Kaip į programavimą įeina Rubiko kubas „Siri“ ir „Viv“ kūrėjas Adam Cheyer

$config[ads_kvadrat] not found

Adam Cheyer's Insane Card Trick - Penn and Teller Fool Us S05E11

Adam Cheyer's Insane Card Trick - Penn and Teller Fool Us S05E11
Anonim

„Adam Cheyer“ asmeninė svetainė atrodo kaip puslapis, kuris buvo ištrauktas iš „Internet Archive Wayback Machine“. Dėlionės modelis išnyks į „Cheyer“ nuotrauką šalia keturių sakinių, kuriuose yra teiginys: „Kompiuteriai yra nepatogūs naudoti, netinka žmonėms galvoti“.

„Cheyer“ svetainė yra daugiau nei tik atsitiktinis ir naujasis 2000 m. Vidurio reliktas. Tai yra ankstyvoji Siri ir Viv vyrų svetainė, kurios tikslas - tapti pažangiausia kalbos pagrindu sukurta A.I. kai jis debiutuos vėliau šiais metais. Nepaisant jo atsiradimo, „Cheyer“ interneto svetainė vis dar atnaujinama su naujausiais pranešimais apie jo kalbėjimo priemones ir produktus. Tačiau jis taip pat žiūri į praeitį, kai „Cheyer“ pirmoji išvyksta į programavimą. „Cheyer“ viskas prasidėjo Rubiko kubu.

„Rubiko kubas atnešė mane į kompiuterius“, - sako Cheyer Inversinis per el. laišką „su pirmąja programa, kurią aš kada nors parašiau (pagrindinėje programavimo kalba: if-tad, goto, print) yra Rubiko kubo tirpiklis.“

Programuotojai, užaugę prieš kompiuterius ir internetą, neturėjo prabangos programavimo kalbų ir mokymosi platformų. Jie buvo programavimo prieš programavimo buvo kietas dalykas daryti, ir yra prieš kreivė reiškė šoniniu būdu patekti į dvejetainį pasaulį 1s ir 0s. „Cheyer“ ir kiti ankstyvieji naudotojai darė tą patį kaip ir šiandienos programuotojai: problemos sprendimas.

„Aš visuomet sunku sekti knygas Rubiko kubeliais, ypač dėl to, kad jie buvo vartojami perduoti posūkius ar judėti ant kubo“, - sako Cheyer. „Tipiška seka būtų tokia: R2 L 'U D2 ir tt - sunku analizuoti. Vienas iš mano įnašų tuo metu buvo grafiškesnė išraiška, kuri parodė nuotraukas gana glaustai. “

1981 m. „Cheyer“ galėjo išardyti Rubiko kubą vidutiniškai 26 sekundes. Šiandien panaudoti judesiai yra datuoti, o greitesni sprendimai yra labiau paplitę; praėjusiais metais buvo nustatytas dabartinis Rubiko kubo pasaulinis rekordas, plaukai iki penkių sekundžių. Tačiau tai nesumažina poveikio, kurį sukėlė grafinis žymėjimas „Cheyer“.

„Kadangi aš didžiuojuosi šia idėja, palikau ją savo svetainėje, tikėdamasis, kad kai kurie kiti siekiantys kubistai gali rasti žymėjimą naudingu, jei ne pati faktinė judėjimų seka“, - sako Cheyer.

Rubiko kubeliai nėra tai, ką jie anksčiau buvo. Be abejo, žaislai vis dar ir vėl pasirodo kaip genijus. Paimkite Will Smitho charakterį Laimės siekimas pavyzdžiui. (Nors ši nuoroda dabar yra 10 metų.)

Jūs negalite tikėtis, kad valstybinė mokyklų sistema paskatins jaunimo mases į mokymąsi programuoti. Jūs vargu ar galite tikėtis, kad valstybinė mokyklų sistema paskatins jaunimą matematiką. Laimei, vėžlys ir kompiuterių kultūra dabar yra kieti. Jei taip nebūtų, jūs to neperskaitytumėte. Žmonės, kurie būtų laiku supratę, kaip greitai galėtų išspręsti Rubiko kubą, yra šiandienos žaidėjai ir interneto narkomanai, o žaidėjai ir interneto narkomanai yra programuotojai, kurie formuos ateitį.

„Manau, kad žaidimų programos, pvz.,„ MineCraft “, paskatins vaikus pereiti nuo to, kad būtų tik žaidėjas, galiausiai sugebantis programuoti, pridėti įskiepių ir kurti savo pasaulius“, - sako Cheyer.

Jei tie pasauliai yra panašūs į pasaulį, kurį „Cheyer“ padeda statyti su Viv, ateitis atrodo protinga.

$config[ads_kvadrat] not found