„California Gaming“: „Sony“ būstinės perkėlimas į JAV signalus „Western Emphasis“

$config[ads_kvadrat] not found

X - Sex and Dying in High Society (1980)

X - Sex and Dying in High Society (1980)
Anonim

„Sony“ yra Amerikoje. Bendrovės gigantas sujungia dvi didžiausias pramogų filialus - „Sony Computer Entertainment“ ir „Sony Network International“ - ir vieningą „Sony Interactive Entertainment“ (SIE) „San Mateo“, Kalifornijoje.

Tokijas jau seniai gyvena „Sony“ žaidimų sektoriuje, tačiau 2013 m. „PlayStation 4“ sėkmė Vakarų rinkose ir žaidimų konsolės santykinis nepopuliarumas Japonijoje, atrodo, įtikino aukščiausius pareigūnus apie Amerikos būstinės vertę. „Sony Computer Entertainment“ greičiausiai prisijungs prie „Playstation“ ir „Sony Interactive Entertainment“ biurų, įsikūrusių „San Mateo“.

„Integruodama„ PlayStation “techninės įrangos, programinės įrangos, turinio ir tinklo operacijų stipriąsias puses,„ Sony Interactive Entertainment “taps dar stipresniu subjektu, su aiškiu tikslu toliau spartinti„ PlayStation “verslo augimą“, - sakė dabartinis prezidentas ir generalinis direktorius. Tokijuje esantis „Sony Computer Entertainment Inc. Namai perims SIE generalinį direktorių.

Lokalinės vietovės ir vieningos korporacijos struktūros pokytis yra tik naujausias įvykių serijos, kurios rodo, kad yra rimtas Japonijos ir Vakarų žaidimų santykis. Apskritai, konsolės verslas lieka karalius Vakaruose, o Japonija sparčiai pereina prie mobiliųjų žaidimų. Vakarų auditorija taip pat parodė didesnį susidomėjimą tinklo žaidimais - žaisti daugelį žaidėjų internete - nei jų Japonijos bendraamžiai.

Šis pokytis taip pat gali būti užuomina, kad „Sony“ tikisi savo ilgai lauktos „PlayStation Virtual Reality“ ausinės, kurios bus išleistos vėliau šiais metais, įrodyti, kad jos yra patrauklesnės prekės Vakaruose nei Japonijoje.

„PlayStation 4“ pardavė beveik 36 mln. Vienetų visame pasaulyje - 10,4 mlrd. JAV ir 9,4 mlrd. Pastaraisiais metais Japonija pamažu sumažino savo konsolės rinkos dalį „Wall Street Journal“, žaidimų ir techninės įrangos pardavimų sumažėjimas žemiau 2005 m.

Neaišku, kaip Japonijos žaidėjai išvyks į pagrindinį žaidimų kūrimo centrą Kalifornijos krantams, tačiau, be abejo, amerikiečiai turi ką švęsti.

$config[ads_kvadrat] not found