10 geriausių psichologinių siaubo žaidimų, nuo „Amnesijos“ iki „Silent Hill 4“

$config[ads_kvadrat] not found

История серии Silent Hill, часть 2

История серии Silent Hill, часть 2

Turinys:

Anonim

Psichologinis siaubas labiau sutelktas į žaidėjo baimės jausmą, o ne adrenalino pumpavimą staigiais sukrėtimais ir šokinėjimu. Kai psichologinis siaubas padaryta teisingai, jis tikrai pasilieka ilgą laiką po to, kai žaidimas baigėsi. Nesvarbu, ar jis pristatytas per tokias technologijas, kaip keturios sienos sulaužymas su žaidėjais, ar iš tiesų trikdančių istorijų, kurios pasižymi svarbiausiomis baimėmis, vaizdo klipai, kurie naudoja baisias psichines būsenas, kelia nerimą.Mes pasirinkome 10 geriausių psichologinių siaubo žaidimų, kurie giliai įsiliejo į žaidėjų psichiką, sąrašą. Nors jų požiūris į stilių ir dalyką gali skirtis, šie žaidimai bus patekę į jūsų odą vienaip ar kitaip.

Amnezija: kiaulių mašina

Tęsinys „Frictional Games“ nukentėjo nuo siaubo, Amnezija: tamsus nusileidimas, šis dvasinis tęsinys iš tikrųjų buvo nukreiptas į kitą studiją „The Chinese Room“. Žinomas dėl savo tamsios perdangos Gerbiamas Ester, Kinų kambarys užėmė pirmąjį žaidimą slegiančią, gotikinę atmosferą, nusigręžė nuo baimių ir atnešė emocinį nuniokojimą.

Mašina kiaulėms yra daugiau pasakojantis, sunkesnis už pirmąjį žaidimą, pasirenkant amžiną istoriją, kuri jaučiasi kaip tikrai dramatiškas išvykimas. Nors pirmojo žaidimo gerbėjai nusivylė tuo, kad žaidimas buvo mažiau „racionalus“, Mašina kiaulėms buvo labiau suinteresuota dalytis emociškai intensyvia patirtimi.

Spec Ops: The Line

Neleisk, kad šis karinis šaulys jus kvailys. Spec Ops: The Line yra tikras teroras, per ir per. Juozapo Conrado vaizdo žaidimų retizavimas Tamsos širdis, Spec Ops seka batalioną, besivystantį į apleistą Dubajų, ieškodamas nesąžiningo pulkininko Johno Konrado.

Žaidimas greitai pradeda atskleisti savo švino kareivių, kurie gali arba negali kentėti PTSD, sveikatą. Žaidimo istorija keičiasi priklausomai nuo jūsų veiksmų, kurie yra vienas iš labiausiai psichologiškai apmokestinamų pasirinkimų, pateiktų žaidėjui, su kuriuo susidūriau. Karas tikrai yra pragaras, ir Spec Ops suteikia išsamią, naudingą patirtį žaidėjams, norintiems tai padaryti iki galo.

Alan Wake

„Remedy Entertainment“ sukūrė tamsią, minkštą, neirų trilerį ir jie atėjo Alan Wake. Vienas iš geriausių visų laikų paslapčių žaidimų, Alan Wake visapusiškai įsisavina savo pradinę medžiagą, kurdama skaniai mylinčią ode Stephen King ir David Lynch.

Nors tai ne taip psichologiškai sudėtinga, kaip kai kurie kiti šiame sąraše esantys žaidimai, jis tikrai kalba apie kai kurių geriausių psichologinės fantastikos kalbą. Žaidimas gali būti sunkus, tačiau psichodelinis pasakojimas eina, Alan Wake yra vienas iš kino filmų, kuriuos matėme psichologiniu siaubu. Mes vis dar laikomės tęsinio.

Amžinasis tamsos: Sanity's Requiem

Amžinoji tamsa gali būti šiek tiek datuotas, pirmą kartą pasirodantis „Nintendo Gamecube“, bet jis yra vienintelis žaidimas sąraše, kuris tiesiogiai susilieja su žaidėjų protu. Priklausomai nuo jūsų personažo žaidimo beprotiškumo bet kuriuo metu, žaidimas nuspręs išjungti žaidimo ekraną, ištrinti išsaugotą failą arba pradėti tikslingai išsklaidyti. Amžinoji tamsa gali leisti žaidėjui abejoti savo sveikata po žaidimo per ilgai.

Mirtinas pražūtis

Iš esmės „Twin Peaks“ vaizdo žaidimas, Mirtinas pražūtis yra japoniškojo autoriaus SWERY65 proto vaikas. Originalus prototipas galbūt buvo per daug panašus „Twin Peaks“ būti teisiškai patogūs, bet pataisyti Mirtinas pražūtis yra ne tiesus ripoffas. Žaismingame Šiaurės vakarų mieste Greenvale vykstančiame žaidime FBI specialusis agentas „York“ žiūri, kai jis stengiasi nugalėti antgamtinį serijinį žudiką. Su spalvingais simboliais, vienu iš unikaliausių atvirų smėlio dėžių, kurias galima žaisti, ir istoriją, kuri greitai eina iš keistos į tamsą, Mirtinas pražūtis nusipelno bet kokio šlovės pagyrimo, susižavėjusio šiam kulto mėgstamam.

Dead Space 2

Dead Space 2 Protingiausias žingsnis buvo suteikti savo veikėjui Isaac Clarke balsą. Iš pirmojo traumavo į traumuoto veikėjo galvą Negyvosios erdvės žaidimas, tęsinys išlaikė savo agresyvų tempą, nes Isaacas daug kartų žaidė psichozines jo mirties haliucinacijas. Tai, kas jiems pavyksta, yra tai, kaip sklandžiai jie vyksta žaidime, o tai kelia abejonių dėl to, kas yra reali ir ką įsivaizduoja aiškiai psichozės veikėjas.

Sirena: kraujo prakeikimas

Sirena: kraujo prakeikimas yra gryno masochizmo pratimas. Naudodamas paslėptą ir pasitelkiantį mechaniką, kuris verčia žaidėjus paslėpti nuo tamsiausių Japonijos siaubo treniruočių, įskaitant šviesius vaiduoklius, ir kruvinų spektorių, Sirena leidžia žaidėjams mesti skirtumą nuo baisiausių vaizdų, kurie kada nors buvo sukurti ekrane. Sirena vizualiai yra visiškai nuoširdus, bet trauma, kad reikia paslėpti taip arti teroro, truks visą gyvenimą.

Iki Aušros

Iki Aušros tapo staigmena, nugalėjusi klasikinę siaubo formą ir paverčianti ją akivaizdžiai meta siaubo žaidimu. Remdamiesi lygiomis dalimis, baimė ir stovykla, geriausi žaidimo bitai sėdėjo psichiatrijos sesijoje su jūsų terapeutas (grojo Peter Stromare!), Atsakydamas į psichikos vertinimo klausimus. Atsakydami nustatysite, kuris iš daugelio daugelio galų, su kuriais susidursite pabaigoje. Kartais kvailas, dažnai jaudinantis, Iki Aušros tikrai įdomu žaisti. Tai daugiau nei galiu pasakyti kai kuriems kitiems šiame sąraše esantiems žaidimams, kurie, nors ir įdomūs, dažnai emociškai apmokestinami.

Yume Nikki

Nemokamas, nepriklausomas žaidimas iš Japonijos, Yume Nikki yra psichozė imtis Legend of Zelda nuotykių žaidimas. Iš viršaus į apačią ir pikseliu, Yume Nikki žiūri jauną Hikikimorių (introvertą, kuris nusprendžia neišeiti iš savo kambario. Pagalvokite, ar Agorafobija yra panaši). Atsisakydama apsigyventi už savo apartamentų ribų, ji nusprendė įsiskverbti į jos siurrealistines, Lynchijos svajones. Yume Nikki dažniausiai be dialogo remiasi gražiai atvaizduotais vaizdais, kurie yra siurrealistiniai ir nerimą keliantys. Negalima tikėtis daug pagalbos, kaip baigti, Yume Nikki vaidina daugiau kaip laisvos formos nuotykių žaidimas, kuriame nėra aiškios aplinkos, bet daugybė atmosferos.

Silent Hill 4

Tikrai, bet koks žaidimas Tylos kalnas serija galėtų būti įtraukta į šį sąrašą. Silent Hill 4 dažnai yra vertinamas įėjimas į seriją, nepaisant to, kad juos sukūrė originalūs „Team Silent“ kūrėjai, atsakingi už pirmuosius tris žaidimus. Panašių temų apie socialinį nerimą ir visuomenės pasitraukimą šalinimas Yume Nikki, Silent Hill 4 sprendžia kai kuriuos įdomius dalykus, pvz., voyeurism kaip seksualinį fetišą. Nors ne labiausiai poliruotas žaidimas serijoje, Silent Hill 4 yra neabejotinai labiausiai namų, vyksta visiškai antgamtinių butas. Su šiuo žaidimu susijusios problemos nukentėjo netoli namų, nes daugelis nerimo gimsta pernelyg ilgai. Jūs neturėtumėte žaisti visų šiame sąraše esančių žaidimų, jei tarp poros nesugadinsite.

$config[ads_kvadrat] not found