'They think FOOTBALL is made for BOYS' Olivia: Your Story | Newsround
Turinys:
Warcraft: pradžia buvo didžiulis įsipareigojimas dėl daugelio priežasčių, tačiau filmo kūrime galbūt nebuvo daug daugiau nei specialiųjų efektų. Sukūrus orkus, galinčius sąveikauti su žmonėmis ekrane, įsitikinti, kad kiekvienas plauko ant minėto orko galvos buvo įrengtas, CGI buvo didelė dalis kuriant pasaulį Warcraft. Trumpame dokumentiniame filme „BBC“ Ali Plumbas kalbėjo su aktoriais, režisieriais ir ILM ekspertais, kurie rėmėsi Warcraft gyvenimui.
Orkai
Jūs negalite turėti Warcraft be orkų, o kai pritaikote kažką tokį masyvų ir populiarų kaip Warcraft Žaidimai, jūsų orkai turi atrodyti prakeiktas.
„Orkai buvo didžiausias mūsų iššūkis“, - „BBC“ sakė „ILM Visual FX“ vadovas „Nigel Sumner“, „kurdamas tikrą, kaip žmogaus skaitmeninį veikėją, kuris galėtų sąveikauti, veikti ir veikti patikimai ekrane.“
Naudojant judesio surinkimo technologiją, filmų kūrėjai galėjo naudoti veikėjų spektaklius ir veido išraiškas, kad galėtumėte sukurti skaitmeninius skaitmenis.Orkai gali būti kuriami skaitmeniniu būdu, tačiau jų judesiai yra pagrįsti tikrojo judesio užfiksavimo kostiumų ir „galvos montuojamų platformų“ veikėjų spektakliais.
„Fizinį aktoriaus, tiek jų kūno, tiek jų veido judėjimą galima užfiksuoti ir skaitmeniniu būdu nustatyti matricoje, o ši matrica gali būti naudojama kompiuterio sukurtam simboliui valdyti“, - sakė jis. Warcraft režisierius Duncan Jones.
Tačiau tai buvo ne tik vaikščiojimas, bet ir kėlimo rekonstrukcijos. Orc aktoriai išgyveno „ork mokyklą“ su judėjimo treneriu Terry Notariu, kuris mokytojams mokė, kaip įtikinamai ištraukti orkų judesius ir manieres, suteikiant simboliams svorio jausmą, pritaikant jų unikalų fiziologiją jų judėjimui.
Plaukai
Yra daug plaukų Warcraft, ir daugelis jos turėjo būti sukurtos skaitmeniniu būdu, pavyzdžiui, „Orc“. Dėl neįtikėtinų reikalavimų, atsiradusių tik iš plaukų, ILM sukūrė naują programinę įrangą, kurią jie vadina „Haircraft“.
„„ Haircraft “buvo sukurtas specialiai„ Warcraft “, todėl suteikė mums lankstumo, kad galėtume gauti daugybę skirtingų dalykų, pvz., Nerijos, šukuosena, antakiai, kostiumų kailiai“, - sakė „ILM“ techninis direktorius Gaelle Morand. „Kai žiūriu į šukuoseną, pavyzdžiui, apie„ Durotaną “, čia turbūt yra kelis šimtus tūkstančių krypčių, kad padengtų savo šukuoseną, niekada nepamirškite kūno kailio, niekada nepamirškite kostiumo kailio.“
Ateitis
Aišku, kad CGI gana ilgą laiką pasiekė ilgą kelią. Mes nuvykome iš šmeižikiškų humanoidinių perdavimų, kurie nukrito į mus purvą Uncanny slėnyje, kad sukurtume skaitmeninius veikėjus ir orkus, kurie atrodytų tikri, tiesiai iki plaukų ant galvos. Tačiau CGI vis dar žengia į priekį, o jo ateitis žada gana neįtikėtinus (jei šiek tiek nerimą keliančius) įnašus į kino pasaulį.
Kadangi CGI tampa geriau, sunkiau ir sunkiau atskirti, kas yra „tikra“ ir kas buvo skaitmeniniu būdu. Šis atotrūkis užsidaro, ir, kaip jis, mes galime tik pamatyti, kad dalyviai, kurie suranda nemirtingumą per CGI, patys nuskaito, kad jie galėtų žaisti dalis po to, kai jų kūnai nebetinka minėtoms dalims.
„Filmai tai padarė interpretaciniu būdu“, - sakė „Sumner“ BBC, „bet jaučiu, kad mes matome, kad visiškai skaitmeniniai ženklai, kurių nežinote, yra skaitmeniniai dideliame ekrane“.
Nepaisant to, Warcraft ne visi CGI. Buvo daug praktinių pasekmių, triukų ir realių rinkinių, padedančių filmo pasauliui tapti labiau nei tik kompiuteriu sukurtas kraštovaizdis.
Jūs patikrinate visą dokumentinį filmą apie BBC „iPlayer“ Jungtinėje Karalystėje.
CNN „Septynių dešimtmečių“ dokumentinis filmas atgauna kabelių naujienų tinklą
CNN yra šiurkštus scenos šių dienų. Jis gali pasigirti ne tik „Don Lemon“, bet ir „MSNBC“ bei „Fox News“ nebrangiu, viduriniu varikliu. (CNN baisūs įvertinimai suteikia visai nuotraukai papildomą liūdnumo nepakankamumą.) Didžiausi pastarojo meto pasiekimai yra naujovėms ir gaffes: TURNER DOOMSDA ...
„Fallout 76“ dokumentinis filmas „Bethesda Lavish Event“ vyksta užkulisiuose
Tai buvo šiek tiek daugiau nei mėnesį nuo „Fallout 76“ pradžios, o Bethesda ir jos gerbėjams - keturios savaitės skandalai ir klaidos. Bet kelkime atgal į spalio mėn., Kai „Fallout 76“ vis dar buvo tik idėja, o ne realybė, o vienas visą gyvenimą trunkantis „Fallout“ gerbėjas nuvyko į Vakarų Virdžiniją.
Jupiterio dokumentinis filmas atskleis ką Juno mato
Liepos 4 d. NASA „Juno orbiter“ planuoja padaryti savo ilgai lauktą, didelės rizikos atvykimą į dujinį milžinišką atmosferą. Įrašas bus pažymėtas penkerių metų orbiterio kelionės per mūsų Saulės sistemą kulminacija, tačiau taip pat yra tik pradžia - Juno į darbą sieks grąžinti duomenis apie Jupiterio smurtą ...