Viskas, ką mes žinome apie „Overwatch“ 2 sezoną

$config[ads_kvadrat] not found

Global Warming or a New Ice Age: Documentary Film

Global Warming or a New Ice Age: Documentary Film

Turinys:

Anonim

Pirmasis konkurencinio žaidimo sezonas. T Peržiūra baigė nerimą. Po keleto vėlavimų režimo duobė žaidžia vienas prieš kitą naujoje arenoje, kuri tikrai išbando savo įgūdžius. Konkurencinis žaisti daugiausia dėmesio skirta asmeniniam įgūdžių įvertinimui nuo 1 iki 100, kuri padidėjo arba sumažėjo, atsižvelgiant į jūsų veiklos rezultatus, o taip pat apdovanoti žaidėjus, turinčius specialių piktogramų, purškalų ir valiutą, kurią jie galėjo panaudoti įsigydami aukso ginklų odą. Žmonės patiko. Iš pradžių vistiek. Tačiau laikui bėgant pasirodė keli skundai.

Laimei, „Blizzard“ dirbo siekdama išspręsti kiekvieną iš šių skundų dėl 2-ojo konkurencinio žaidimo sezono pradžios rugsėjo 6 dieną. Plėtros komanda iš naujo dirbo visą įgūdžių sistemą, subalansavo žaidėjų atlygį ir stengėsi gerokai patobulinti rungtynes. nauja sistema. Čia rasite viską, ką reikia žinoti apie tai, kol ateis laikas išmesti.

Įgūdžių įvertinimas ir įgūdžių lygiai

2-ojo konkurencinio žaidimo sezono metu žaidėjai turės du atskirus reitingus vietoj to, kuris daro įtaką jų išdėstymui. Pirmasis iš jų yra įprastas įgūdžių įvertinimas nuo 1-ojo sezono, kuris atspindi jūsų asmeninius įgūdžius žaidime. Tačiau vietoj to, kad turėtumėte nuo 1 iki 100, dabar matysite nuo 1 iki 5 000 skalės, kad būtų geriau atspindėta, kaip kiekvienas jūsų žaidimas atitinka jūsų konkrečią reitingą.

„Blizzard“ taip pat pridėjo įgūdžių lygius konkurenciniam žaidimui. Šie įgūdžių lygiai atsižvelgia į jūsų įgūdžių reitingą ir įdeda jus į jūsų reitingui tinkamą lygį.

Bronzos: nuo 1 iki 1 499

Sidabras: 1, 500–1999

Auksas: nuo 2000 iki 2,499

Platina: 2500–2999

Deimantas: nuo 3000 iki 3,499

Meistras: 3500–3999

Grandmaster: 4000–5000

Bronzos, sidabro, aukso, platinos ir deimantų pakopos žaidėjai neišeis iš savo pakopos, jei jų kvalifikacija bus mažesnė už ribą. Kai pasieksite pakopą, laikysite tą pakopą. Meistrų ir didžiųjų meistrų lygiuose žaidėjai bus pašalinti, jei jų kvalifikacija bus mažesnė už minimalų reikalavimą.

Norėdamas kovoti su žaidėjais, kurie pasiektų tam tikrą rangą ir tada atsisakytų ją išlaikyti, „Blizzard“ taip pat įdiegė įgūdžių reitingų mažinimo sistemą, kuri įsijungia, kai jūsų asmeninis įgūdis yra didesnis nei 3000 (deimantas, magistras ir didysis meistras) ir nėra dalyvavo varžybose septynias dienas. Kiekvienai dienai, praėjusią šią ribą, jūs neteksite 50 įgūdžių įvertinimo taškų iki 3 000.

Be to, žaidėjai, kurie septynias dienas nedalyvavo varžybose, iš karto išeis iš 500. Dalyvavimas net vienoje rungtynėje sustabdys ir šį, ir įgūdžių įvertinimo sumažėjimą, todėl tik įsitikinkite, kad žaidžiate bent vieną savaitę.

Grupė taip pat įgyvendino įgūdžių reitingų apribojimus žaidėjų grupėms. Kad galėtumėte žaisti su draugais, turėsite likti per 500 įgūdžių reitingą, kuris buvo įterptas į 2 sezoną, kad galėtumėte vėl konkuruoti „sandbagging“ - kur grupės norėtų atnešti mažesnį įgūdžių reitingą jų bendras reitingas žemesnėje rungtynėse, taigi jie nukentėjo nuo bendrų žemesnės kvalifikacijos žaidėjų.

Žemėlapio pakeitimai

Blizzard taip pat padarė keletą žemėlapių pakeitimų. Jie pristatė laiko banko sistemą „Dorado“, „Hollywood“, „King's Row“, „Numbani“, „66m“ maršrutui ir „Watchpoint“: Gibraltarui, taip pat pakeitė laiko bankų sistemas, kurios jau yra „Hanamura“, „Anubio“ šventykloje ir „Volskaya Industries“.

Laikas, skirtas užsibrėžtiems tikslams, buvo sumažintas nuo 5 minučių iki 4, kad gynėjai ir užpuolikai būtų vienodai palankūs Dorado, Hanamura, Holivudo, King's Row, Numbani, 66 maršruto, Anubio šventyklos, Volskaya Industries ir Watchpoint: Gibraltaro.

Stebėjimo taškas: Gibraltaras taip pat pirmiausia buvo pašalintas dėl šių balansavimo patobulinimų.

Be to, žaidėjai nebebus paskiriami į staigius mirties etapus, jei abi komandos bus susietos. Vietoj to, abi komandos nueis iš trijų varžybų taškų ir rungtynės baigsis piešti.

Konkurenciniai taškai

Konkurenciniai taškai, gauti iš 1-ojo sezono konkurencinio žaidimo, bus saugomi ir padauginti iš 10. Taigi, jei uždirbėte 50 taškų, jūs žiūrėsite į 500, kurie ateis į kitą sezoną. Kai laimėsite 2-ąjį sezoną, dabar vietoj vieno, trijų rungtynių laimėjimo gausite 10 konkurencinių taškų ir nulio už rungtynių nuostolius.Siekiant kompensuoti šį pokytį, auksinių ginklų kailių kaina taip pat padidėjo nuo 300 iki 3000 konkurencinių taškų.

„Blizzard“ taip pat įvedė viršutinę ribą konkurenciniams taškams, siekdama užkirsti kelią žaidėjų bankams. Tie, kurie sukaupė 6000 taškų, nebegalės gauti taškų iš konkurencinių rungtynių, kol kai kurie iš jų nebus išleisti.

Sezono pabaigoje žaidėjai vis tiek galės gauti purškimo, emblemos ir pagrindinių varžybų taškų, kad pasiektų minkštą dangtelį. Anksčiau tai buvo skirta dalyvauti jūsų paskirties vietų atitikimuose - nors neaišku, ar tai bus 2-ojo sezono atveju.

$config[ads_kvadrat] not found