„Pokemon Go“ atitinka savo Kūrėjo viziją

$config[ads_kvadrat] not found

Pokémon: The Story of Satoshi Tajiri

Pokémon: The Story of Satoshi Tajiri
Anonim

Nuo. T Pokémon Go, mes išaugo apsėstas ieškant ir gaudami „Pokémon“ iš naujo. Daugialypė franšizė, kuri karaliavo 90-ųjų dešimtmečio pabaigoje, niekada nebuvo visiškai išvykusi, tačiau ji tik grįžo į priekį per papildomą realybės programą iš „Niantic“ ir „Nintendo“ išmaniųjų telefonų. Viena išvaizda yra tikėtina, kad suras žmones, stebinčius „Butterfrees“ ir „Sandshrews“.

Tačiau programa, „Nintendo“ žaidimai, prekybos kortelės, visa banginė, visi grįžta į vieną žmogų: tylus rašytojas Satoshi Tajiri pasuko dizaineriui, kuris kartu sukūrė Pokemon kartu su vaikystės draugu Ken Sugimori, kuris sukūrė būtybes. Skirtingai nuo Stan Lee ar Steven Spielberg, Satoshi Tajiri vardas nepripažįstamas, nepaisant jo palikimo kartai, bet apgaulingai paprasta programa, kurioje pasaulis užsikabinęs, pasiekė tai, ką Tajiri nuveikė nuo žaidimo „Boy“: eikite į lauką.

Interviu su LAIKAS nuo 1999 m., tarp pirmųjų Pokéja-manijos vakaruose, Tajiri papasakojo apie vaikystę, auginančią klaidas kaimo Machidoje, Tokijo priemiestyje, kuris nuo to laiko patyrė didelę plėtrą. Tajiri Tajiri galėjo laisvai ištirti purvą ir žolę, todėl jis grojo su visomis klaidomis, kurias jis nuolat švaistė.

„Jie mane sužavėjo“, - sakė jis LAIKAS. „Kiekvieną kartą, kai radau naują vabzdį, tai man buvo paslaptinga. Kuo daugiau ieškojau vabzdžių, tuo daugiau rado. Kaip aš vis daugiau ir daugiau susirinko, su jomis susipažinčiau, kaip ir kai kurie vienas kitą. Maži atradimai, tokie, kad mane sužavėjo. “

Vėliau pokalbyje Tajiri pasigailėjo sparčios pokario Japonijos raidos: „Vietos, kuriose galima sugauti vabzdžius, yra retos dėl urbanizacijos. Dabar vaikai žaidžia savo namuose ir daugelis pamiršo apie vabzdžių gaudymą. Kai žaidžiau, kažkas paspaudė ir nusprendžiau su ta koncepcija žaisti. “

Tajiri senėjant, jis beveik tapo entomologu, tačiau jis paėmė vaizdo žaidimus, nukreipdamas tą kelią. Jis tapo žaidimų žurnalistu su savo indie zine, Žaidimas Freak, kuri vėliau tapo studija Pokemon. Kai „Nintendo“ išleido nešiojamąjį „Game Boy“, „Tajiri“ žinojo, kad tai puiki platforma žaidimui, įkvėptam jo „buggy“ jaunimo.

„„ Game Boy “komunikacijos aspektas man buvo gilus vaizdas. Jis turi ryšio kabelį. Į Tetris, jo pirmasis žaidimas, kabelis perdavė informaciją apie judančius blokus. Maniau, kad faktiniai gyvi organizmai, judantys pirmyn ir atgal per kabelį.

Dvidešimt metų nuo pirmojo Pokemon Antraštės buvo išleistos „Game Boy“ žaidėjams, o žaidėjai dar kartą yra apsėstas, kad jie taptų tikrovės, kuriai gyvena super-varomos jėgos, meistrai. Tačiau visi Tajiri iš esmės norėjo, kad vaikai galėtų išeiti ir smagiai. Kelyje Pokémon Go užėmė pasaulį, atrodo, kad ši misija buvo įvykdyta.

„Kai esate vaikas ir gausite savo pirmąjį dviratį, norite eiti kažkur, kur niekada nebuvo buvęs,“ Tajiri toje pačioje interviu sakė prieš septyniolika metų. „Tai tarsi Pokemon. Visi dalijasi ta pačia patirtimi, bet kiekvienas nori, kad jis būtų kitur. Ir jūs galite tai padaryti. “

$config[ads_kvadrat] not found