„Oculus Quest“: išleidimo data, specifikacijos, kaina ir ar ji bus „Hype“

$config[ads_kvadrat] not found

SURVIVING the MOST INTENSE VR Game EVER - Population One VR - Oculus Quest 2

SURVIVING the MOST INTENSE VR Game EVER - Population One VR - Oculus Quest 2

Turinys:

Anonim

Oculus trečiadienį pristatė „Oculus Quest“ savo pirmąją savarankišką virtualiosios realybės žaidimų sistemą. 399 JAV dolerių paketas ateis su VR ausinėmis ir dviem rankiniais valdikliais, panašiai kaip originalus „Oculus Rift“. Tik šį kartą naudotojai gali pradėti žaidimą be būtinybės įjungti kompiuterį.

Ši VR platforma iš pradžių buvo paskelbta 2016 m. Pagal kodinį pavadinimą Project Santa Cruz. Po dvejų metų atrodo, kad „Facebook“ valdoma „VR“ kompanija yra pasirengusi pristatyti neprisegtą „Oculus“ patirtį. „Quest“ prasidės 2019 m. Pavasarį, kuriame bus galima pradėti atsisiųsti daugiau kaip 50 žaidimų. „Facebook“ generalinis direktorius Markas Zuckerbergas su džiaugsmu pranešė, kad žaidimų platforma sujungs tris pagrindinius aspektus, kad atrakintų visiškai įsišaknijusią VR patirtį.

„Pirma, tai turi būti savarankiška, kad nebūtų jokių laidų, kurie sugriautų jūsų buvimo pojūtį ir jūs galėsite jį pasiimti su savimi“, - aiškino jis. „Antra, ji turi remti rankas, nes taip mes ketiname bendrauti su žmonėmis ir objektais virtualioje realybėje. Trečia, ji turi pasiūlyti šešis laisvės laipsnius, kad galėtumėte judėti per virtualią erdvę, kaip ir fizinė. “

Tačiau norint pasiekti šiuos pažadus, Quest turės įveikti daugelį žinomų VR apribojimų. Jis ne tik turės veikti kaip galingas kompiuteris, bet ir skaitmeniniai atstumai jaučiasi daug didesni nei jie iš tikrųjų yra.

Norint pasiekti kažką artimo šiam tikslui, „Rift“ ausinės veikia kaip išorinis monitorius, o kompiuteris atlieka visus žaidimus, naudodamasis grafikos apdorojimo įrenginiu arba GPU. Norėdami pateikti panašią patirtį, „Quest“ reikės pakuoti tą patį perforatorių kaip stalinis įrenginys arba pavojaus teikimo grafika.

Sistema žada neribotą žvalgymo potencialą, tačiau, turint ribotą talpą, reikės panaudoti keletą triukų, kad „Quest“ virtualūs pasauliai atrodytų didesni, nei jie yra. Neseniai atliktas VR tyrimas parodė, kad žmogaus akis gali būti apgaulingas, mąstydamas, kad kambarys, kuriame yra 11 pėdų ir 5 colių kvadratas, yra virtualus kambarys, kurio plotis yra 21 kv. Tokie metodai bus naudingi, bet ne tiksliai per „virtualią erdvę“, kaip ir fizinė.

Vis dėlto, VR entuziastai galės apžiūrėti ir išeiti iš virtualių pasaulių, kai ir kur jie nori, nebijodami pernelyg ilgai klajoti ir perstumti per brangų kompiuterį. Galiausiai VR žaidimai gali būti nepažymėti, tačiau tikėtina, kad jis užtruks kelerius metus, kol jis gali suteikti tokią pačią patirtį kaip Rift.

Oculus Quest: saugojimo vieta

Nors Quest ateis su populiariais VR žaidimų pavadinimais, kaip Lipti ir Robo Recall, vartotojai negalės į jį įdėti didžiulio skaičiaus žaidimų. Sistema ateis su 64 gigabaitų atminties. Palyginimui, naujausi „iPhone XS“ leidiniai gali turėti aštuonis kartus daugiau programų, duomenų ir žaidimų.

VR žaidimų failo dydis gali labai skirtis, todėl priklausomai nuo jūsų pageidavimų antraštėms, galite labiau pritaikyti Quest. Robo Recall laikrodžiai 9GB, o tai reiškia, kad naudotojai galės pritaikyti šešis ar septynis panašaus dydžio žaidimus į Quest. Tačiau „Wilson“ širdies laikrodžiai yra 22 GB, o tai užims trečdalį laisvų rankų įrangos.

Vartotojai, norėdami išbandyti visus 50 „Facebook“ pretenzijų, greičiausiai turės ištrinti žaidimus gana dažnai. Tai bus patinka, jei prieš išmaniuosius telefonus pradėjus palaikyti 512 GB atminties talpos, turėsite iškrauti telefono kameros ritinį.

Oculus Quest: įmontuoti jutikliai, skiriamoji geba ir nežinomi

„Quest“ bus sumontuota su keturiais plataus kampo jutikliais, kurie perduos duomenis į kompiuterinio regėjimo algoritmus, kad stebėtų naudotojų padėtį realiu laiku, nereikia jokių išorinių komponentų. Tai užtikrins, kad galėsite judėti neišnagrinėtais, skaitmeniniais pasauliais, neapsiribojant tais pačiais dešimt kvadratinių pėdų.

Visa tai bus rodoma „Quest“ akiniuose, kurie suteikia tokią pačią 1600–1440 pikselių skiriamąją gebą, kaip „Oculus Go“ kiekvienai akiai. Vienintelis potencialus klausimas yra tai, kad grafika gali būti prastesnė, nes Quest'as nebus rodomas kompiuterio GPU, tačiau „Facebook“ dar neturi atskleisti nieko apie naujai paskelbtas ausinių grafines galimybes.

„Quest“ baterijos veikimo trukmė yra dar vienas didelis paslaptis ir gali sukurti arba nutraukti sistemą. Belaidė VR patirtis skamba revoliuciškai, tačiau, jei turite sustoti ir įkrauti kas trisdešimt minučių, imersivity nusidėvės, nesvarbu, koks yra realus žaidimas.

Projektas „Santa Cruz“ parodė savo tikrąsias spalvas, tačiau daug neatsakytų. „Oculus“ greičiausiai atskleis daugiau informacijos, nes jos išleidimo data bus artima.

$config[ads_kvadrat] not found