5 būdai sukurti savo vaizdo žaidimą

$config[ads_kvadrat] not found

5 Design Gems Hidden in Plain Sight in Dragon Age: Inquisition

5 Design Gems Hidden in Plain Sight in Dragon Age: Inquisition

Turinys:

Anonim

Ar praleidote savo gyvenimą, norėdami, kad galėtumėte padaryti vaizdo žaidimą? Na, nedvejodami šį ilgą laiką jūs patys lengviau, nes žaidimų kūrimo įrankiai dabar palengvina procesą nei bet kada anksčiau. Yra platformų ir visos bendruomenės, skirtos padėti jums atnešti savo svajones į gyvenimą, ir rinkas, kuriose galima įsigyti meno turtą, jei nesate toks, kuris nori skirti šimtus valandų stalo ar kardo dizainui.

Štai penkių variantų rinkinys, kaip šiandien pradėti vaizdo žaidimą.

1. Virvės

Virvės yra atviro kodo įrankis, skirtas paprastiems žaidimams kurti. Nepaprastai paprastas vaizdinis žemėlapis leidžia jums pradėti savo turinį iš karto. Kai galvojate Pasirinkite savo nuotykius rašykite pasakojimą, būtent tai yra. Parašykite sceną ir siūlome šakų sprendimo medžius, kaip elgtis, ir tai taip pat paprasta, kaip pertvarkyti korteles. Su šiek tiek kodavimo, jūs galite imtis dalykų iki pjūvio ir įdėti vaizdus ir muziką.

Taip pat dabar yra 2 virvė. Paskelbkite savo žaidimus pasauliui, kad jis būtų lengvas, kaip susieti paskyrą su „Google“ disku.

Kai aš pradėjau, naudoju šį labai naudingą gijų vadovą. Taip pat patikrinkite Dėdė, kuri dirba Nintendo, kuri yra stebėtinai baisu teksto nuotykiams, ir Pasibaigus pasauliui, meilės meilės, kuris naudoja žymėjimo laikrodį, kad žaidėjas būtų motyvuotas.

2. GameMaker: studija

Programa „GameMaker“: „Studio“ yra nemokama su naujovinamomis sistemomis ir mokomosiomis programomis, prieinamomis čia visiems vartotojams. Pagal šią sistemą buvo pastatyta daug profesionaliai išleistų žaidimų ir tai yra puikus meno kūrinių valdymo įrankis.

Jei jūsų idėja yra labiau orientuota į veiksmą nei istorija, tai tikriausiai jums tinka.

3. RPG Maker MV

„RPG Maker“ buvo vienas iš tų dalykų, kuriuos aš naudodavau žemyn, nes tiek daug Steam parduotuvės žaidimų buvo pagaminti naudojant šį pavadinimą, bet kai atlikote keletą žaidimų, kurie pasakojo asmenines istorijas, pvz., Mattie Brice Mainichi, pamatysite platformos potencialą.

Paprastos taškų ir paspaudimų sąsajos leidžia jums sukurti visą pasaulį ir kurti įvykius, simbolius, statistiką, pridėti ir sąsajas, nereikalaujant daugiau nei pagrindinio kodo ar dviejų. Taip pat yra daugybė meno plėtros paketų, o išvestas žaidimas gali būti žaidžiamas daugelyje namų ir mobiliųjų sistemų.

4. Flixel

„Flash“ sistema „Flixel“ yra atviro kodo ir leidžia įvairias pritaikymo parinktis, todėl daugelyje platformų skelbiama didžiulė registruotų žaidimų biblioteka. Jis sukurtas pagal „ActionScript“ ir naudoja plytelių valdymo sistemą. Sistemai reikalingos tam tikros pagrindinės „C“ programavimo žinios, tačiau nieko, ką negalite suprasti per daug mokomųjų pamokų sistemų. Dideli hitai patinka Canabalt taip pat buvo pagaminti „Flixel“.

5. Vienybė

Šis 3D variklis leidžia jums visus žaidimo turinius kartu sudėti prieš tai darant. Su Unity žaidimais galima eksportuoti į „Windows“, „Mac OS X“, „Linux“, „iOS“, „Android“ ir „Flash“. Tai yra didelis žaidimo vystymo berniukas, kuris siūlo jums įrankius, kad galėtumėte beveik įsivaizduoti bet kokį programos lygį, nors „Pro“ versija reikalinga, jei norite patekti į didelės galios pusę. Taip pat galite importuoti grafiką ir iš anksto paruoštą turinį iš prekybos vietų visame pasaulyje, taigi, jei surasite tinkamą žaidimą užkandantį zombį, tiesiog jį nusipirkite ir įdėkite.

Nors vienybė gali leisti jums išleisti visą komercinį žaidimą, reikalingas kodavimas, todėl tai yra viena iš sunkesnių linijų, jei pradedantiesiems. Vaizdo vadovėliai čia moko, kaip pradėti Unity žaidimą, jei norite sužinoti apie tai, kas vyksta, ir Udemy čia turi kursą.

Kaip visada, patikrinkite vietas, pvz., „Steam“ ir „Itch.io“, kad galėtumėte motyvuoti kitus indie dizainerius.

$config[ads_kvadrat] not found