnai sukonstruotos, tautinės tapatybės samprata skatina pramogų pasakojimą, tai kelia pavojų, kad šis darbas bus nepagrįstas, net nuobodu. Pažvelkite Peržiūra.

Kaip ir daugelis mano kartos žmonių, globalizaciją vertinu kaip egalitarinę ir beveik moralinę koncepciją. Tautos ir nacionalizmas sėja nesutarimus, ypač postkolonijinėje eroje, kur nacionalinis identitetas yra konstruktai, skirti sukurti išgalvotas pasidalijimo ribas. Dar svarbiau yra tai, kad nėra vienintelės idėjos apie tai, kas yra tauta ar nacionalinė istorija, išskyrus tą, kurią sukūrė galios.

Tai gali būti teigiami pasakojimai, gali būti klastingi pasakojimai, nors ir pernelyg supaprastintas mąstymo būdas. Šiuo atveju svarbu suprasti skirtumą tarp kultūros ir tautos. Kaip tauta, Jungtinės Amerikos Valstijos yra tik BVP, gyventojų statistika ir karinė priemonė, pritvirtinta prie Vakarų demokratijos idėjos. Kaip kultūra, JAV remiasi milijonais skirtingų istorijų, idėjų ir istorijos. Pastarasis yra daug įdomesnis nei pirmasis, todėl kažkas panašaus į olimpines ir olimpines temas nesutinka su šiandienos popkultūros diskursu. 2008 m Peržiūra tik sustiprina mano požiūrį.

Daug apie tai buvo parašyta Peržiūra Įvairiapusiškas personažų sąrašas, tačiau atrodo, kad Blizzardas niekada visiškai nesupranta su turtinga, kultūrine visų 22 herojų istorija Peržiūra. Štai kodėl kompanija mano, kad ji gali užsikabinti Amerikos indėnų kostiumą Egipto herojui Pharah, nepaisant to, ką ji gali pasakyti apie odos spalvą ir kultūrinius asignavimus. Nepriklausomai nuo šių diskusijų, bent jau galima teigti, kad Blizzardo nacionalinio ir rasinės tapatybės apsvarstymas nėra didžiausią susirūpinimą kuriant simbolius. Jie tiesiog suprojektuoja vėsią didvyrį, pritvirtina tautybę ir daro savo pasmerktus bent jau tikslius savo kultūros atstovus. Tai „gana gera“, sakyčiau, nesikreipdamas daug toliau.

Štai kodėl neseniai vyksta vasaros žaidimų renginys „Blizzard“ Peržiūra geriausiu atveju jaučiasi tokie bendri, o blogiausiu atveju - šiek tiek pavojingi. Pavyzdžiui, paimkite Zaryą, iš Rusijos kilusį personažą. Zarya buvo vienas iš pirmųjų paskelbtų herojų Peržiūra, ir priėmimas į jos personažą iš esmės buvo teigiamas. Štai vaizdo žaidime esantis moters simbolis, kuris pertraukia keletą pelės žymenų, kaip atrodė moteriški vaizdo žaidimų simboliai. Ji yra aukšta, raumeninga, tatuiruotė ir sportuoja linksma rožinė plaukų spalva. Ji pakankamai „rusų“, bet daugiau nei ji Zarya.

Dabar pažiūrėkite į savo rusų kostiumą Blizzard, kuris buvo išleistas vasaros žaidimams. Šviesus plaukuotas ir sportuojantis Rusijos uniforma, ji buvo pritaikyta standartinei sportinei išvaizdai. Jis normalizuoja savo išvaizdą, kad atitiktų tai, ką atrodytų „Rusijos“ atstovas. Ne tik jos, bet ir Brazilijos Lúcio gauna futbolo trikotažą, o kiti simboliai gauna nacionalinę uniformą, atitinkančią jų rasę. Tai kvailas smulkmena, leidžianti žaidėjams laimėti kai kuriuos specialius laikus ir žaisti naują režimą, vadinamą Lúcioball (jis žaidžia kaip futbolas).

Bet jei jūs įkeliate kažką nacionalistinio, kaip olimpinio žaidimo stiliaus, tai, ką neseniai dopingo skandalas Rusijoje iliustruoja kaip nacionalinio pasididžiavimo klausimą, tada jūs rizikuojate padaryti nelaimingą palyginimą.

Žaidimas, Zarya yra šiek tiek atsargūs Peržiūra Robotų lenktynės, vadinamos „Omnic“. Kaip ir dabar, tai įdomi kryptis simboliui, kuris sąveikauja skirtingai su žmogaus ir roboto simboliais žaidime. Ji prideda savo charakterį tokiu būdu, dėl kurio ji tampa sudėtinga. Dalyvaudami kažką panašaus į olimpines žaidynes ir atgaivindami savo personažo dizainą į kažką, kas atrodo paprastai rusų kalba, nėra sunku suprasti, kaip jos charakteris rasizmas ir tautinė tapatybė daro ją, palyginti su realiomis pasaulio antraštėmis.

Žinoma, ne visi rusai yra rasistiniai ar homofobiniai. Vis dėlto žiniasklaidoje dažnai vaizduojamas vienas pasakojimas ir tai dar vienas įrodymas, kad nacionalizmas sukelia nelaimingą pasekmę. Taigi, nors kultūra yra vertinama ir švenčiama, nacionalizmas ir nacionalistiniai pasakojimai, nuolat vykdomi šalies viduje ir užsienyje, apsunkina dalykus. Ir nors kūrėjai ir kūrėjai niekada neturėtų atgrasyti bandyti naujų ir įdomių dalykų, „Blizzard“ laissez-faire požiūris į tapatybę gali lemti gana nuobodu - ir netgi nesėkmingus - rezultatus.

$config[ads_kvadrat] not found